AI infra目前意向*2

感慨今年infra方向卷成麻花😅
目前拿到了腾讯转正和团子的意向~

这个题方向都是哪些大佬在面啊wtf🤣
全部评论
感觉这岗位还是要求太高了,要会AI算法,还要懂cpu、gpu底层,我等菜鸡一点机会都没有
2 回复 分享
发布于 2024-09-23 20:54 北京
岗位少,大佬多。能拿到意向的都是狠人,恭喜
1 回复 分享
发布于 2024-09-26 16:51 江苏
佬,请问ai infra怎么入门呀,研0在纠结ai infra和搜推中
点赞 回复 分享
发布于 02-11 23:51 山东
佬这方向待遇怎么样,不能技术要求高人又少 待遇还不如开发吧
点赞 回复 分享
发布于 01-24 11:05 广东
佬,团子的机器学习引擎岗是干嘛的呀之前面试的时候面试官说他之前是从大数据转过来的
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-07 16:04 安徽
tql😋
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-29 23:29 北京
大佬太强了,我今年投了二十多家,四十多场面试,现在还没收到意向,感觉各家都没hc……
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-26 23:02 江苏
佬是teg哪个部门 发意向了嘛
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-23 20:56 陕西
想面没机会
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-23 20:26 山东

相关推荐

工作职责 1.与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界;2.优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率;3.协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现;4.针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案;5.协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题。任职要求1.本科及以上学历;2.技术能力(有以下任意方向即可)①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果;②动画:了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件;③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解;④特效:了解Unreal或Unity引擎的特效系统和蓝图系统;⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等工具,具备内存、DrawCall等各性能指标优化经验;⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力;熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph;3.熟悉C#、C++、Python或其他任意一种开发语言;4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;5.良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案;6.热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力。加分项1.计算机、美术设计、动画、数字媒体等相关专业优先;2.有美术基础、技术美术工作或者实习经验优先;3.会使用Houdini/SubstanceDesigner/WorldMachine/SpeedTree等PCG工具提升美术开发效率;4.熟悉AIGC或LLM技术,对AI在游戏开发中的应用感兴趣;投递说明【作品集(必需项)】请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式;动态作品:请整理为 MP4 等视频格式;文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接);标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分;个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。【个人展示】欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~可参考《(2025春招)拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mp.weixin.qq.com/s/nfgEPot1ofEmDzq8cG9Ekg面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6602
帮你内推|米哈游 校招
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务