友塔游戏 游戏开发工程师 二面
2024届秋招 友塔游戏 二面 80min+
1. 怎么设计一个红色警戒2,探讨游戏设计的一些问题,宏观性的。主要是面试官在教学
2. 详细讨论 dijkstra,以及它的堆优化版本
3. 详细讨论堆排序
感觉对方说话比我多
1. 怎么设计一个红色警戒2,探讨游戏设计的一些问题,宏观性的。主要是面试官在教学
2. 详细讨论 dijkstra,以及它的堆优化版本
3. 详细讨论堆排序
感觉对方说话比我多
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佬会去友塔吗
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07-27 02:54
广东工业大学 Unity3D客户端 真的很糟糕:先说结论有机会但有点难,以我的经历为例四非本两段实习经历,惨遭转正失败,也收到过库洛,网易,微派等中大厂的笔面试机会,可以说机会还是有的但竞争非常激烈,八股不仅要全面还要深入,算法一般要达到中等题能秒,而这些还只是基础,你还要花时间打磨作品的难点亮点,这样在面试中才有的说,才有竞争力。
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