联想 23秋招 解决方案产品经理 面经【已OFFER】

个人情况:某北京211本硕工科学位,2段产品经理实习,1段技术支持实习。
面试公司:联想中国
面试岗位:Digital Transformation-解决方案产品经理


投递
时间:2022年7月15日
方式:官网+内推
Base:上海/深圳

笔试
时间:2022年7月22日
时长:30分钟
  1. 思维能力测试,30道选择题。

一面
时间:2022年8月9日
时长:20分钟
形式:两位面试官单面,可能是一位HR、一位业务(我猜的)。
  1. 自我介绍。
  2. 能说一个体现你在学习创新、问题解决方面能力特强的案例吗?其中都具体做了什么事?
  3. 你遇到过什么比较困难的问题,是如何解决的?
  4. 有用数据做项目的经验吗?
  5. 你对数字化转型在企业中应用的理解。
  6. 你觉得企业在转型过程中可能遇到的困难有哪些?
  7. 如何评判企业数字化转型的成功?
  8. 意向工作地点。
  9. 主要实习经历。
  10. 国籍是否为中国?(这个真真是第一次被问到,哈哈)
  11. 英语能力怎么样?
  12. 谈一谈长期职业发展方向。
  13. 反问:具体的工作内容、业务方向。

二面
时间:2022年8月16日
时长:30分钟
形式:业务单面,一位面试官。
  1. 自我介绍。
  2. 谈一谈你未来职业的发展方向?
  3. 怎么理解数字化/智能化转型?
  4. 英文问答:项目管理方法中,敏捷开发和瀑布开发的区别?
  5. 怎么看待自己(非科班)和计算机科班候选人之间的劣势,要如何面对这种挑战?
  6. 自己的优点/缺点?
  7. 怎么看待职业初期,只是完成基础工作和理想中高大上工作的落差?
  8. 怎么看待当下普遍对于快速晋升、高速成长比较急躁心态?
  9. 怎么面对企业/学校文化差异,中外文化差异?
  10. 反问:具体工作业务方向。

谈薪
时间:2022年9月29日
时长:15分钟
形式:HR直接来电

发Offer
时间:2022年10月10日

最后,祝大家都能收获心仪的offer……

总结不易,还望看官们多多点赞👍收藏⭐️


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全部评论
部门是dt吗 我31号才一面现在还没有feedback
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发布于 2022-09-15 11:29 北京
求问是base哪里的哪个部门,同岗也约二面了
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发布于 2022-08-29 23:24 安徽
想问一下你的邮件约面的时候写的是小组面试嘛
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发布于 2022-08-23 11:38 北京
老哥不是有英文面试吗?
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发布于 2022-08-21 23:54 广东
为什么联想这个岗位有的人单面有的人群面,P(roject)M调到这个解决方案PM,真的很纳闷怎么匹配上的,这个岗位应该做的并不是互联网产品的PM吧,是偏向售前产品经理那种吗
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发布于 2022-09-16 19:33 北京
同digital transformation 项目管理岗 英文题和楼主一样,不过是在一面问的
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发布于 2022-08-30 21:35 浙江
兄弟现在有面试结果吗~
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发布于 2022-08-25 21:15 北京
请问有反馈嘛现在😀
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发布于 2022-08-30 12:47 北京
想问一下一面结束以后多久通知的二面呀
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发布于 2022-08-23 09:48 澳大利亚
好像是同个岗位?老哥要不要一起交流下
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发布于 2022-08-22 16:18 浙江
好优秀吸吸欧气
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发布于 2022-10-19 17:08 湖北
请问下一面邮件中是小组面试形式吗,我也dt部门的解决方案经理,好像一面是小组形式也,求个小伙伴~
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发布于 2022-09-17 16:13 北京
想礼貌问下薪资
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发布于 2023-04-26 03:41 新疆

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04-29 11:30
已编辑
门头沟学院 游戏策划
#春招进度记录# #游戏求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# 春招投了很多厂,参加了好多次面试笔试,有厂已经面完了终面,发一下面经攒攒运气希望能oc!本人bg上海某985本科,理工科专业,无对口实习经历,有自己做过galgame之类的小游戏,参与过外网论坛的mini gamejam(但是没获奖)春招游戏公司基本上全投了个遍,有后续的有腾讯(一面挂)、网易雷火(笔试等结果)、米哈游(笔试等结果)、叠纸(测评挂)、4399(一面后做了个体验报告,被告知没有岗位被运营捞,运营一面挂)、友塔(一面挂)、游卡(二面挂)、途游(二面挂)、吉比特(笔试挂)、三七互娱(笔试挂)、巨人(已面完hr面等结果),还有一些零零散散记不清的笔试面试,反正三月份基本上每周都有1-2次笔试or面试,但是一直被挂挂挂😭稍微记录一下还记得的几场面试:友塔:0、自我介绍和其他信息了解1、对系统策划有什么理解追问:系统策划需要做哪些工作2、有没有玩过开放世界游戏3、GTA5里有哪些设计追问:都是线下系统,有没有线上,答不怎么玩线上4、设计一款任务系统追问1:是任务系统底层设计,其他策划可以直接在这个系统加入任务。追问2:用更接近策划工作的语言来回答一下。5、我们主要做线上,请你设计一款线上的节日活动(补充说是圣诞节)6、设计一个房屋系统可以做哪些延伸追问:这个房屋需要实现哪些基本功能7、设计一个钓鱼玩法8、设计一个背包系统9、可以不考虑限制的话,你想设计一款什么样的开放世界8、原神游玩有什么好的体验9、反问环节(反应说对系统策划还不够了解,要加深认识)4399:1自我介绍2想做什么样的游戏策划3什么样才是好的游戏策划4最近在玩哪些游戏(原神)说说原神的游玩感受5拷打作品集6空洞骑士优点和缺点7反问(HR反应商业性游戏游玩较少,让回去之后写一份无尽冬日体验报告)腾讯(北极光,一面直接就是单面感觉被刷kpi了):1介绍空洞骑士一个和战斗有关但是不是直接参与战斗的系统(好绕的问题)2反推一下这个系统的设计思路3这款游戏能不能改成网游,可以的话怎么改4为了长线运营,怎么让玩家反复游玩5现在的年轻人群体怎么看待网游6介绍一下原神的弱社交的具体模式7弱社交的玩家会不会被引导逐渐喜欢上强社交玩法,如果可以怎么设计8拷打简历9反问(但是什么也没回答,让我自己上网搜)途游:一面主要问了一些slg设计方面的问题二面主要问了一些关于竞技体育游戏设计的问题(我说我喜欢骑车,于是一直在围绕骑车来提问)游卡:一面是群面,设计一个一群人荒岛求生的公平游戏规则,抢到了最后的总结位置,通过了。二面单面1自己做的小游戏是怎么设计的2avg游玩的核心体验是什么样的3空洞骑士有哪些吸引我的点4它的剧情模式是什么样的5我印象最深刻的点是什么6拷打作品集7问我最喜欢的手游(最近没怎么玩,说了猫和老鼠)8怎么样修改机制我才会回坑9喜欢的游戏类型10为什么随着版本更新,原神玩家有出现流失记得的面试大概就这几个了。现在就期待能等到巨人的oc,如果拿下了就更新一下。更新已oc。
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