哔哩哔哩商业化产品一面

1.介绍一下你的这段策略产品实习
2.讲讲这段实习中你遇到的比较有意思的需求
3.你觉得这个需求的改动会对用户体验产生什么影响呢?
4.那你是怎么评估这个需求做的好不好的?
5.如果让你做“不感兴趣”功能的策略设计,你会选择哪些指标进行评估?
6.和其他团队是怎么沟通的?如果出现矛盾或负面反馈怎么解决?
7.你对商业化有什么了解吗?
8.你平时会用B站吗?看的比较多的内容是哪些?
9.你如何理解B站UP主生态与商业化的关系?是否有相关经历可以佐证你的观点?
10.如果让你设计一个B站中小UP主的变现功能,你会如何设计?
11.你觉得B站对比其他长视频平台(比如爱优腾芒),用户画像有哪些区别?
12.如果让你来拆一个视频领域的用户画像,你会从哪些维度、哪些指标去拆?
13.你认为B站当前商业化的核心矛盾是什么?如何平衡社区氛围与广告收入?
14.假设B站用户对“大会员专属广告”投诉增多,如何在不降低收入的前提下优化体验?
15.你觉得B站的商业化,有哪些可以优化的地方?
16.你认为视频行业的变现路径有哪些?
17.个人爱好
18.最早到岗时间
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10-10 01:10
已编辑
深圳大学 测试开发
牛客26692713...:项目经历写那么多没啥用吧,挑两个最好的,其实浓缩成一页会比较好吧,背景、实习、项目,要是还有空间就再加个专业技能
投了多少份简历才上岸
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在文学创作、游戏兴趣等方面的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在文案策划领域如何逐步成长与发展?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业能力、兴趣爱好等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们沐瞳科技公司的文案策划岗位,是基于哪些方面的考虑呢?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解,包括行业趋势和公司产品特色?6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是如何结合自身能力和市场行情得出的呢。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对文案策划岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的原因以及与岗位的联系。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对文案策划工作有什么帮助?11. 对于参与MOBA主体及皮肤系列的英雄角色设定,你有怎样独特的创意构思12. 如何构建统一且可扩展的叙事框架,以打造具有差异化的MOBA IP标签,说说你的思路?13. 若参与游戏galgame剧本策划与撰写,你会从哪些方面入手来吸引玩家?14. 谈谈你对动态漫画脚本策划与撰写的理解,怎样创作出吸引人的动态漫画脚本?
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