【字节跳动】Unity3D引擎开发工程师(大世界管线)-朝夕光年
职位:Unity3D引擎开发工程师(大世界管线)-朝夕光年-字节跳动
【岗位职责】
1、负责开放大世界研发管线的相关技术工作:地形,植被,光影,Houdini工具链等; 2、负责开放大世界前沿性技术预研与落地; 3、负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 4、负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity3d引擎底层功能。
【岗位要求】
1、3年以上游戏相关或移动平台开发经验; 2、有开放大世界相关领域研发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度; 3、熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧, 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情; 6、熟悉商业游戏引擎源代码者优先。
【社招待遇和要求】
工作城市:杭州 | 职位类别:研发
薪酬:薪资面议 | 学历要求:本科及以上 | 工作年限:3年以上
投递地址:https://www.nowcoder.com/job/34390?jobIds=51770
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