网易互娱内推

🔥【网易互娱测试开发岗】暑期实习面经独家揭秘!26届速存!

投递传送门:https://game.campus.163.com/m/home?st=YTE1ZTlhNDUtNmNlMC00ZTI5LWE2ZjUtZGMxNTNhNDhjNzlm
内推码:【9QcfNR】

🚀 【面试全流程拆解】测试开发岗专属版
1️⃣ 笔试环节
题型结构:
编程题(3道,ACM模式):中等难度********+游戏逻辑测试特化题
真题示例:
python
测试《永劫无间》武器耐久系统:
输入攻击次数列表,每次攻击消耗耐久值=当前耐久*0.1,耐久≤0时武器断裂
求武器断裂时的攻击次数(需处理浮点精度问题)
def break_attack(attacks):
current = 100.0
count = 0
for _ in attacks:
current -= current * 0.1
count += 1
if current <= 1e-6: # 处理浮点误差
return count
return -1

测试设计题:针对游戏场景设计测试用例
真题示例:
> "请为《蛋仔派对》新上线的「空中足球」模式设计测试用例,需覆盖物理引擎、网络同步、外挂防御等维度"

2️⃣ 技术面(2轮硬核拷打)
高频考点:
游戏测试理论:
手游兼容性测试的机型覆盖策略(TOP 50机型如何取舍?)
弱网测试工具链(如何模拟全球不同地区网络波动?)
外挂检测方案(内存修改/加速器/自动脚本的防御思路)
自动化测试实战:
用Python+Pytest搭建自动化测试框架(要求支持《第五人格》多角色技能组合测试)
如何用Charles抓包验证游戏商城的支付链路?
Jenkins持续集成中测试报告生成的最佳实践
游戏开发底层:
Unity Test Runner与自动化测试框架整合方案
游戏客户端AB包差异测试方法(Hash值对比/资源依赖树校验)

3️⃣ HR面(隐藏雷区预警)
致命提问:
"如果策划坚持认为不是BUG而是特性,你会怎么办?"
"如何看待测试在游戏研发中的地位?"
"连续3天通宵复现偶现崩溃BUG,但依然无法定位原因,你会如何处理?"

✅ HR面高情商话术
- 当被质疑测试价值时:
> "我认为测试是用户体验的最后一道防线,比如《阴阳师》抽卡概率公示就是通过严谨测试建立的玩家信任"
- 被问加班态度:
> "我有凌晨复现BUG的经历(举个学校项目例子),关键是要用自动化手段提升效率,而不是纯人力消耗"

#网易互娱#                       #测试开发#                       #暑期实习#                       #面经#                       #游戏测试#
(评论区留言岗位+城市,楼主及时跟进)
全部评论

相关推荐

最近群里有很多同学找我看简历,问问题,主要就是集中在明年三月份的暑期,我暑期还能进大厂嘛?我接下来该怎么做?对于我来说,我对于双非找实习的一个暴论就是title永远大于业务,你在大厂随随便便做点慢SQL治理加个索引,可能就能影响几千人,在小厂你从零到一搭建的系统可能只有几十个人在使用,量级是不一样的。对双非来说,最难的就是约面,怎么才能被大厂约面试?首先这需要一点运气,另外你也需要好的实习带给你的背书。有很多双非的同学在一些外包小厂待了四五个月,这样的产出有什么用呢?工厂的可视化大屏业务很广泛?产出无疑是重要的,但是得当你的实习公司到了一定的档次之后,比如你想走后端,那么中厂后端和大厂测开的选择,你可以选择中厂后端(注意,这里的中厂也得是一些人都知道的,比如哈啰,得物,b站之类,不是说人数超过500就叫中厂),只有这个时候你再去好好关注你的产出,要不就无脑大厂就完了。很多双非同学的误区就在这里,找到一份实习之后,就认为自己达到了阶段性的任务,根本不再投递简历,也不再提升自己,玩了几个月之后,美其名曰沉淀产出,真正的好产出能有多少呢?而实际上双非同学的第一份实习大部分都是工厂外包和政府外包!根本无产出可写😡😡😡!到了最后才发现晚了,所以对双非同学来说,不要放过任何一个从小到中,从中到大的机会,你得先有好的平台与title之后再考虑你的产出!因为那样你才将将能过了HR初筛!我认识一个双非同学,从浪潮到海康,每一段都呆不久,因为他在不断的投递和提升自己,最后去了美团,这才是双非应该做的,而我相信大部分的双非同学,在找到浪潮的那一刻就再也不会看八股,写算法,也不会打开ssob了,这才是你跟别人的差距。
迷茫的大四🐶:我也这样认为,title永远第一,只有名气大,才有人愿意了解你的简历
双非本科求职如何逆袭
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务