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太阳花籽
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广东工业大学
2026
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太阳花籽
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10-08 01:23
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第34天
今天白天背了几下八股,晚上把极致游戏的线上笔试做了。基础差的很多,不过也让我发现牛客也可以刷题,好像挺有用的。接下来打算先刷题,搞算法。寒假再来把项目继续弄完得了?
2025.10.08 在牛客打卡22天!
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10-07 01:11
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第33天
最近没有每天都写,是因为都在摆烂,每天玩了好多时间。不摆了,该又回来学习了。感觉秋招投几家小厂的实习还是会给一个线上笔试机会的,但是因为我的八股和算法都挺差的,目前没有一个面试。目前我想的能做的就四点。1.做项目,项目还没彻底做完。2.学lua,打算在项目做完之后开始吧。3.背八股。4.刷算法。其中算法是每天要刷的,八股我估计得到春招前一会才开始背,不然容易忘。
2025.10.07 在牛客打卡21天!
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10-01 02:33
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第32天
最近非常没有动力,老是想玩想玩想玩。最近看到一个视频讲自己的优点的,我就在想我对于游戏客户端开发有没有什么自己的特色,能让公司要的,很明显目前没有。不过最近能收到线上笔试的邀请了,虽然都是小公司的实习,看来简历还是勉强能找的。接下来就努力八股和算法,尝试看看能不能进去,目前八股和算法太差了,线上笔试过不去。还别说,我在打游戏方面的热情极高,高到能像学习一样做笔记,复盘。但是在正经学习上就差多了。给我自己想笑了。
2025.10.01 在牛客打卡20天!
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09-24 03:27
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第31天
目前最新进展,投了几家中小厂,简历都过不去。可能是项目的东西太少了,其实还有任务系统,商店系统,装备系统,好友系统,公会系统。但是这些我都还没做到,只是看完了,所以不敢写上去。今天刚把各种排序算法复习完。国庆再做做项目吧。
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09-20 00:35
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第30天
这几天在背项目、弄简历。因为我因为没实际上手做过,只是看了视频写了笔记,对其中一些细节不是很清楚,我都不敢写到简历上面去。但是我今天投了几家实习都没有面试机会,估计还是得加上简历去。不然简历内容太少了人家根本不要。
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09-15 03:47
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第29天
最近几天只看项目里各个系统是怎么做的,没时间自己亲自做了。等把秋招过去了亲手再做一次吧
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09-14 05:15
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第28天
又两天忘写了,因为最近一直熬夜到五点,老是不想睡觉一直在背。加油,明天调整一下,争取两点睡觉
2025.09.14 在牛客打卡19天!
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09-12 01:20
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第27天
今天把背包系统做完了,后面的系统打算先不做了,先熟悉一下设计思路,和具体实现方式。然后准备准备面试吧。秋招要结束了。再不投连面试经验都获取不了了。
2025.09.12 在牛客打卡18天!
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09-11 00:52
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第26天
应该是两天三天都忘记写日记了。因为实在太忙了。发现跟不上计划的进度。有时候自己做着做着出bug了,或者是拼ui不熟练啊(比如做背包用Scroll View组件的时候,在里面放了很多个格子,结果下拉不能拉到底。跑去百度gpt什么的各种研究,最后发现只要把Content大小拉大到能覆盖所有格子就好了。又比如自己做的时候发现文字很模糊,又去研究,最后发现是因为Game窗口大小和自己定的分辨率不一样,所以看起来很模糊。)看到最近九月基本是在招人阶段,十月是面试阶段。估计是不能做完再去背八股算法准备投递了。只能后面的就看一看,然后去背八股算法去投投。大概率是备战春招了。Hr也不用找我要简历了我现在项目只能讲几嘴,又不多。八股算法一点没准备,啥也不是。
2025.09.11 在牛客打卡17天!
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09-08 03:02
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第25天
感觉9.15做完有点难。目前保证每天七小时睡眠起来就开始肝,下午可能睡个40分钟。今天做了个小地图传送,做的时候传送完还要补主ui的更新逻辑。然后就是把昨天的bug彻底修好了
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09-07 02:13
广东工业大学 Unity3D客户端
日记24天
非常非常不妙的一天。修bug修了4小时多?一个问题是在我弄血条的时候,血条是monoSingleton。monoSingleton里写了Start,我血条里又有一个空的Start把monoSingleton里的Start覆盖掉了。然后导致血条找不到GameObject,搞了半天才发现。其实正常来说应该不会搞半天才发现的,这又是另一个原因导致的——一打开unity调试,unity就开始爆卡。去百度解决原因好像也没有很好的办法,大部分时候是自己不断查找引用看到底哪出问题了(根本看不出来)。第二个重要的原因是,做移动同步,多个客户端在反复进入一个地图的时候会出现GameObject又丢失。目前还找不到原因,明天继续修。网络这部分太难太麻烦了。目前已经脱离计划两个视频的内容了,秋招没戏了兄弟们。
2025.09.07 在牛客打卡16天!
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09-06 01:58
广东工业大学 Unity3D客户端
日记23天
好神奇啊,今天晚上12点的时候我跟着项目视频做。做到现在快两点,一看项目视频这部分的时间才20分钟。不过学到挺多的了,因为里面有一个代码逻辑是观察者模式,所以我去看了一下。今天写移动的时候,旋转看到欧拉角,和四元组。我就想去学一下又花一些时间。跟计划比,今天慢了2个视频啊。明天狂肝!!!加油
2025.09.06 在牛客打卡15天!
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09-04 00:34
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第22天
我最近有点学迷糊了,不记得昨天发没发日记了。接下来每天都在做项目。一边跟着做一边加深对csharp代码的理解。最主要的还是对业务的逻辑处理。加油。预计是9.15做完,时间很紧迫。今天完成账号注册登录ui逻辑,创建角色。进入地图逻辑正在做中。按照计划今天慢了两个小时的,明天补上。
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09-02 02:17
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第21天
正式开始弄项目了,其实之前就做了一点,这次重新把前面代码再好好理解,做一做熟悉代码和unity相关操作。由于不熟悉携程,委托,订阅,看csharp书看了好一会。
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09-01 02:37
广东工业大学 Unity3D客户端
日记第20天
今天把自动寻路部分看完了,项目就剩下战斗系统。这个打算秋招完再做,没时间了。明天开始正式动手做项目。
2025.09.01 在牛客打卡14天!
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