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程序玩家
2020-06-10 13:28
宁夏大学 C++
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2020-06-10
在牛客打卡15天,今天学习:刷题 10 道
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01-20 10:48
蚌埠坦克学院 嵌入式软件开发
在马路上面试的经历
那天我出门在外,刚结束一段外地的事情,匆忙赶去面试。到达地点时发现时间紧迫,周围又没有合适的咖啡馆或休息处,只能站在马路边等候。面试官打电话确认后,我就在路边站着,周围是来来往往的车辆和行人。风一阵一阵吹过,手机信号也忽好忽坏。尽管环境嘈杂,但我还是尽量调整状态:深呼吸、整理思路、把自己当成正常的面试场景。电话那头的面试官声音很专业,我也尽量用清晰的语言回答问题。中间有几次被路过的车声打断,但我都稳住情绪,继续把问题讲完。那一刻我才意识到,真正的面试不是看你在哪,而是看你能不能在任何环境下保持冷静、把事情做完。面试结束后,我站在路边松了一口气,也更明白:出门在外,真正能靠的,是自己的准备和心态...
你都在哪些场所面过试?
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01-19 22:03
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游戏引擎校招求职实录 与 上岸(劝退)指南
01. 个人背景与秋招战况背景:本科:C9 EE硕士:海硕CS秋招方向:只投递了 引擎 / 图形 / GPU 相关方向。最终Offer情况:游戏大厂:2 家。其中一家明确给了 SSP。游戏中厂:3 家。游戏小厂:2 家。影视行业:1 家(离线渲染)。硬件/手机厂:2 家(GPU/图形方向)。技术栈说明:游戏厂除了一家是自研引擎外,其余所有 Offer 对应的岗位均是 UE5 引擎开发。总结:整体面试评价应该都还不错,薪资基本都在 SP 到 SSP 的档位(同厂同职位较高水平)。在经历了一整季的面试后,写一个帖子聊聊引擎校招生的求职现状。02. 最初的最初:行业劝退与心态建设如果你对游戏行业有厚...
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2025-12-28 16:16
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清华大学 Java
26届java简历求拷打
打算全力参加春招了,简历也跟着目前的实习开始逐步更新,有没有佬帮看一下简历还需要怎么改。在现在的公司做了两个项目也收获了很多,产出偷了一点也了解些。
猫猫头猫头鹰:
不是,你这个已经很牛了我觉得如果每一个点都能扛得住拷打
机械人晒出你的简历
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2025-12-04 16:18
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字节跳动_前端开发实习生(实习员工)
哈啰面经
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗 他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了 好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了 加油!!!
解zj:
大三的第一段面试居然是这样的结局
查看15道真题和解析
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01-20 11:25
三七互娱_游戏开发_系统开发(准入职员工)
图拉斯内推,图拉斯内推码
ai面总结:AI调教的很好,问的问题很有意思,整场面试不会有很大的压迫感,追问大多是根据你的回答提问。总时长:35分钟Q1:自我介绍,重点介绍一下个人背景和大学期间的主要经历。Q2:你对于在一家公司长期发展有什么看法?你认为哪几点因素会让你在一家公司长期工作?(有追问)Q3:你取得过的最大成就是什么?过程中最大的难点是什么?你是如何突破的?最终的结果怎么样?(有追问2个)Q4:请描述一个过往遇到的最有压力困难或最具挑战的一个场景,你是如何解决的?对你有什么影响?(有追问)Q5:依你的看法,请描述一个你近期完成的项目任务,如果重来一次,你会做哪些不同的事情来提升结果?(有追问2个)Q6:电商运营...
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