字节头条游戏策划一二面凉经

本人情况,211本科,港科大Msc,工科专业,0互联网实习经验,算是转行了。

由于自己游戏经历比较丰富,从小到大就打各种游戏。尤其喜欢回合制游戏,小时候打梦幻,大了以后改玩神武,一直都是当指挥的,所以有一个游戏策划梦。

笔试:没有特别的题目,难度中等。等了两周以后,收到感谢信。然后再过了一天,hr给我来电话说,系统错误地发了感谢信,邀请我一面,跟我约时间。
对了,我投的是游戏策划,base北京

字节头条一面

晚上830开始面试,是一个位小哥哥,人非常nice,面了大概一个小时,主要还是对简历的深挖,方方面面基本都问到了,对于游戏没有深入的聊。

1、 自我介绍,经历过春招的我,早已滚瓜烂熟

2、 校园经历,跟我聊起来篮球,为什么能够成为篮球队长

3、 院队和校队的经历中,出现过什么问题,怎么解决

4、 实习经历。之前是做本专业的实习,后来为什么会选择游戏策划这一个行业?

5、 半小时后,开始聊游戏:主要在玩什么类型的游戏

6、 选一个游戏,分析他的好玩之处和不好玩之处

7、 对于游戏行业的认识,游戏策划的认识

8、 反问环节


然后等了半个月多,一直没有消息。于是我鼓起勇气,给hr发了短信。立马收到了二面的邀请,第二天。
上午1130开始面试,是一个小姐姐,面试之前事先跟我说,要做记录,所以基本不是面向我说话的。二面是专业面,基本都在聊游戏。

1、 自我介绍

2、 最近在玩什么类型的游戏

3、 选取一个游戏,分析他的好玩之处,和不好玩之处。

4、 对于回合制游戏,为什么是这么设置的他的好玩的点。不好玩的点为什么策划一直没有改进。

5、 然后说我做了笔试了没有。我说做了。但是她那边没有记录。说是没关系,问我最近在玩什么手游。我说是王者和和平精英。然后她让我现场设计一个新的玩法:

当时我是设计了一个跑图和枪击并行的模式,地图为正方形,四角为物资载具领取点,可以随意跳伞捡枪。然后她问了我很多细节的问题。由于是临时想的玩法,细节问题非常缺乏想法。

6、 对游戏行业有什么了解,怎么才能推出一个游戏。游戏策划的工作内容有什么了解。

7、 反问:我的不足之处/字开发什么类型的游戏居多

1、 缺乏从游戏策划的角度思考问题

2、 主机游戏基本上没有玩,都是在玩端游和手游

3、 开发游戏类型上:基本上所有游戏都有涉及


然后七天过后,收到感谢信。希望面经对大家有所帮助!结合我个人的经历和我看过的面经,感觉字节跳动对于主机游戏经历比较看重。
#字节跳动2020春招##字节跳动##游戏策划##校招##面经#
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04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面41人在聊 查看16道真题和解析
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