网易互娱开发二面面经|已OC

timeline
5.24投递
5.28笔试
6.3一面
6.11二面
6.17hr面
6.22offer

🕒岗位/笔试时间
游戏研发/6.12
0.我看到你的项目有并行化的优化经验,聊聊你做了哪些优化
1.一个xxx游戏,跨cpu运行会有什么开销
2.polarDB数据库知道吗(了解过),是否支持事务,从内存持久化到硬盘的过程线程安全吗,有没有办法优化
a:内存映射优化
3.内存映射为什么比read write效率高
4.想象一个情境,两个异地服务器的mysql事务等级不一致,我们游戏的数据在同步过程中会有什么问题
5.deque的底层实现
6.给了一段代码如何优化
看了半天改了一下内存对齐,block访问,不是很满意让我回去再想想
7.手撕 一道前缀和

点评:基础还过得去,工程能力缺乏

反问:多久有消息
一周之内出结果

总结就是场景题很多,背的八股完全没用,回答的时候尽量多想一些idea可以不用考虑实现什么的

准备了很多诸如游戏攻击的判定,四叉树八叉树都没问到,感觉怪怪的问了面试官为什么问的问题和我想的不一样,回答一面的面试官觉得你擅长这些(纯纯误解),做一个深挖

感觉是凉了,留一个面经攒攒人品等一个奇迹 #网易互娱#  #面经#   #面试#
全部评论
攒人品,希望能被捞一捞
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发布于 2024-06-12 11:29 上海
笔试3道得多少分能进面呀
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发布于 2024-08-01 06:28 广东
佬,想问一下考的是写代码吗,还是单选题+多选题什么的
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发布于 2024-06-19 00:33 广东
佬投的是哪里的呀
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发布于 2024-06-13 19:39 浙江
实习还是正式啊?
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发布于 2024-06-13 18:12 上海
一面之后到现在还没消息是不是挂了
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发布于 2024-06-12 17:06 四川
我问的怎么感觉都是聊天,不会是KPI面了吧
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发布于 2024-06-12 16:14 上海
怎么看着这么难
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发布于 2024-06-12 12:24 广东
我面试被鸽了,有同样的吗😂
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发布于 2024-06-12 12:10 上海

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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
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