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Frozen_HC
2025-12-24 21:07
华东理工大学 图像识别
发布于上海
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考研失利,本科找图像算法有机会嘛
考研估分不太好,在往年分数线左右,想做两手准备。
211本,跟着老师做过项目(图像相关),发了一篇水刊,还有一个华为奖学金。请问一下大牛们找图像算法的机会大吗。
#牛客AI配图神器#
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文化小流氓
门头沟学院 安卓
真的感觉比较难,现在算法看重论文和大赛
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发布于 2025-12-26 23:13
北京
暂无评论,快来抢首评~
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01-19 22:03
已编辑
门头沟学院 引擎开发
游戏引擎校招求职实录 与 上岸(劝退)指南
01. 个人背景与秋招战况背景:本科:C9 EE硕士:海硕CS秋招方向:只投递了 引擎 / 图形 / GPU 相关方向。最终Offer情况:游戏大厂:2 家。其中一家明确给了 SSP。游戏中厂:3 家。游戏小厂:2 家。影视行业:1 家(离线渲染)。硬件/手机厂:2 家(GPU/图形方向)。技术栈说明:游戏厂除了一家是自研引擎外,其余所有 Offer 对应的岗位均是 UE5 引擎开发。总结:整体面试评价应该都还不错,薪资基本都在 SP 到 SSP 的档位(同厂同职位较高水平)。在经历了一整季的面试后,写一个帖子聊聊引擎校招生的求职现状。02. 最初的最初:行业劝退与心态建设如果你对游戏行业有厚...
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算法工程师岗位可选科目:光学算法,数学,图像算法,通信算法;编程的话就是力扣选了光学,本科水平0912 hr资面 很有压力的hr 晚上面试的,问题很尖锐很刁钻(可能周五晚加班心情不好?0918笔试0922性格测评1010 二面技术面 面试官是负责图像的算法 问一些项目经历和图像的问题后续。。 技术面没过⚠️失败挂了主要原因是本科的大创时期有创业经历有创业经历的uu就别来新凯来浪费时间了,面试通过后也不会要你
查看2道真题和解析
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01-11 20:31
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游戏客户端秋招总结
随着三方的签约完成,我的“秋招”彻底结束了,但是现在已经是冬天了,更像是“冬招”。这段时间,对于 找工作、面试、秋招、offer 这类词汇特别容易应激,听到就会感觉不舒服,开始焦虑,开始自省为什么现在还在刷视频(然后接着刷)。和朋友聊着聊着就聊到自己现在还没有offer,接下来该怎么办,试图从对方那里获取“镇静剂”让自己平静下来,不知不觉间传播了很多焦虑影响了很多人。回顾一下我2025年的求职之路:1-2月刷题背八股;3-4月刷题背八股并且投递面试各家的实习;4月拿到腾讯的实习offer结束找实习;5-6月摆烂打游戏(拿到实习offer后就懈怠了,觉得肯定能转正保底,染上三角洲);7-8月实习...
25届秋招总结
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01-20 22:20
中国地质大学(武汉) 大数据开发工程师
入行大数据开发,需要的必备技能
从25年2月到现在,接触大数据开发已经有一年了,从MySQL,orcal,到flink首先就是写SQL,毕竟大家大部分都是SQLboy,SQLgirl,SQL是基础,可以在力扣牛客上多刷题。手撕常考!数开作为技术岗中最贴近业务的岗位,理解业务过程并进行数仓建模是最重要的一部分建模这块主要涉及,指标维度建设,数仓分层,讲解项目结合业务来讲.技术栈主要分离线和实时,实时门槛工资相对高一点,但应用场景比离线少很多,离线是数仓的基础。大数据技术栈主要是Hadoop生态圈,分布式的一些东西,也就是八股基础的得会,得理解整个架构运作流程,光背是记不住的Hadoop,hive,spark离线最核心的技术栈,也是八股最常考的,实时主要是spark,flink其次是一些数据处理框架kafka,etl转换工具知道一些,怎么用的大数据的框架搭起来比较麻烦,时间赶的不建议亲自搭环境,理解项目业务过程,这个项目做了什么,整个数据链路能讲清楚即可。技术栈的一些相关学习渠道,博主是在B站上找视频学的,也够用,时间赶学重点就行,结合八股来看。最后是算法手撕,本人算法很烂,除了大厂基本不考这个。出的题一般比较简单,会hot100就行个人经验来看,简历上有了实时项目,很少问Hadoop八股,更偏重spark和flink。项目还是以离线为主。实习发现实时数据只占很少一部分,离线是底盘有了实习经历就不咋问项目了
为了入行xx岗,我学了_...
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01-13 09:27
已编辑
百度_AI编译器开发(实习员工)
不太了解游戏引擎可以投游戏客户端实习吗?
鼠鼠我只会C++,python,Linux和网络编程,会一点C#和Unity但是掌握的不好怕被拷打所以不敢写上去,有一段大厂实习但是和游戏没关系,这种情况下可以投游戏客户端的暑期实习吗 😭
游戏求职进展汇总
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