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游戏求职进展汇总

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分享游戏公司个人求职最新进展,1篇可获30牛币
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热门 最新
11-03 23:09
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须弥教令院 技术美术
腾讯啥时候开奖啊
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信节爱节等节__佛前...:今年的薪资架构已经出来了,明天开始陆续开奖,好像是这样的
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11-13 21:59
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浙江大学 引擎开发
2026届游戏客户端/游戏引擎秋招timeline总结
bg: 2本g硕,无论文。timeline:腾讯光子:游戏客户端开发引擎方向实习转正——11.5谈薪开了个白菜。。快手:游戏开发工程师-客户端方向8.10投递——8.22笔试——9.5一面——9.5二面——9.16hr面录用评估,至今没有动静友塔游戏:游戏客户端开发工程师8.10投递——9.2笔试——9.8一面——9.15二面——9.23hr面估计要高了游卡游戏:游戏客户端开发8.10投递——8.19一面——9.2二面+hr面10.13oc字节游戏:游戏客户端开发8.10投递——9.9一面——挂网易互娱:游戏引擎研发工程师8.10投递——9.3一面——挂莉莉丝:提前批引擎开发8.10投递——挂网易雷火:客户端引擎方向——一志愿8.10投递——8.31笔试——9.9交叉一面——9.16交叉二面——挂网易雷火:游戏研发(客户端方向)——二志愿8.10投递——9.28笔试——10.23交叉一面——10.23交叉二面——10.29三面——11.4hr面11.11oc拓竹科技——C++软件开发7.27投递——8.2笔试——8.20一面——11.6二面离谱的时间线B站:游戏开发8.10投递——8.23笔试——9.8一面——9.29制作人面刚开始的在研鹰角——提也许引擎开发8.10投递——挂阿里灵犀互娱:游戏客户端开发工程师8.10投递——8.30笔试——AI面试错过了。。途游游戏:游戏客户端开发8.31投递——9.9笔试——9.19一面——9.25二面——10.13三面——10.20hr面10.21oc沐瞳:Unity引擎开发工程师8.31投递——笔试没做点点互动——客户端开发工程师8.31投递——笔试是做游戏,就没做华为终端BU——AI软件开发工程师9.1投递——9.10笔试——10.16一面+二面+主管面114525定律,都通过了吉比特雷霆游戏:游戏研发工程师9.2投递——9.13笔试——发面试拒了字节——游戏引擎开发工程师9.10投递——9.16一面——9.18二面——挂上海Ailab:仿真算法工程师-具身智能中心9.15投递——9.22笔试——9.25一面估计相要做科研的米哈游:客户端工具9.15投递——9.21笔试——10.9一面——10.13二面——挂。。。。。其余往日种种,就不提了
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10-30 22:47
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University of Edinburgh 文案策划
重生之我要入职游戏公司.jpg(无垂直实习经验版)
2025.8.5-8.6(因为差不多是算5号晚上-6号白天投的所以一起发好了)B站-内容运营(似乎是废狗方向);广播剧编剧米哈游-文案策划(米还是非常快的!今天早上八点投的下午就是等待发测试的状态了!)叠纸:奇//迹//暖//暖文案策划(8.7挂了,初筛没过);lysk文案策划(8.11挂了,初筛没过)百奥:文案策划网易雷火:文案策划;运营策划(wy每次投个简历光后面主观题答题都要答个一两千字……唉)星辉:文案策划;海外渠道运营专员游卡:游戏产品运营柠檬微趣:策划管培生(8.9,初筛没过,挂了)4399:文案策划(8.11,初筛没过,挂了)字节跳动:文案策划(8.7,初筛没过,挂了)乐元素:关卡策划腾讯:游戏策划管培生2025.8.7灵犀互娱:文案策划;海外游戏内容运营(欧美方向)延趣游戏:内容运营;媒体专员2025.8.8快手:游戏文案策划(测评说我反应慢,逻辑不够,Fine,,但是话说为什么我一个文案策划要做那么多数学题啊?!)乐狗:文案策划完美世界:文案策划(苏州);剧情策划友塔:文案策划管培生;运营管培生番糖:剧情策划火羽:文案策划莉莉丝:市场营销专员(26秋招提前批)(8.11,初筛没过,挂了)鹰角:游戏编剧(春招的时候投被秒挂,不安です)幻萌:文案策划月胧吟:(没标注要招什么岗位但是先把简历发到邮箱去了)龙渊:游戏运营2025.8.9柠檬微趣的挂了,初筛没过。今天早上跑去B站翻各个up的游戏测评然后根据这些游戏找公司……结果大部分怎么已经倒闭了口牙!周一要考试,这两天先不投了.jpg休息一下。小红书:竞技游戏创作者运营;PGC游戏创作者运营其实每天都在招聘平台海投,大概是给自己一点心理安慰,虽然投出去大几十份可能也只有一两个会回应的()2025.8.10网易雷火(绿通):文案策划(突然发现有这种存在,总之先投了再说)2025.8.114399挂了,初筛没过(话说它的标准到底是怎样的啊!不安です炎魂网络:文案策划;国内市场营销一个个核对之后发现有很多根本不会发拒信啊()害2025.8.12雷火绿通挂了,没过初筛沐瞳:文案策划;本地化测试;活动策划2025.8.13库洛:文案策划;文案演出沐瞳本地化测试挂了,初筛没过,并没有发拒信游卡的HR来加了wx2025.8.14快手文案策划挂了,简历没过,并没有发拒信,想起来去官网上瞅一眼才看到()小红书PGC游戏创作者运营挂了,简历没过,依然是并没有发拒信2025.8.15巨人网络:游戏文案策划师;游戏运营盛趣游戏:游戏用户研究;综合管培生(项目管理)烛薪网络:文案策划2025.8.16投了一个英文乙女游戏的实习2025.8.17烛薪网络拿到笔试米哈游拿到笔试2025.8.19Garena:2026全球管培生计划2025.8.20鹰角编剧岗挂了,初筛没过乐元素关卡策划笔试2025.8.22灵犀互娱文案策划(东方神话方向)挂了,初筛没过完美世界剧情策划挂了,初筛没过莉莉丝-文案策划;社区运营专员Garena挂了,初筛没过雷火收到笔试灵犀互娱测评🏳️(最讨厌这种测评了……)2025.8.25烛薪笔试挂了(有一种即使努力写也没用的感觉(。)反正都过不了……搜狐畅游-数值策划挂了,初筛没过2025.8.26英雄游戏:文案策划/海外营销/游戏策划飞鱼科技:游戏策划盛趣游戏:文案策划/制作人管培生莉莉丝全挂2025.8.27友塔文案策划管培生挂了,初筛没过趣加:本地化专员/海外广告优化投放师/用户研究阅文:海外渠道运营勇仕(病急乱投医之直接投了社招🏳️,这家好像校招只招美术方向……):游戏文案(剧情策划)/文案策划(设定向)【果然社招还是不会要应届生啊.jpg】网元圣唐:游戏策划(初级)/新媒体策划2025.8.28游卡挂了,初筛没过诗悦:文案策划/游戏研发运营2025.8.29飞鱼科技笔试(一拿到就火速写了.jpg)深蓝互动:文案策划-世设向吉比特:游戏策划-mmo向搜狐畅游:运营策划沐瞳全挂了,初筛没过2025.9.1吉比特挂了,初筛没过炎魂网络笔试,收到之后火速写完当天交2025.9.2点点互动-运营专员/海外广告投放/策划(后面两个写了笔试但是我五年没碰数学了……而且没咋玩过休闲类游戏,大部分都写不上来,写完就知道挂了)霓诺网络-文案策划(挺喜欢这家的不存在的你/和我,而且是做AVG呜呜呜喜欢捏……就是邮箱投递查不到状态)2025.9.3乐元素笔试挂库洛收到笔试2025.9.5星辉拿到笔试雷火拿到面试库洛笔试交上去了……难吐了好吗……到底谁能写的顺利啊啊啊B站用户运营挂了,初筛没过巨人网络游戏运营挂了,初筛没过网易互联网:策略运营专员2025.9.8巨人网络收到笔试趣加收到笔试祖龙-剧情策划/市场营销2025.9.9雷火交叉面·其一,面试官……亚撒西……被夸了呜呜呜2025.9.10延趣产品运营被挂,初筛没过深蓝收到笔试炎魂收到面试2025.9.11雷火交叉面·其二,面试官感觉好严肃……2025.9.12炎魂一面炎魂约二面2025.9.13星辉挂了,笔试没过2025.9.15掌趣:商业化运营/制作人管培2025.9.17勇仕:游戏策划/关卡策划极致:游戏策划2025.9.18炎魂二面,面试官人特别好呜呜呜2025.9.19散爆:文案策划/游戏运营英雄游戏文案挂,初筛没过2025.9.23炎魂文案二面挂2025.9.24米哈游笔试挂2025.9.25西山居-剧情策划2025.10.7雷火一面挂2025.10.11勇仕关卡挂了,初筛没过2025.10.14被米哈游捞了,但是去的是国际化运营库洛文案策划挂了,笔试没过2025.10.17深蓝被挂了,笔试没过2025.10.18米笔试2025.10.21西山居被挂了,初筛没过2025.10.27吉比特挂了,初筛没过2025.10.28米约一面————————————————————————————————————————————————————还活着的:(仅包含能够查询到进度的,不包括邮箱投递的)B站-广播剧编剧百奥:文案策划网易雷火:文案策划;运营策划星辉:海外渠道运营专员腾讯:游戏策划管培生灵犀互娱:文案策划(悬疑古风);海外游戏内容运营(欧美方向)延趣游戏:媒体专员完美世界:文案策划(苏州)小红书:竞技游戏创作者运营炎魂网络:国内市场营销库洛:文案策划;文案演出网元圣唐:游戏策划(初级)/新媒体策划诗悦:文案策划/游戏研发运营深蓝互动:文案策划-世设向搜狐畅游:运营策划趣加:本地化专员/海外广告优化投放师/用户研究阅文:海外渠道运营网易互联网:策略运营专员掌趣:商业化运营/制作人管培✨挂了也不会发拒信的公司:(根据评论区老师的评论,叠/莉莉丝有些部门可能会发><)叠纸字节莉莉丝快手小红书沐瞳星辉秋招投的我有点崩溃……最近耳鸣有点严重orz雷火面试那几天一直心悸-----------------------------------------------------------------------------------------之前的一篇帖子得到了很多好心人的鼓励和安慰🥹……非常感谢能遇到温柔的大家……m(_ _)m最近大概是调理好心情了准备继续投秋招!秋招,启动——!——————————————————————————————————————————————————————未开秋招但有意向投的(附去年秋招时间表):极致:11.8散爆:8.15心动:8.26西山居:9.10祖龙娱乐:9.2游族:无校招消息记录创梦天地:9月初奥飞娱乐:9.11
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26游戏客户端秋招
一本2硕到今天差不多结束了,大概是重复了一遍暑期实习的惨烈,我自己预料到可能会曲折,没想到这么曲折,其实暑期实习结束已经有两段对口实习了,还是科班,认为在平均线以上,没想到不知道为什么,既是阴差阳错,也是运气所致。几乎把市面上所有的游戏厂都投遍了从8月试探投递,正式9月底投递,到11月基本再无,捡几个记忆最深的聊聊吧,不免有些情绪化,和对某些厂的意见。从开始的满怀期待,到后面的希望破灭,麻木,没有等来大规模秋招补录,无法用什么词形容现在的心情。为保护隐私有些关键信息隐去。1. 炎魂网络 笔试挂 其实答得还行,但是其中有主观题问到你是否接受实习,是否接受先实习再发offer,由于当时投递的比较早,我不太在意这次结果也比较没经验,就直接写了我的反对意见,然后笔试没有通过。2. 博乐科技 笔试过 但是打电话说明了要提前实习,并且要4-5个人竞争正式hc,成功的留下,我一听直接拒绝。还是年轻了,我就应该先答应继续流程积累经验,然后最后不去来增加他们的筛人成本让他们恶心。但是其实这家还可以起码明面上都告诉你了。3. 游卡桌游 笔试挂 游卡一生的遗憾,做完笔试后可能做的太差2.25/3再也没有消息。宣讲会到处去名校宣讲,而不愿再给我机会。4. 4399 简历挂 且秒挂5. 诗悦 简历挂 筛了3个月。其实自我感觉我的简历被挂的可能性应该很低6. 灵犀互娱 ai面 笔试后的ai面让我有了期待,而且答的还可以,可惜再无消息7. 乐牛游戏 ai面 这个ai面就很难了,而且出题很偏,再无消息8. 青瓷游戏 一面 是第一个真人面吧,聊的比较多了再无消息9. 紫龙游戏 笔试 上海的厂我优先级很高,但是我实在想不明白笔试全a还能没消息10. 米哈游 一面 和紫龙一样全a了例行给面,且在1.5个月后,但是毕竟是顶级厂没有什么奇迹挂了11. 永星互动 一面 面试官笑嘻嘻聊的都挺好都能挂了12. 极致游戏 一面 全程只答错一个问题都能挂了13. funplus 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?14. 飞鱼科技 笔试 黑厂,笔试全a还能挂?笔试邮件还说的是您已通过简历筛选15. 吉比特 一面 厂不怎么样但是知名度在那,架子很高,最后挂16. 乐信圣文 一面 很不错17. 竞技世界 二面 通过了但应该挂在横向18. 叠纸 笔试 再无消息19. 多乐 一面20. 巨人 笔试 编程全a但是选择占70分可能增加了不确定性,再无消息21. 勇士 笔试 再无消息22. 散爆 简历挂23. 一些上海的小厂 不提了,通过了也需要提前实习24. 点点互动 测评 这个大家投了应该都有印象吧,就是笔试全是unity的题,然后给你一个游戏视频让仿制。25. 三七互娱 笔试 快满分还能挂?26. 雷火、网易、快手 笔试 败的服气,题确实难27. 字节 二面挂其余就不值得一提,比如鹰角和莉莉丝从来没有过了简历,柠檬微趣没想到暑期都能过简历秋招就挂,以为过程很煎熬,其实看起来还是通过的很少。本身ue的技术栈,不得不被逼学了unity。然后面试问题千奇百怪,让我对这行再无好感,有些面试官说我看重基础,unity这种两周学了就上手了,有些面试官说你其他都很熟练但是我给你标注unity无使用经验;还有图形学,我们这一行确实有这个学习路径,很多面试官基本不问或者意思一下问个渲染管线,但是有个面试官我反问说学习路线的时候它强力推荐好好学一下,但是很多厂基本到工作里完全不涉及这部分;关于引擎,大多数岗位都是unity,不会很吃亏,但是米哈游面试官又告诉我现在很多大厂都用ue。总之这个过程就是靠希望强撑着然后发现都是自我安慰,引擎经验到车企仿真岗上也过不了简历,无消息基本就是默拒了,后期也没有迎来大规模的补录,小厂对你实习是欢迎的但是不会先发offer,最常见的情况是不知道怎么就挂了。如果再来一次,我真希望学其他互联网的主流技术,能靠学历和基础进大厂开发岗,即使进不了机会也多。
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05-26 18:08
四川大学 C++
26届游戏客户端暑期实习求职历程
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写在前面: 大败而归。985本,今年二月底决定走上游戏开发这条路,路线是c++和UE,语言基础和算法还可以,但是没什么游戏开发能力。到现在没几场面试,还基本上都是腾子的,不知道是简历有问题还是投的不够多(基本上按照游鲨文档挨个投的官网)。接下来学院有安排实训,到七月才有自己的时间,有点不知道接下来要怎么办了,看下大家的意见。按照投递和约面时间顺序,之前写的md文档,这里好像调不了格式,将就看吧。26届暑期实习记录### 2.25 腾讯实习基地 IEG 魔方工作室群2.24晚上投的,简历几个小时就过了人生中第一次面试,表现一坨,因为面试官最开始没让做自我介绍,节奏全给打乱了,结束之后太激动直接把电脑关了,结果录像还没保存上。主要就是按照简历问八股和算法,有一道应用题最后反问环节,说我项目经验太少,建议我可以做一些虚幻的项目,现在虚幻的项目也开始多起来了感觉有点像KPI,但是说实话本来当时的实力就不可能成功,面试官到了晚上了也愿意和我交流,帮忙指出不足,我觉得仁至义尽了过了几天挂了## 3.17 投递游酷盛世看官网是做捕鱼游戏的,没什么兴趣,增加一下面试经验### 3.22约面,3.24一面自我介绍,然后问为什么想做游戏,介绍一下玩的游戏(大作和独立),让我介绍一下我比较喜欢的游戏,先答的巫师三,然后让我再说一个独立游戏,答的杀戮尖塔,问我这款游戏设计好在哪,作为玩家角度有什么想对开发者提的建议。语言八股,c和c++的区别,c++内存相关的东西(答了内存分布和每一个区的作用),多态怎么实现算法八股,用两个栈实现队列,堆排序图形学(没想到做捕鱼游戏的能问这么多,没怎么准备,答的稀烂)引擎,问我用过什么引擎(UE蓝图),有没有用过Unity(没有),有没有用过Lua(没有)半个小时结束战斗,看得出来互相都没什么兴趣,反问:我看你们主要是做捕鱼游戏的,有没有别的类型的项目呢,答:公司还是有很多别的项目在研发的(?)确实感觉中小厂更看重实战能力,之前着重准备的c++八股都没怎么问## 三月底(忘了具体几号) 投波克城市,字节ZERO36工作室,没消息之后因为缺少项目经历,一直在准备项目字节四月多看了一眼,简历没过## 4.7 鹰角不可能过的,图一乐顺便,樱之刻nb### 4.16感谢信## 4.8 投了吉比特,快手,盛趣刚把项目做完,感觉有点太晚了,开始海投### 4.11 快手笔试没怎么做过笔试,对ACM不太熟,不知道怎么处理带空格的字符串,寄### 4.15 快手笔试挂无敌了,挂了也不发通知,每天都自己查一遍,而且每次要验证码登录### 4.24 吉比特雷霆感谢信## 4.10 腾讯IEG因为学校有IEG的宣讲会,有现场面试,但是要先在官网投简历,所以直接投了(本来想晚点投的)### 4.16 光子现场面试挂是因为是宣讲活动还是腾讯都这样?感觉每次都跟正常面试不一样。这次感觉时间比较急,一上来问了一下项目,然后让我看一段代码,问有没有可以优化性能的地方,一脸懵逼,勉强答了遍历和函数传参的时候要用引用,然后每答错一个地方都要被拷打。说我对移动语义了解的还不是很好。没有算法题和八股到后面聊的还好,问我语言这些怎么学习的,做了哪些东西,有没有了解喜欢的游戏的开发方式(没有)反问环节:上次腾讯面试说现在腾讯的UE项目会越来越多,光子也是这样吗?答光子的UE项目可能比天美还要多。表现怎么样?答c++的学习进度还是挺快的,但是游戏开发方面可以展示的东西太少,包括对喜欢的游戏的开发也没有了解过,可能还需要再沉淀(不是说大厂比较看重基础,游戏开发这块不是特别重要吗?)游戏开发和UE引擎的学习建议?答看UE的官方文档和学UE的官方demo我表达了我因为急着找实习可能游戏开发这块确实没有太来得及学,他说其实实习不是最重要的,甚至没有实习也可以通过校招进腾讯,腾讯的要求还是比较严格,但是名额也还有很多,最重要的还是持续学习(不会是在诓我吧)当天晚上挂了## 4.11 投巨人网络一直在初筛## 4.23 彻底疯狂 网易互娱,网易雷火,莉莉丝,字节绿洲工作室,完美,灵犀更新了一下简历,添加了UE项目的演示视频### 4.24 绿洲简历没过 hr打电话问我考不考虑深圳射击项目### 4.25 深圳射击项目被拒 hr打电话问我考不考虑杭州江南工作室你tm是在逗我只能回答可以后续没动静了### 4.26 灵犀笔试A了三道,另外两道0分,加起来编程连一半分都不到,应该寄了### 4.28 接到了网易互娱的笔试因为有天美的面试,是29号做的。三道编程,A了前两道,第三道有点复杂,包括多个目的地的寻路,用暴力法试了一下,样例过了,但是提交有段错误,没时间了5.8 约第二天面试### 5.8 接到了网易雷火的笔试感觉雷火的笔试好抽象,还要双机位,看网上的说法也挺难的,三个小时有点抗拒半天调不好双机位,烦的一比,拒了### 5.9 网易互娱一面没让开摄像头,放松(也可能是KPI?)自我介绍为什么选择游戏开发(面试官在代码面板上边敲代码边问问题)sizeof是什么?有一个类A,有一个char和一个double,sizeof(a)是多少?(这里以为double是4个字节,大寄特寄)再加一个虚函数,sizeof(a)是多少?类B继承了A,没有加任何东西,sizeof(b)是多少?了解转换吗?A a;B b;A c=static_cast<A> b;A& d=dynamic_cast<A> b;A e=dynamic_cast<A> b;cde三个对象分别是什么?new/delete和malloc/free的区别?多态了解LRU吗?手搓LRU反问:表现怎么样?答:你觉得你的表现怎么样?(?)## 4.24 更新藤子IEG简历 第二天约面第三次接到藤子的面,但这次是第一次正常渠道进面,有点激动### 4.28 天美一面面试官是个小姐姐,王者荣耀世界项目的,上来说她现在在工位没摄像头,然后给我一个小时让我做四道题(?)实现双向链表并实现在头部插入、尾部插入、反转链表三个功能;查询链表倒数第N个节点的值;(还有两道忘了)第一次做这样的题,也不知道怎么测试用例,都是自己写了个链表测的做了五十多分钟,说我做的还挺快的然后开始正式面试。两分钟自我介绍。先问了一下项目和对UE引擎的了解,然后是一点简单的c++八股,为什么选择游戏开发反问,表现怎么样:基础不错,对引擎的使用和游戏开发相关的知识还是有所不足;怎么平衡准备面试和学习游戏开发的知识:只要不断学习就好了;天美(或者腾讯游戏)有单机游戏的立项吗:有的,但是基本上属于机密,不能透露。回去以后隔一会刷新一下,第二天约了5.7二面### 5.7 天美二面同样是王者荣耀世界的,这次主要也是问项目,感觉答得不怎么样自我介绍c++的面向对象编程思想?为什么选择游戏开发?最近在玩什么游戏?感觉面试官很看重对游戏开发方面知识的学习,包括别的游戏的开发技术最后问我接受成都为实习地点吗,因为看完意向城市是上海,答:确实比较向往沿海城市,但地点不是优先考虑的,只要能入行在哪都行;什么时候可以开始实习(6月),那就是678三个月(因为我简历填的是三个月),答:大四没课,可以一直实习。反问:对于游戏开发相关知识的学习,是先进行理论学习再动手实践,还是先做项目再去学习里面的知识?答:我更倾向于先做小的项目,再去系统学习里面用到的东西。对实习生有指导或者培训吗?答:没有专门的培训,但是会给时间熟悉项目和环境。感觉是寄了,但是还是忍不住一直刷新,没想到第二天过了,约的5.10三面### 5.10 天美三面KPI,上来让我开摄像头,自己不开,问了一堆为什么选择游戏开发,喜欢的游戏之类的问题,然后两道简单的八股,半小时结束。过了十分钟就挂了。## 5.13 北极光约面生日这天约面,但是北极光,感觉北极光基本上都是水银或者Unity吧### 5.14 北极光一面果不其然,项目组是Unity的。还是游戏开发能力不太够。面试官建议我可以更深入地去了解UE引擎和游戏开发知识。晚上挂。## 5.20 天美约面内心毫无波澜,只想早死早超生。本来约的23号,改到26号了。### 5.26 天美一面上来两道笔试,本来很简单的问题,但是编译器不知道抽什么风,没有错误提示,也看不到输出,心态越做越崩。都是思路正确结果错误。接下来是c++八股,内存对齐,浅拷贝和深拷贝,空指针、野指针、悬空指针的区别。GAMES101,叉积和点积,如何判断凸多边形和凹多边形。项目问的比较简单,没什么好说的。反问:有哪些不足?自学能力和对游戏的热情不错,遇到问题心态容易受影响,比如笔试的时候,可以加强一下这方面。说我这边环境配置可能有点问题导致编译器看不到信息(但是之前面试都可以,而且牛客上也有别人腾讯会议遇到这个问题,可能是腾讯会议自己的问题吧)在学习引擎的时候是先学如何应用还是先了解底层代码?先应用面试官借的会议室到时间了,匆匆结束。感觉寄了。## 结束内心已经麻木了
DOTPHTP:感觉tx面试运气占一大半吧。也在tx面了差不多十几次了。感觉就是运气好直接进去了,运气不好反手挂
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03-18 12:52
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南开大学 游戏策划
26届腾讯天美暑期实习 游戏策划 面经(已oc)
(3.18 基于某些原因,先把我的答案删掉吧,这样会更易懂一点,如果想讨论面试细节可以来私,等过两个月再重新补上)bg:中9数学26本,一段top5战斗策划暑期实习(大二)+多个gamejam获奖+2个相对有完成度的demo+数模美赛F奖和一些其他传统数竞奖,没写游戏拆解这种。投递:游戏策划培训生2.20投递 2.27上午一面 2.27下午二面 3.3老板面 3.7hr面 3.12口头offer 3.14oc很神奇的是我腾讯期望工作室填的是北极光,但最后被天美捞了,主要图个离家近,但最后还是要去成都。一面:直接说需要战斗数值同学,甚至没让自我介绍。先简单讲了下实习经历以及一些非常基础的数值(减法除法公式利弊)。问:MOBA游戏的装备怎么定价?问:如何设计角色技能线数值?问:我看你玩了某个竞品,有什么感受?问:某个竞品里面的装备定价怎么做的?问:如何降低某个竞品的上手难度,再保证玩法深度不变的情况下?问:你独游项目中的战斗数值是如何设计的?问:能保证多久实习时间,什么时候能开始?反问:您是数值组长还是战斗组长?反问:项目相关信息,工作base地?反问:下一场面试啥时候?二面:自我介绍终究逃不过,还是做了,这次面试官那边没开摄像头,挺恐怖的,我自我介绍纯是现场自由发挥的,瞎说想到啥说啥,讲了有五分钟,没备稿,心虚。问:上段实习做了啥?问:介绍一下你的游戏经历?答:我简历上有,您自己去看问:我早就看到了,我让你自己介绍下。(可能是想让我讲和项目关联度较大的游戏,我游戏经历里主要是卡牌类和大战略4X,确实和项目匹配度不算高)答:王者荣耀省表发育路,巅峰2100问:王者发育路很惨呀,如何改变王者中射手的地位和游戏体验?问:我看你是玩大射(站桩射)的,你认为如何在设计英雄的阶段让大射和游射做出特色和区分度?问;你如何看待“数值怪”和“机制怪”这种现象?问:你最喜欢哪个英雄?反问:下次面试什么时间?老板面:气场好强,刚开摄像头就感觉完全不是一个level的人,虽然他也算年轻年轻很温和也一直在笑。问:讲讲你和游戏的缘分?问:讲讲你最喜欢的游戏,为什么喜欢?问:讲讲你认为伟大的游戏?问:为什么伟大?问:你的专业很好,选择很多,为什么选择游戏行业?问;我看你很喜欢做独游,但是你即将是要来到一个商业化严重的公司,你是一个螺丝钉,你的设计理念可能会被否,你也无法做创新,无法实现你的游戏梦,你怎么看?问:在我们这个行业,很多人都想追求成功,那么你认为该怎么才能得到成功?问:印象最深的事情是什么?反问:下次面试什么时候?反问:您觉得我还有哪些需要提升的地方?hr面:去年我申雷火的时候过了三个技术面,被hr面拒了,ptsd犯了,看到hr姐姐在笑我就害怕呜呜。这里涉及个人隐私,就精选几个问题不写答案了,总体来说还是想确定我的转正意向和不跑路的概率,这里想想去年我是真逆天,直接跟雷火的hr说“我就实习一个月来观察行业,还要去上学,你爱要不要” ()问:介绍一下上段实习你的收获?问:未来怎么规划?问:研究生怎么打算?问:如何看待工作转正和研究生?问:你更喜欢什么样的团队氛围?问:如何看待工作中的理想主义和现实主义?3.14 OC还投了米和猪,都还在流程中,但感觉它们给什么项目我都会来鹅了,被面试官画饼了(笑)欢迎评论区一起交流,也想找个也是异地去成都实习的UU一起租房什么的
认真的变色龙有点心碎:好强的bg,膜拜一下
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10-26 19:05
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四川大学 C++
26届游戏客户端秋招总结
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yt三方已签-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bg和秋招记录可以看上一篇文章。刚才收到了字节客户端的offer,头脑一片混乱,写一篇秋招的总结,也想让xdm参谋一下。截止9.28下午,共投递了38份简历(一家公司两个部门的,比如网易互娱和网易雷火算两家),基本上就照着游鲨文档投的,能投的都投的差不多了,只有休闲类的基本上没投,之后应该也不会继续投了。另外收到了字节客户端的面邀,本来就是随便面面的,结果自己也没想到能拿offer。写完上一段后再次认识到,游戏行业真的是一条容错率很低的路。上面38家,只有8家进面,其中只有游卡是主要使用unity的,并且也有ue在研项目,剩下主要使用unity的公司没有一家进面。也许有笔试的原因,但我自认为笔试的发挥都是大差不差的。都说引擎不重要,底层都是互通的,但是在人才饱和的情况下,有大把会用unity的,为什么要你一个没摸过unity的?经过将近20场面试,感觉和看前几年前辈们分享的经历还是有比较大的不同的。在我自我介绍时会说c++是强项,ue引擎还在学习中的情况下,面试内容基本上都会涉及ue引擎模块的底层原理和应用,八股的占比没有前几年那么多,感觉这是游戏开发近几年来的趋势了,要往深度挖掘,只有基础好不管用了。也有可能我只是个例?毕竟还有非此方向的也会接到面试。在allin游戏,只面了不到20场的情况下,很幸运能拿到两个offer,至少不用担心毕业家里蹲了,而且两个offer都是在上海。其中一份就是字节社交&通讯部门的客户端,选择这条路的话,应该就和游戏行业说再见了吧,每天只需要想着工作,虽然字节的工作强度很高,但是钱是不会差的,就是看到网上都在劝退客户端,而且不知道客户端的未来前景怎么样。反正目前应该是很缺人,我看到大把别的方向被字节客户端捞的。另一个offer是youta,主要做出海换皮slg的,但是我的岗位是ue5方向。给的不多,但是好歹是在游戏行业,了解到ue5这个项目组也不错,去两三年应该能学到不少技术,至少能在游戏行业站稳脚跟吧,之后会怎么样也不知道,听说这家倾向于用校招生,都呆不久。现在就是很纠结。剩下还在流程中的,雷火三面不是很理想,而且手撕只有思路,没做出来,应该没戏了;库洛一面后暂时没动静,官网因为神秘原因也看不到流程;游卡二面后说是有hrbp,但是也没消息了;昨天做了乐牛和英雄互娱潘神的笔试,都不错,但是乐牛应该是不会去的,英雄互娱看到有很多毁offer的情况,应该也不会考虑。最终大概就是这两个offer里选了。各位游戏人,客户端人,你们觉得呢?
Stargazer6...:最好继续捡漏吧 至少要等十月底海王们释放的面完
投递字节跳动等公司10个岗位
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08-22 11:25
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门头沟学院 系统策划
26届游戏策划记录一下秋招
BG:双非,一段游戏大厂实习,实习完感觉自己很菜!有做了一个10min关卡Demo,几篇游戏分析和拆解啥的。主投系统和关卡策划,最想进二游厂或者钱多活少的厂,虽然不太可能。按照现在这个情况能找到工作就不错了,听说在牛客许愿很灵,希望自己秋招能找到工作,而且最好是自己喜欢的工作这一路真的好难,如果能上岸的话,我想尽可能地帮助后来者,不过现在说这话也太早了。TimeLine:点点互动——系统策划7.09 投简历,现在显示简历未处理8.12 投简历,随后秒发海笔,直接做完了鹰角——关卡提前批:7.23 投简历8.7   简历挂,秋招第三挂叙事策划:8.7  投简历网易雷火——关卡:7.23 绿通和官网都投了7.24 超级绿通挂了,秋招首挂😄8.19 约面 绿通打赢复活赛了8.21 面试,面试官很专业,看得出来是有备而来的,提前准备了问题。一进来就说这次面试会问哪些问题以及大概的时间。这么专业的面试官,一定要有后续好吗好的。8.22寄了灵犀互娱——非文案策划(不限类型)7.23 投简历米哈游——任务策划:7.31——投简历8.1——部门评估8.5——待发测试8.15——发笔试8.20——提交笔试游卡——游戏策划(系统/数值/关卡/战斗)7.29 投简历搜狐畅游——1系统策划,2游戏策划培训生7.28 都是这天投简历7.30 用人部门筛选8.4 约面8.5 一面,感觉还行,面试官建议多玩卡牌类游戏8.7 约二面8.13 二面  许愿过!网易互娱——关卡、任务:7.31 投简历8.1 关卡的挂了被HR转投任务8.18 挂 秋招第五挂4399——游戏策划管培生8.1 投简历8.2 笔试8.8 挂 秋招第四挂字节——关卡8.5 投简历8.6 简历挂,秋招第二挂三七互娱——1系统策划2战斗策划8.8 投简历完美世界——1关卡(苏州)2关卡(北京)8.8 投简历沐瞳科技——1系统策划二次元,2游戏策划8.12 投简历8.14 二次元那个挂了库洛——任务策划8.14 投简历7.29记录,目前打算再做一个关卡demo,但是感觉时间不太赶得及了。米哈游和鹰角的正式批快要开了,想拼一拼8.6记录,接下来要努力做米的笔试了,希望能进面试加油加油8.7鹰角又给我简历挂了5555555555555555558.19 雷火绿通进了,真没想到
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03-28 21:10
门头沟学院 C++
26届灵犀互娱平平无奇工作室一面凉经
自我介绍 Q:你能讲一下C++的多态嘛?A:多态的特性......(这里以为问的是面对对象一下子回答错了)Q:多态分为运行时多态和编译时多态,那什么是运行时多态呢?A:用到虚函数(基础不牢固回答的不完整)Q:那析构函数一般可以作为虚函数,构造函数可以作为虚函数嘛?A:构造函数不可以作为虚函数Q:构造函数为什么不能作为虚函数?A:在构造函数调用前虚函数表还没建立Q:讲一下深拷贝和浅拷贝A:忘记了Q:C++是可以多继承的,那多继承的时候容易出现什么问题?A:函数访问容易出错Q:你听说过钻石问题嘛?A:一下子想不起来了Q:你这里写到熟悉Lua,在项目中有运用到嘛?是有看什么书籍学习嘛?A:在项目中没有实际运用到,是看了一些视频学习了一下Lua的语法Q:那Lua中的面向对象特性是怎么实现的呢,具体来说类是怎么实现的呢?A:是运用原表来定义基本构造函数和初始化index指针聊项目Q:这里看你有做一个游戏引擎demo,你可以讲一下你什么怎么想的嘛?A:在学习了计算机图形学后想把学到的理论知识尝试运用一下Q:那你学习计算机图形学是看了什么书籍或者是什么课程呢?A:是看了games101Q:那你看到哪个部分了呢?A:看到后面光线追踪的部分了Q:那如果我想实现一个物体或者角色的描边我可以怎么做呢?A:不太了解(现在知道了是法线外扩)Q:你这个卡牌策略游戏是参加了gamejam,团队里有多少个人呢?A:有三个程序Q:你主要负责什么?A:实现UI的事件和数据的交互还有后台的数据计算逻辑Q:那看你提到了UGUI的优化策略,可以讲一下嘛?A:UI可以分层,减少每层UI的透明区域,减少Overdraw,还有就是减少UI的事件检测,有些UI元素可以使用对象池Q:那UI分层后你是怎么知道哪些UI是需要显示的哪些是不需要的?A:通过所需要的效果判断(回答的有点一坨了)Q:你了解设计模式嘛?A:有单例模式,状态模式和观察者模式Q:可以讲一下观察者模式嘛A:在UI的事件处理中会运用到Q:你这里提到了NavMesh,能讲一下嘛?A:NavMesh是采用A*算法Q:描述一下A*算法A:A*算法与普通寻路算法不同的是它会计算当前代价,即目前位置到起点的距离和预估代价,即曼哈顿距离,可以通过一个优先队列快速找到两个代价之和最少的点,往那个方向去走Q:描述一下快速排序A:建立一个哨兵,使左边的元素比哨兵小,右边的元素比哨兵大,用到了分治的思想反问Q:贵公司一般是运用什么引擎,还有基本的业务流程是怎么样的呢?A:会用Unity和自研引擎,不同的项目组会有不同的业务流程Q:那关于我以后的学习方向是往什么方向走会比较好呢?A:这个看你的个人兴趣如果是对计算机图形学感兴趣就巩固计算机图形学的基础,如果是走gameplay的话就多了解设计模式方面的东西Q:学习计算机图形学有考研的必要嘛?A:两者没有什么很大的关联,主要是看自己怎么去学
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03-16 12:12
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燕山大学 C++
25届游戏客户端求职经历&心路分享
一,前言 25届双飞硕士,无实习经历,无竞赛经历,无比赛经历,经典三无选手debuff叠满怎么走上游戏开发:本来一直准备着go方面的项目,准备做存储方向(也是天坑),7月的时候偶然的一次与大我几届的学长聊天,问我要不要试试做游戏(改变世界线),就这么聊着,我当即就像打着鸡血一般立马下载UE最新版本开学,花了一个多月时间做了第一个Demo,就不知天高地厚的开投,回想起这段时间,确实是不知道未来会有多困难才能坚持下来。值得提一嘴的是,处女面是腾讯,当时才刚开始准备八股,面试官非常和善,答不出来的问题也是一直引导我,当然结果就是直接挂了二,秋招历程8-9月这个时期投递了市面上几乎所有我能找到的游戏公司,包括unity和ue,校招和实习,只有几个大厂和腾娱的面试腾讯光子:一面挂(符合腾讯面试风格的面试,C++基础和计算机基础知识快手游戏:一面挂(部分UE底层和C++基础和计算机基础知识米哈游:一面挂(对C++问得很细,可能是看不上我做的玩具项目腾娱互动实习:一面二面过,hr面后没接到电话挂(C++基础和UE八股10月10月份回想起来应该是最黑暗的时间,整整一个月没有面试,一度快要放弃,只是一直在麻木的补充项目,看牛客面经补漏洞,刷leetcode11月11月初突然有好几家公司联系我进行面试,最忙的那几天,一天可能会有4场面试+两场笔试按照时间如下:乐信圣文一面挂(一面就是技术主管,面试官很友善,但是可能是很久后的第一场面试比较紧绷没发挥好九鼎无双二面挂(一面前有个mini面,就是共享屏幕打开你的leetcode写代码,连续说了好几个题发现我都写过就直接过了,这家是做unity应该是不匹配数字天空二面挂(这家的面试问得很细,一面和二面都是两位面试官进行拷打,会问UE的各种细节,包括游戏框架,GC和反射序列化等等,一面后的反馈还不错,二面挂的原因应该是个人项目没讲清楚疯狂游戏offer(面试的经历很好,开的薪资很满意也让我更有自信的继续走游戏开发,需要提前实习,个人原因拒多益网络一面挂(不想吐槽的经历...畅唐网络hr面拒(一面比较简单,基础的C++知识和部分数据库知识不鸣科技一面挂(不想吐槽的经历...最后去了某个做射击游戏的项目的实习转正其实也可以看出来,对于我这种中途脑子一热冲游戏的选手,面试机会确实比较少(一共不到20场面试),最后能有机会入行也是运气占了大部分总结整个秋招流程有几个时间节点:很感谢腾娱互动一面的那位天美的面试官,在面试完后的闲聊时间鼓励我说基础,沟通都不错,但是缺少经验,这句话支持了我走过一个多月无面试的时间,也很感谢疯狂游戏的hr和面试官(这家是第一个愿意给我offer的公司),这段经历给足了我自信,发现原来我也值得这么多钱hah三,总结一下从8月底到秋招结束,为游戏开发求职做了什么坚持leetcode刷题,虽然笔试和面试仍然做不出难题独立开发了两个UE的Demo快速过了games101和课后作业对寻路和避障感兴趣看了部分源码总结牛客上的面经查漏补缺,后续把笔记整理一下分享出来回馈,求职路上牛客帮助很多四,最后的碎碎念:其实最后有机会入行,确实运气占了很大部分,游戏行业本身就是赢家通吃,求职市场也是一样,希望各位能不气馁,跟随自己的心,最后拿到想要的offer,希望这个帖子能给出一个游戏行业底部求职者的真实经历,对想走游戏开发的同学一点经验或帮助,大家有任何疑问可以在底下留言,我了解的话会回复的,祝大家前程似锦!
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10-15 17:09
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成都理工大学 Unity3D客户端
26Unity客户端秋招~ 菜鸡求放过
4399 挂飞鱼  挂游卡 挂  --> 被捞  --> 再挂点点 挂(要做小游戏项目,直接没管)funplus 挂柠檬微趣 简历挂搜狐 简历挂途游 简历挂乐狗 简历挂bilibili 简历挂沐瞳 简历挂鹰角 简历挂点触 简历挂 (不是哥们 你8k还要啥自行车啊)莉莉丝 简历挂友塔  简历挂华娱 简历挂吉比特 笔试挂掌趣 简历挂百奥 简历挂 (感谢信都不发)快手  9.28笔试  简历挂    (逆天慢脚,先做笔试后筛简历..)完美世界 简历挂波克 简历挂--------------------------------------以上挂-----------------------------tap4fun 发笔试,但是有事错过了,不知道有没有后续虎牙西山居 9.28简历 (投简历的时候需要填是否92院校,感觉应该会简历挂..)星辉 9.19 简历盛趣 9.19 简历巨人 9.29 笔试多益 9.28 简历散爆 9.28 简历Garena 9.19简历IEG实习  9.8简历祖龙 9.8简历微派 9.12简历诗悦 10.3笔试紫龙 9.20笔试乐元素 9.23笔试灵犀互娱  9.27笔试网易互娱  9.28笔试极致 10.7 笔试勇仕 10.16 笔试炎魂 10.12 笔试----------------------一段中厂实习经历+双非本   好多连简历都过不了,笔试机会都不给,好歹给鼠鼠个笔试呗
胖乎乎的鳄鱼很想回家:可以试一下乐信圣文,我西南交大的,技术面面了52分钟,问的算法和数据结构全答出来了,Unity问了UGUI我也基本上答出来了,但是还是没过。。
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