腾讯光子工作室游戏活动策划面经(已复试)
  好久没写面经了,先交代下背景  
   牛牛们也知道目前游戏行业现状,由于项目原因,瞄准海外游戏寻找新机会  
   21届二本网瘾少女,十年资深游戏爱好者,做过攻略作者、主播和电竞选手  
   两年游戏运营经验,有腾讯&网易实习经历  
   —————————————————  我是一条分割线  ——————————————————  
   光子工作室某3A级FPS海外手游,社招  
 一面(30min)电话面
- 自我介绍
 - 围绕简历项目展开问答
 - 活动运营的理解
 
- 认为最近手游&端游 玩的比较深的一款游戏
 - 评价它在游戏里的活跃活动做得怎么样
 
- 对游戏里的内容清楚情况
 - 问某款爆款FPS手游某次活动的看法
 - 问端游印象深刻的类似的有意思的活动
 - 解释这个活动的规则
 - 为什么这样设计
 - 问游戏运营各个岗中,哪些板块是确定自己能做好的,哪些是需要继续提升的
 - 社区市场岗也在看我简历,从兴趣角度,活动&社区岗选哪个
 - 外语水平,中翻英,PPT能力
 - 对游戏活动设计的框架
 - 问面试项目的这款游戏在端游的体验
 
- 思考面试的这款项目在国内活动怎么做,海外活动怎么做
 - 之前的工作经验应该如何复用
 - 还有什么要问的
 
  ————————————————— 一小时后收到复试通知 —————————————————  
 二面(30min)线下咖啡厅
- 围绕简历问之前搭建的工具平台是什么怎么做
 - 平台的产品有哪些
 - 之前项目运营的游戏用户数最多的平台是什么有多少
 - 之前项目做的商业化收入是怎么体现的
 - 最有成就感的事
 - MOBA、FPS游戏玩过哪些&游戏体验
 - 港澳台怎么做社交平台
 - 面试的这款项目我会怎么做活动
 - 举例某两款爆款FPS游戏,怎么内容做差异化活动
 - 各自的男女比例是多少
 - 用户属性有哪些不一样
 - 做赛事的话怎么做差异化活动
 - 腾讯实习经验中的某款项目当时怎么做
 - 炉石现在还打吗打到多少
 - 市场和渠道活动按你的理解是做什么
 -     初试复试间隔一天,做了份面试项目的活动方案,打印出来讲了一遍思路
 - 只考虑做游戏活动还是其他社区岗位也考虑
 - 为什么从上一家公司离职
 - 短期目标是什么
 - 家在哪里
 - 深圳有家人吗
 - 还有什么要问我的
 - 最后面试官要了份方案的电子版发他微信
 
  —————————————————— 题外话 —————————————————————
 
   国内这两年游戏都不好做 
   游戏对于我来说 
   更像是一种寄托 一个梦想 一场期待   
   孤独而又温暖 充满信念   
   或许是外人体会不来的情感与价值  
   我喜欢去感受每个作品   
   去融入每个精神世界   
   甚至做自己的游戏 畅想面向世界的游戏   
   专业方向和就业无关,深知学历没有优势  
   大一开始接触&进入游戏行业实习  
   学历只是检测学习能力的门槛
 
   沉淀工作经验能力更为重要 
   只要你想,没有什么不能做的  
   人们总是说兴趣当工作就失了乐趣 
   结果经历五年互联网打压,我依旧热情又充满动力 
   一脸高兴,浑身充满干劲.JPG(狗头滑稽) 
   同个世界的人 总有莫名的吸引力   
   而我 欣赏 尊重 感恩 陪伴  
   我知道在这条路上 
   会带着热情一直走下去 
   这是刻在骨子里的梦想 
   我也相信我有能力可以做好 
   这也是毕业后坚定不移选择游戏行业的原因  
   稳定的工作是一种选择 
   梦想何尝不也是一种选择 
   趁现在还年轻有精力 
   努力加油 
   希望大家都有好机遇 
   夜深了 
   晚安 
   祝大家 
 
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