不鸣科技 一面面经

📍面试公司:杭州-不鸣科技BoomingTech
👜面试岗位:前端开发工程师(实习)
📖面试问题:
1.自我介绍
2.项目经历以及遇到的主要问题和解决方式
3.是否了解移动端适配?(不了解就跳过了)
4.是否了解本地存储?local storage是怎么把Token发送给服务器的?(回答了一些关于cookie和local storage的差异然后就扯到token的安全性问题上,巴拉巴拉讲了一些)
5.CSS样式常用的有哪些?假如有三个组件,左边的宽度300px,中间和右边各占一半怎么实现?flex:1和宽度100%的区别?(答了flex和绝对定位,然后left:300px,中间和右边都是flex:1.区别说了宽度100%和父组件宽度一致,flex:1是剩余空间)
6.是否了解跨域?(说了什么是跨域,问我知不知道同源策略是什么,答不上来)
7.node.js是否了解?做什么项目会用到node.js?(就说了个处理用户数据的存储)
8.知道虚拟DOM吗?(回答了虚拟DOM的工作原理和优势)
9.手撕代码,代码我截图下来放图片里了
10.反问
🙌面试体验:面试环境轻松,面试官是小姐姐,态度全程很好,面试过程不紧不慢,非常不错。
#软件开发笔面经#
全部评论
真羡慕找实习啊,感觉题目都挺简单的羡慕小登
1 回复 分享
发布于 02-27 20:45 广东
你好,我也同样面试的不鸣的前端,一面我也差不多都答上来了,也没说是否通过,也没收到挂掉的邮件
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发布于 03-03 13:14 浙江
已经收到邮件了,凉了,gg
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发布于 02-27 18:09 浙江

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12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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