腾讯产品策划面经

部门是QQ浏览器,应该是PCG吧
投递时间:忘了
初面:2020-08-13
时长:40min
内容:
  1. 自我介绍
  2. 写一篇测评文章应该注意哪些点(针对个人经历提问)
  3. 测评文章跟直播带货有什么联系吗?
  4. 介绍一下在美团实习的一个项目
  5. 为什么需要设计AB实验?有哪些指标是需要AB实验来验证的?(根据实习项目提问)
  6. 更改了起送计算以后,如何确保商家的触达?应该跟商家如何进行沟通?应该让商家降低多少起送门槛?(根据实习项目提问)
  7. 这个实习项目逻辑比较简单,如何体现你的价值?
  8. 最近有在读什么书吗?介绍一下
  9. 为什么要做产品?
  10. 反问环节
感受:面试官是一个温柔又有气质的小姐姐,面带微笑,感觉是大佬级别的人物。会引导你回答问题,全程没有什么压力,算比较舒服的一次面试体验。另外腾讯这种级别的公司,挂了不亏,过一轮就血赚,冲就完事了
#面经##腾讯##校招##产品#
全部评论
1
送花
回复
分享
发布于 2020-08-13 15:25
请问一下,有参加群面吗?
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-13 16:24
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
原来群面不是必要的吗?可能是楼主经历太牛逼了
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-13 17:10
说没说啥时候出结果
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-13 17:57
请问是不是邮件里没写集体面试 就说明不是群面
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-14 13:04
请问校友有没有接到二面通知呢~
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-16 11:24
你好,请问您是面试后多久更新的状态呀
点赞
送花
回复
分享
发布于 2020-08-16 15:19
朋友 最后去了吗
点赞
送花
回复
分享
发布于 2023-10-07 20:59 上海

相关推荐

#牛客帮帮团来啦!有问必答#以下信息皆为楼主本人,求建议背景是研一,本科一点实习也没,明年毕业,想在美国找全职(也就是暂时不考虑转正,但可能会在实习期间改变想法,几率不大),主要是gameplay engineer或者类似方向的,美国游戏厂实习完全找不到(有unpaid,也有学校里那种稍微paid一点,两个月三千刀这样的,但因为干的活可能还不如game jam...)只能退而求其次在国内找实习。目前有三个offer,实习时长应该差不多都是5月底-8月底,职位都是游戏客户端开发(或类似的名称)最早拿到的是鹰角,上海,项目是明日方舟:终末地,面试体验很好,跟HR也很聊的很舒服,待遇也是我比较满意的,我自己以前也是舟玩家,算是对公司本身也有好感。然后是网易雷火,杭州,项目是逆水寒手游,没啥可以给的额外信息了。最后是腾讯光子,深圳,项目是和平精英,但我自己对鹅厂没有好感(甚至有负面情绪),面试的时候也感觉面试很急,二面和三面就各20分钟,问的东西也很玄学,让我感觉有点莫名其妙。我个人挺纠结的点主要在于这俩:就客观考量的话,腾讯应该是最好的选择,项目很好,也有名,雷火项目都不知道那实在不好评价,鹰角的话在美国这其实不怎么看好,也有朋友跟我说欧美游戏行业对明日方舟这种纸片人文化本身是不太接纳的,可能甚至是扣分项。就我个人的一点感性上的考虑话,这是我第一次实习,对我以后职业规划和发展是有蛮大影响的,所以我希望体验尽可能好点,然后我听朋友说,腾讯整体环境是相对压抑的,我自己是一个在缺乏激情和动力时会狠狠开摆的类型。虽然再差再难顶也是”熬一熬“就过去了,但游戏这行业本来也是用爱发电为主的,怕激情被磨完了。也有朋友说,如果只是实习的话其实大差不差,尤其是做的工作大概也都是边角料(不管是上线项目还是未上线项目),但样本数量有限我暂时还在纠结。拜托大家给点建议,这是我的第一次实习,很多东西都不知道,然后也不太清楚国内实习对国外就业的影响程度,提前感谢各位,路过的话也可以帮忙投个票谢谢谢谢。
投递鹰角网络等公司10个岗位 牛客帮帮团来啦!有问必答
点赞 评论 收藏
转发
3 28 评论
分享
牛客网
牛客企业服务