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牛客684836858号
2020-07-26 00:01
武汉轻工大学 Java
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2020-07-26
在牛客打卡6天,今天也很努力鸭!
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01-21 21:34
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门头沟学院 前端工程师
有赞前端 一、二、hr面
一面 40分钟 项目难点亮点深挖(思路和解决办法) 浏览器渲染,display、visibility这些内容对元素的重排、重绘的影响 setTimeout、Promise、requestAnimationFrame这些api的区别 react中通过useState维护了一个对象数组,如果要修改这个对象数组的某个值,应该如何实现? 通过不可变数据(让口头说源代码怎么写😂),通过扩展运算符 如果对象的赋值,如果不是浅拷贝,使用深拷贝的话有哪些影响 重渲染层面来说,深拷贝有什么影响吗 面试的时候说id一样就不会重新渲染,后面复盘的时候试验了一下,都会重新渲染,除非用m...
小舰大杀四方:
现在的就业环境真是艰难,你好歹磕磕绊绊也走过三面了,回答的肯定也不错,尤其是hr面问了你这么多问题,,,结果一周都没消息。想知道现在的公司到底在高贵什么啊
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01-24 19:04
复旦大学 Java
万字长文,今天来揭露一下校招和实习的最底层逻辑!
大家好,我是程序员花海,今天周末,恰好有时间来和大家聊一下校招和实习的底层知识!友情提示:这边文章干货很多,建议收藏,也欢迎你的小花~我讲结合自己担任校招面试官多年的经验,从校招笔试、校招面试、选择Offer、提前入职、实习转正、试用期Landing等众多角度来一一为大家拆解校招的底层逻辑,话不多说,现在开讲!在准备校招面试的时候,大家可能会参考很多学长学姐的建议,但是你听到的的建议五花八门,比如有鹅选鹅、无鹅延毕,但是大家仔细想想,这句话真的对吗?首先无可厚非,鹅的福利真的很好,但是这个是从公司角度来说,这个公司整体氛围不错,但是你入职之后,是要分到某一个业务部门下的某一个组的,你的Offe...
工作压力大怎么缓解
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2025-12-16 09:08
已编辑
University College London 产品经理
秋招败北,春招简历求锐评
想问一下大家,我这个简历,秋招拿了一个惠州的25,剩下的就是青岛,我家乡的那几个头部的20多的,因为回国晚,感觉HC不多,前几点面试海康和经纬都不了了之了,岗位就是硬件开发,求指导!
哥们没必要自卑:
突出重点,你这太长篇大论了
秋招,不懂就问
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2025-12-23 12:36
门头沟学院 前端工程师
bilibili实习体验
入职B站前端实习的第一周,最大的感受就是"二次元浓度"真的很浓!从电梯里的手办到同事们的工位装饰,处处都能感受到浓厚的二次元文化氛围。工作时间很人性化,10:00-19:00的弹性工作制对实习生很友好,基本不加班。最惊喜的是团队氛围超好,mentor特别nice,会耐心指导技术细节,还会主动分享职业发展建议。入职第一天就做了破冰小游戏,很快就和组里的哥哥姐姐们熟络起来。技术上收获很大,能接触到真实业务的完整开发流程,从需求评审到代码review,再到性能优化,每一步都有资深工程师指导。每天还能看到各种新番讨论,感觉在兴趣驱动下学习效率都提高了不少。真的是"梦中情司"了,强烈推荐给热爱二次元文化又想提升前端技术的小伙伴们!
哔哩哔哩公司氛围 754人发布
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01-19 11:33
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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