timeline5.24投递5.28笔试6.3一面6.11二面6.17hr面6.22offer🕒岗位/笔试时间游戏研发/6.12 0.我看到你的项目有并行化的优化经验,聊聊你做了哪些优化1.一个xxx游戏,跨cpu运行会有什么开销2.polarDB数据库知道吗(了解过),是否支持事务,从内存持久化到硬盘的过程线程安全吗,有没有办法优化a:内存映射优化3.内存映射为什么比read write效率高4.想象一个情境,两个异地服务器的mysql事务等级不一致,我们游戏的数据在同步过程中会有什么问题5.deque的底层实现6.给了一段代码如何优化看了半天改了一下内存对齐,block访问,不是很满意让我回去再想想7.手撕 一道前缀和点评:基础还过得去,工程能力缺乏反问:多久有消息 一周之内出结果总结就是场景题很多,背的八股完全没用,回答的时候尽量多想一些idea可以不用考虑实现什么的准备了很多诸如游戏攻击的判定,四叉树八叉树都没问到,感觉怪怪的问了面试官为什么问的问题和我想的不一样,回答一面的面试官觉得你擅长这些(纯纯误解),做一个深挖感觉是凉了,留一个面经攒攒人品等一个奇迹 #网易互娱# #面经# #面试#