【字节跳动】Unity3D引擎开发工程师(大世界管线)-朝夕光年

职位:Unity3D引擎开发工程师(大世界管线)-朝夕光年-字节跳动

【岗位职责】
1、负责开放大世界研发管线的相关技术工作:地形,植被,光影,Houdini工具链等; 2、负责开放大世界前沿性技术预研与落地; 3、负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 4、负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity3d引擎底层功能。

【岗位要求】
1、3年以上游戏相关或移动平台开发经验; 2、有开放大世界相关领域研发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度; 3、熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧, 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情; 6、熟悉商业游戏引擎源代码者优先。

【社招待遇和要求】
工作城市:杭州 | 职位类别:研发
薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:3年以上

投递地址:https://www.nowcoder.com/job/34390?jobIds=51770
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10-29 16:42
门头沟学院 Java
1.今天什么国标的公司打电话约面试,还得准备ppt,好麻烦,网上查薪资一般,打算拒了,不面了2.字节又复活了,什么安全开发,也不知道怎么样,面一面试试吧,还是挺想去字节的,但好难,随缘吧所以今天没面试
嵌入式的小白:面试前可以好好准备下 1.看看你投递的岗位的岗位描述,分析下是哪个业务线,同使要罗列他们描述中提到的技术点 2.根据1中的两点准备 3.岗位描述中应该还有语言要求,这个刷刷八股,要是对自己语言能力很有把握,那就不用看这点了 4.找下你简历中项目部分,看有没有和岗位描述中技术点重合的,这种在面试提到项目时,是高概率问题 好好准备,祝你面试顺利
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10-28 10:48
已编辑
门头沟学院 Java
孩子我想要offer:发笔试后还没笔试把我挂了,然后邮箱一直让我测评没测,后面不知道干嘛又给我捞起来下轮笔试,做完测评笔试又挂了😅
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