吉比特游测一面

#牛客AI配图神器#📍面试公司:吉比特一面(9.28)
💻面试岗位:游戏测试(29min)
❓面试问题:
1. 自我介绍
2. 有考虑开发吗?哪些性格和测试匹配?
3. 有了解公司的项目吗?自己平时玩游戏多吗?
4. 王者下个版本出新英雄设计测试用例?你觉得刚刚说的哪些是重点要关注的?
5. 测试左移是啥?你们是怎么做的?
6. 软测和游戏测试的区别
7. 实习加班情况
8. 你跟开发配合的过程中,对方不配合的情况?为什么开发对bug这么抵触?
9. 自动化测试工具用过哪些?UI自动化识别率?怎么提高?
10. 用fiddler做过啥?弱网测试的参数一般是什么样的?
11. 丢包测试有做过吗?
12. 职业规划
13. 如果你测试的时候觉得英雄超标,但是你跟策划沟通,策划不觉得超标你会怎么去做呢?
14. 测试和测开的区别
15. 反问(面试流程1+1,测试组多少人,自动化占比吗(核心模块))
全部评论
有消息了嘛 我也是28号面的
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发布于 昨天 00:14 浙江
1.测试左移:理解错误,应该是提前规避问题,表现也没说清楚 2.UI自动化识别率:可以补充错误统一封装处理、不稳定重试机制、显示等待、定期维护更新 3.弱网测试的参数:正常0-100ms,200ms+就是延迟,可以通过fiidler配合clumsy进行丢包测试,fiddler的rules中可以配置上传和下载速度,50 50kb/ms是正常的,300 300 就是弱网测试了,丢包正常drop参数设置5-10%就行
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发布于 10-08 19:04 江西

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