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上海大学
2026
Java
IP属地:上海
在自我怀疑中成长
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12-16 10:10
上海大学 Java
1.先上秋招结果,共面试场数40+:最终去向:pddoffer:vivo、去哪儿、pdd、华为、碧桂园、京东hr面挂 or 排序挂:米哈游、贝壳、顺丰、百度三面挂:网易雷火、得物二面挂:美团一面挂:浪潮主动拒绝:网易互娱、度小满、作业帮、美的、巨人网络简历挂 or 笔试挂:数量100+2.心路历程个人bg双非本211硕,从研一就开始准备就业,主Java副Unity,因为实验室是搞Unity的,所以有不少项目,上半年找实习时,我总觉得没准备好,就一直没投,直到3月底才投出去第一份简历,但其实那时候已经很晚了,加上找暑期之前0实习,0真实项目,自然是被挂麻了。最后在六月的尾巴侥幸去了一个非互联网但在房地产和物业领域是龙头的企业,并且真的去入职了之后内部氛围也是非常的好最后那边也给了转正机会,但是考虑了很多还是拒掉了,这里也是非常非常感谢那边给我的机会我实习的时候因为工资不高,只能住学校,但是学校跟公司有两个小时左右的车程,转两站地铁+走一公里多一点。每天6点半就要起床,晚上8点左右才能回学校,回去之后再去操场健身,大概10点才回寝室吃晚饭。这是周一到周五,周末因为还要给导师干项目,所以周六周天全部去实验室工作。就这样早7晚10,一周7天的作息,我坚持了三个月。现在回头看看也是颇具感慨~一转眼到了八月份秋招,我深刻意识到不能再拖了,早早的写好了简历开投,但是由于我bg比较差,且只有一段实习还不是互联网,尽管开始的早一点,还是被挂麻了后面面试机会慢慢多起来之后,才有点转机,最后也是顺利能拿下几家意向这段经历实属宝贵,挺过来之后感觉个人的心态和抗压能力都成长了不少
2025年终总结
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11-28 13:27
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继我上一个部门挂掉之后,流转到新部门,从二面开始,说是能加速流程,体验下来也没有加速但是这个组的面试体验大体都还不错,米家的面试体验基本上都挺好的,这点没得喷。-------------------------------------9月17日,四面的面试官看起来比较沧桑,比较疲惫应该没少加班,但是面试体验还是很好的,整体1小时15分钟:1.介绍一下你简历上的实习和项目2.项目中哪些是合作的,哪些是自己做的3.大模型应用方面怎么做的,延迟如何4.Unity中Animator底层实现,模型之间平滑过渡怎么做的,如何防止穿模5.前后端交互中,如果发现响应变慢了,可能是哪些情况,如何优化6.CI/CD底层实现,有没有写过自动化测试7.压测怎么做的,JMeter底层实现8.写一个脚本自动运行Unity并且测试帧率波动,怎么做9.场景题:给你一个Unity地图,地图上有多个障碍物,现在想让你测试除了障碍物之外所有区域是否可通行(环境建模是否有问题),你会如何做,选择什么数据结构,怎么测试10.手撕——合并区间,写出来之后想一些测试用例,要求覆盖所有情况11.喜欢玩什么游戏,有没有写过游戏脚本12.求职意向,接不接受转语言13.反问-------------------------------------面完第二天约下一面,9月25日五面,五面部门的技术总监,很有威严,但是给我的感觉却没啥压力,人还是非常不错的,面试之前还在开会,导致面试迟到了十多分钟,不过hr有跟我及时沟通,到也可以理解,项目赶得比较急,五面整体1小时10分钟:1.自我介绍2.实习学到了什么3.说说你对游戏测开的理解4.未来职业规划5.手撕——从零实现有序区间的插入与删除6.针对手撕设计一些测试用例7.如果手撕的数据量很大怎么办,百亿级别,如何优化8.为什么选择游戏测开9.Beta测试的时候效果如何10.如何衡量一个新角色是否超模,从测开的角度11.希望从测开这里学到什么技术12.喜欢什么游戏,Top313.反问-------------------------------------面完之后泡了几个工作日,约hr面,中间隔了一个国庆,并且还收到了一个我比较满意的offer,所以爽玩了一个国庆节国庆之后返校准备了一下,10月14日hrbp面,这位hr非常有资历了,她说她是8年前校招进米哈游的,所以这次hr面跟我之前面过的hr面完完全全不一样,很有压力,并且时间也长一倍,需要吐槽一下的是,到我反问时,她基本不正面回答我的问题,而是用我提出的问题来问我,比如我问了一个公司文化与氛围,她不回答,反而说我连这个都不知道吗整体1小时左右:1.自我介绍2.前几轮面试自己觉得表现如何,挂掉的面试为什么挂掉的3.岗位投递的方向4.对于未来的发展,转岗是怎么考虑的5.现在秋招有什么意向和进展6.其他公司面试体验如何7.实习公司的优缺点8.工作比较看重哪些点9.有哪些缺点10.反问-------------------------------------后续是泡了整整42天,在11月24日晚上六点半多点,收到感谢信。中间我催过一次,hr保温一次,hr询问手里offer一次,我全部如实回答了,我本来非常期待进入米哈游的,但是随着时间的一点点流逝,也变得无所谓了。导致我收到感谢信的时候,内心毫无波澜,就像意料之中那样。
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11-28 13:10
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本次分享游戏测开岗位的前三轮面试的面经,我面试体验下来,游戏测试开发岗位跟互联网测开是有非常大的区别的,是给游戏测试那边开发测试工具的,所以是强开发性质,基本不涉及测试内容,所以要投的这个岗位的小伙伴要注意一下。有了找实习时经历的十几轮面试的磨炼,秋招的面试变得比较得心应手。所以前两轮都算是速通了。-------------------------------------9月2日,一面的面试官是一位小哥,估计是刚当面试官没多久,面评写的很慢,基本上他问一道题,我答出来之后,要等他打一分钟左右的字才能继续问下一道问题整体体验感有点割裂,整体45分钟左右:1.自我介绍2.缓存体系优化中,为什么使用简历上提到的方法3.如果需要频繁定时刷新的话,怎么使用4.讲一下国自然项目的背景5.假如几十艘无人艇同时渲染摄像机视角,怎么降低负载6.天气变换怎么做的7.雾天怎么实现的8.不同无人艇之间的镜头切换怎么做的9.场景之间的加载和保存逻辑怎么实现的10.如果保存的场景文件有错误,怎么办11.强化学习项目中,无人车如果掉湖里了,应该算逻辑失败,怎么判失败的12.无人车撞到障碍物了,怎么判断的13.Java中针对List创建迭代器,在迭代的时候删除List中的某个值,为什么会报错14.Java中对于创建的对象和实例,放到内存中的哪个位置15.手撕——最长公共子序列-------------------------------------第二天中午打电话约了二面,9月8日,二面面试官很有水平,并且强度十分大,八股盛宴,各种类型的八股都有,我都扯到计组上面了,整体1小时20分钟:1.自我介绍2.讲一下强化学习中的Q值和V值3.强化学习中的贝尔曼方程4.Unity Bind啥啥啥(没用过,说了package)5.说一下你用过Unity中的哪些组件,都干了什么6.讲一下Unity中的Rigidbody7.如何检测两个Unity实体之间碰撞8.讲一下索引、聚簇索引和非聚簇索引、explain的作用9.如果客户端请求服务端很慢,怎么排查10.如何排查网络问题、讲一下四次挥手12.如果服务端Time_Wait过多,怎么办13.限流算法了解吗,如何实现一个限流算法14.CPU Cache了解吗,如果有一段代码CPU Cache利用率不高,怎么优化15.锁竞争,死锁怎么排查16.讲一下乐观锁、内核态和用户态、IO多路复用,epoll函数17.如果有个文件需要发出,内存需要拷贝多少次,讲讲零拷贝18.手撕——LRU,想一些测试用例,尽可能全面19.内存碎片问题,如何解决20.LRU能怎么改,让他多线程安全,效率尽可能高21.反问-------------------------------------面完一小时之后秒约三面,9月11日,三面面试官应该是个大leader,很有气场,问的问题也比较宏观了,我应该是有些宏观问题答的不太好,并且手撕虽然做出来了但是时间复杂度比较高,挂掉了,整体一小时:1.为什么选择测试开发,为什么不选别的岗位,为什么实习投的游戏测试现在改成开发了2.有没有比较深刻的经历3.在优化数据规模这块,为什么选择mongo4.数据迁移过程中,双写时如何保证数据及时更新5.为什么订阅了binlog还要双写6.迁移为什么选择一千万这个数量级7.迁移时的边界条件怎么确定8.如果在迁移时,先写mongo,再写mysql后,mysql又把mongo的数据变成老数据怎么办9.xxl的架构10.手撕——为游戏上层实现一个优先队列容器,提供以下方法:入队,需要提供优先级信息,优先级是个整数,从0开始,数值越大优先级越高出队,优先级最大的元素优先出队,优先级相同时满足先进先出默认元素类型是GameObject应用情景是一段时间内集中入队,而出队是分散不频繁的-------------------------------------面完之后泡了三个工作日,hr打电话通知不通过,但是别的组觉得我可以再面一下,流转到另一个组重新二面,详见下一篇
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11-28 12:47
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这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
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11-26 19:16
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上海大学 Java
timeline:9月13笔试,9月24线上速通三轮面试,11.26oc。首先是笔试,ai面+测评+算法题三合一,给我人做晕了,强度属实大,还是双机位,中间甚至手机差点没电关机了面试迟到十分严重,那个面试时间参考都算不上,不过也能理解,候选人比较多。三位面试官人都比较不错,一面大概40分钟:1.自我介绍2.每个项目是怎么来的3.实习做了哪些工作4.挑几个有价值的说一下5.为什么Mongo比MySQL快6.如何解决慢sql7.一个任务进入线程池的过程8.Redis中的数据结构9.Redis过期策略10.Redis热点key,怎么优化11.SpringBoot自动装配原理、IOC、Bean生命周期说一下12.JVM中G1收集器13.什么时候会触发young GC14.有没有jvm调优的经历15.手撕——合并区间16.反问--------------------------------------------------一面完秒约二面,约到了20分钟之后,我就在那里等,结果我等了将近两个小时才到我当时人等麻了,二面大概半小时:1.自我介绍2.讲一下实习项目背景3.讲一下实习干了什么、团队多少人、怎么分配的工作4.数据迁移怎么做的5.大模型怎么应用的6.讲一下大论文的创新点7.手撕——二叉树根节点到叶子结点的所有路径和8.反问--------------------------------------------------当时两点半一面,四点半二面,面完五点多了,约hr面是20分钟之后,我也不敢赌会不会迟到,所以索性没吃饭一直等,大概等了40分钟左右,hr面大概持续20分钟:1.综合说一下实习和项目经历,有没有困难的地方2.前两轮面试有没有表现比较好或者比较不好的地方3.本科和读研有参与什么校园活动吗4.实习的时候有没有比较困难的地方和一些收获5.有没有offer,给多少薪资6.找工作比较看重哪些点7.一个优秀的java工程师需要具备那些本领8.Base地有没有期望9.对未来工作的期望10.小程序项目中有没有比较困难或者分工上的缺点11.AI面试的意见与建议12.反问--------------------------------------------------面试中的体验还行,但是等待的过程比较久,也不知道什么时候会轮到自己这一点比较折磨,因为没有一个确切的面试时间,我看有些开奖了,我不知道我目前是泡池子等前面大佬拒掉才轮到我还是说泡死了,池子应该很大很大,等消息吧--------------------------------------------------11.26更新,晚上突然oc了,开了个超级白菜考虑拒掉了
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11-11 15:47
上海大学 Java
正式批,timeline:9月14号笔试,9月20号上海pdd总部线下面试,9月28号意向。整体面试体验挺好的,面试官们都比较随和,而且遇到没答上来的知识点还会给我讲清楚。其实我整体表现并不好,第一轮面试面完我就感觉可能要挂了,没想到还能四轮速通。一面大概50分钟:1.自我介绍2.InnoDB的索引介绍一下3.有张表中有个varchar字段,我现在想扩容,底层是怎么做的4.有两张表,各有1t数据,我想查找这两张表中相同元素,内存4G,怎么做5.两张大表之间join,怎么优化速度6.hession序列化算法底层实现7.Zookeeper底层逻辑,如何注册发现的8.zookeeper大批量读写怎么优化,会不会宕机9.zk集群之间数据怎么共享10.手撕——哈希表11.反问--------------------------------------------------面完去大厅等着,如果通过了会有面试官叫名字,如果没通过会有hr跟你说面试结束了,我当时慌得很,等待了大概五分钟,来了二面,二面一小时十分钟左右:1.自我介绍2.知道的设计模式说一下3.InnoDB索引底层、主从复制怎么做的4.Redis持久化怎么做的,RDB和AOF怎么选择5.Redis为什么用多线程做IO,相比于单线程快在哪里6.Redis的zset为什么用跳表而不是红黑树7.java的treemap为什么用红黑树而不是跳表8.AOP和IOC说一下,为什么要用这两个特性,优势9.Git源码看过吗,rebase和merge的区别,什么时候用10.项目找一个最有特点的介绍一下11.es倒排索引介绍一下12.反问--------------------------------------------------二面我感觉答的还可以,比一面好一点,又在外面等了五分钟,三面,三面持续一小时,看似问题比较少,但是每个问题我都会讲很久:1.自我介绍2.讲一下小论文3.讲一下实验室项目,分别做了什么,团队多少人,什么分工4.讲一下实习经历,都干了什么活,团队多少人5.Redis为什么这么快6.手撕——找出数组中所有和等于target的子数组(滑动窗口)7.反问--------------------------------------------------我面完三面已经五点多了,等候大厅一个人都没有了,又在外面等了一会,hr面大概20分钟:1.自我介绍2.介绍一下实习的项目背景3.Base地有没有限制4.上海的公司投了那些5.有没有流程比较靠后的6.找工作的期望7.薪资期望8.接不接受拼多多的强度9.反问--------------------------------------------------总体体验很棒,虽然拼多多强度挺大的,但是给我发了嫡长意向,还是非常想去的
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