26届学院本游测春招

主要记录进入流程的公司

乐信圣文  2.24笔试后没信了

星辉游戏  3.17一面
//没有笔试,而且就一轮面试?很难评

库洛游戏  3.19评估中
//等了好久终于进流程了,希望能收到笔试

米哈游  待3.27线下面试
//凑凑热闹,见见世面

柠檬微趣  3.7简历挂

叠纸游戏  3.11简历挂

鹰角网络  3.11简历挂

蛮啾网络  3.11简历挂
//十五分钟挂简历最速传说,要求好高啊小鸡

腾娱互动  3.18一面

冰川网络  待笔试

其他投递均未初筛或者泡死了

春招小姐,对我好些吧
#春招# #游戏求职进展汇总#

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1️⃣钉钉体验设计师基础薪资n*16+餐补(每天60)+交通补贴(每月800)+一次性搬家费(6000)base杭州,公积金12%✅优点:目前提前实习中,正式入职可以无缝landing。业务是很火的ai方向,本人喜欢且未来出去可能会好跳槽?团队氛围很好,正职都很包容+愿意教我❌缺点:团队今年绩效垫底,而且有被一锅端的可能性。早九晚九,每周评一次绩效,入职之后可能工作压力大(试用期6个月),且晋升听说很难2️⃣腾讯游戏流量中台-UI开发基础薪资(n+1)*15+签字费3wbase深圳,公积金顶格交满✅优点:据说是早9:00晚17:30,压力可能没有钉钉大?以及腾讯的title可能更好。业务很稳定+有小游戏的新业务在开拓。试用期3个月比钉钉短❌缺点:没有提前实习怕开盲盒,团队和业务只是道听途说。中台部门面向内部运营人员,担心未来不好跳槽,且也可能容易被优化。方向和ai联系没有很紧密,担心跟不上时代发展趋势总结:两个岗位总包差不多,且杭州和深圳都有面向硕士生的人才补贴。业务上我更喜欢和ai方向相关的,但腾讯title更大。但众所周知钉钉的强度较大,腾讯的业务和部门氛围没有提前实习过也怕开盲盒。真的选不出来了,求求各位大佬帮孩子提提建议吧😭😭或者有没有在腾讯ieg-游戏流量中台的设计师朋友可以告诉下这个部门的环境如何🥺🥺
腾讯工作体验
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