网易互娱内推 网易互娱内推码

网易互娱2025届校招N星计划开启投递!
网易互娱内推链接:https://game.campus.163.com/home?st=MDc0YWZjYTEtZTRmMS00YzczLWIwMTktMTFlMjUyMTMwZTc5
网易互娱内推码:7EWJpq
(投递好后评论区留言姓名拼音缩写+岗位,以便后台确定简历状态,后续需要跟进流程私我)

【招聘岗位】
技术类:游戏引擎研发工程(C、C++)、图形开发工程师、游戏研发工程师(C、C++)、平台产品开发(C、C++、Python、Java)、AI研究工程师
产品类:游戏设计师(关卡、系统、数值、战斗)、游戏设计师(导演)、游戏设计师(文案)、互联网产品
策划艺术&设计类:游戏美术设计师(原画)、游戏技术美术工程师
运营类:游戏生态运营、游戏发行运营、游戏用户运营
市场&职能类:品牌管理培训生、项目管理工程师(美术方向)、项目管理工程师(产品方向)

【面经整理-策划篇】
1、请先做个简单的自我介绍?
2、在设计游戏关卡时,你会如何平衡游戏难度和玩家的游戏体验?
3、能否分享一个你认为设计得非常成功的游戏关卡案例,并说明其成功之处?
4、对于网易互娱的游戏产品,你最喜欢哪款游戏的关卡设计?为什么?
5、描述一次你在团队项目中遇到分歧时,是如何解决冲突的?
6、如何确保你的关卡设计能够吸引并保持玩家的兴趣?
7、在设计关卡时,你会如何考虑不同类型玩家的需求?
8、谈谈你对游戏剧情与关卡设计之间关系的理解。
9、在进行关卡设计时,你如何确保遵守相关的法律法规?
10、描述一下你使用过的一款游戏设计软件或工具,并解释它如何帮助你完成关卡设计。
11、在设计关卡时,你通常会如何进行测试和迭代改进?
12、面对紧急的项目截止日期,你将如何优先处理任务以确保关卡设计的质量?
13、有没有遇到过关卡设计中特别棘手的技术问题?是如何解决的?
14、描述一次你从失败的设计中学到的经验教训。
15、在进行关卡设计前,你通常会做哪些准备工作?
16、如何确保你的设计符合游戏的整体风格和主题?
17、谈谈你对当前游戏设计趋势的看法,以及这些趋势如何影响你的工作。

【注意事项】
1、实习项目未能斩获offer的同学可再次投递!
2、有校招和实习两种offer,满足不同诉求!
3、N星计划更快的校招流程,先人一步拿下offer!
4、招聘面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学
5、工作地点:广州、杭州、上海
#网易互娱##游戏策划##面经##内推##内推码#
全部评论
请问以下HR面之后一般多久有结果
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-15 10:30 湖北
礼貌取码
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 23:37 福建
礼貌取码
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 17:58 广东
礼貌取码
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 17:08 广东
礼貌取码
点赞 回复 分享
发布于 2024-10-14 17:07 广东

相关推荐

都送什么礼物吗?如果送的话,价格大概都是多少?辛苦大家给个参考啦!
牛客73617529...:要送就送那种没必要买又很贵的,假设一个打瓦的显示屏 鼠标 键盘都很贵,你送这些突出不了价值,直接送一个很贵的鼠标垫包记住你的。
点赞 评论 收藏
分享
DKS233:(1)专业技能:Java8也太旧了,最少也要了解到JDK17吧,可以参考现在SpringBoot支持的Java最低版本,熟悉mysql基本理论具体指啥,是锁这种具体原理还是分库分表这些业务场景,spring这些专业词汇,大小写要写对(全篇简历都有这个问题,显得不严谨),熟悉使用框架进行业务开发就别写了,如果要写,起码要写到框架原理部分吧,比如aop,启动原理什么的,springcloud具体指哪些模块呢,写清楚,网关还是鉴权还是什么,“改造”没必要写吧,你直接说用springcloud开发的不就行了(2)项目经历:首先格式就有大问题,时间怎么能换行呢,调整一下,响应速度那个,如果指的是将部分数据从其他数据库转到redis的提升就别写了,因为这个不算难点,redis可以写写分布式这些,比如容灾怎么实现的,数据库同步怎么做的
点赞 评论 收藏
分享
程序员小白条:你是沟通了900个,不是投了900份简历,你能投900份,意味着对面都要回复你900次,你早就找到实习了,没亮点就是这样的,别局限地区,时间投的也要早,现在都要7月了
点赞 评论 收藏
分享
评论
2
4
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务