📍面试公司:吉比特一面(9.28)💻面试岗位:游戏测试(29min)❓面试问题:1. 自我介绍2. 有考虑开发吗?哪些性格和测试匹配?3. 有了解公司的项目吗?自己平时玩游戏多吗?4. 王者下个版本出新英雄设计测试用例?你觉得刚刚说的哪些是重点要关注的?5. 测试左移是啥?你们是怎么做的?6. 软测和游戏测试的区别7. 实习加班情况8. 你跟开发配合的过程中,对方不配合的情况?为什么开发对bug这么抵触?9. 自动化测试工具用过哪些?UI自动化识别率?怎么提高?10. 用fiddler做过啥?弱网测试的参数一般是什么样的?11. 丢包测试有做过吗?12. 职业规划13. 如果你测试的时候觉得英雄超标,但是你跟策划沟通,策划不觉得超标你会怎么去做呢?14. 测试和测开的区别15. 反问(面试流程1+1,测试组多少人,自动化占比吗(核心模块))