放弃铁饭碗的我如何从零开始?
不知道被问了多少次,你为什么不当老师?为什么不考几乎点击就送的编制?
专业很冷门,给不了解的牛友简单科普一下,就是教一些智力低下、有自闭症、听障视障的小孩;编制有多好考,教师“秋招”才开始一个月,班里已经有一半的同学拿到事业编的offer了。
家里人也不理解,爸爸是搞磨具加工的,妈妈在制造业干物流,家里人对教师职业充满幻想,在知道我决定转行时都是不支持,不仅是游戏行业的压力大,也有父母帮不到忙的无奈。(不过现在决定去上海了,为了双休。)
背景简单介绍完,讲一下怎么从双非本师范专业,转行到游戏行业(注意:美术岗有一定特殊性,除严格的学历厂,对背景要求不会那么严。)
1.提升学习
我从大一开始就一直自学,现在互联网资源很丰富,免费教程很多,想约束自己可以去上付费课,但其实免费课也够看了,就是不断学,先学系统性的课程,初步了解并会用这个技术,再根据需求不断学习细分的知识。放一张以前学习做的思维导图。
美术岗比较特殊的是,工具只是途径,真正决定内容的是设计思维。所以我也会不断学习参考优秀的作品,提高自己的设计水准,延伸到技术层面,就是可以多去看看优秀的项目代码,日常也会去参加一些展会,提高艺术素养。在美术这里,作品集比你的背景更重要,这也是为什么我能敲开学历厂阿里系的门(游戏部门在广东,太远了没去)。
2.让自己被看见
24年我开始做自媒体,全网积累了w+的粉丝,这也让我有了制作商业项目的机会,收到过很多橄榄枝。做自己的ip,不仅能让你扩大客户群体,还能提高曝光,让一些hr注意到你,运营经验在面试时也会更有优势(放张互娱邀请的,也是在广东没去,跟广东拉扯不完的缘分啊)
简单写一点,总之继续加油吧,明年春招还会参加,写点面经,在冷门岗位知识分享领域发光发热(虽然教程一年出一次)。
#没有家庭托举的我是怎么找工作的#