游戏策划秋招面经

已拿网易雷火文案策划,完美世界文案策划,盛趣游戏研发策划,网龙数值策划和4399系统策划的offer。


我本人情况:

作品:一个游戏的项目设计书(20多页word),一个游戏剧情剧本(5000字左右),一个随笔小故事集(大概5-6页word),一些逆推案的思路。

学习情况:211理工科院校,双学位,主修信息工程(工科),辅修工商管理
作文比赛全国三等奖
在一些平台发表过一些小作品,积累了一丢丢读者。
无实习!无实习!无实习!


网易雷火

上午
一面(40-50分钟)
问剧情剧本,概述、主题、***、起承转合
问游戏经历
擅长写哪些方向的故事
最近在看哪些书
问写作比赛的参赛作品都是哪几个题材的
倩女幽魂的主角剧情印象最深刻的是哪个,为什么
遇见逆水寒里最喜欢的人物是哪个,为什么?
我提到了遇见逆水寒的人物性格扁平化问题,提出或许可以考虑根据玩家的选择和送给NPC的礼物的不同(比如茶楼互动,玩家可以购买不同的礼物送给NPC),对NPC人物性格进行微调和再分化,给玩家以自主参与剧情建设中的新奇感和玩家对于唯一性的要求。
他对此表达了比较大的兴趣,我们进行了一些讨论,结论是:可以做,但工作量巨大。是否值得做,待定。
选择一个遇见逆水寒的人物,设计一个王者荣耀的英雄,包括英雄技能设计。
问:会背李商隐的锦瑟么?
我:锦瑟无端五十弦…吧啦吧啦吧啦…只是当时已惘然
根据锦瑟快速构思一个完整的故事

二面(60分钟左右)
最近在看哪些书?(诗经、离骚、山居笔记…)
用一句话形容诗经所表达的思想,或者诗经的内容
孔子对诗经的评价——思无邪,你是怎么看待的
离骚能背诵一段吗?
除了离骚还了解屈原其他的作品嘛?(湘君、湘夫人)
屈原的作品中出现的香草,你知道哪些?(阮芷汀兰、荷花,沅有芷兮澧有兰、思公子兮未敢言;制芰荷以为衣兮,集芙蓉以为裳)出现的神话人物、你知道哪些?(湘君湘夫人)然后简单的介绍了一下,湘夫人的剧情
倩女幽魂玩了多久、等级、装评、强化、石之灵…
游戏内剧情印象深刻的有哪些,为什么
主角剧情有哪些印象深刻的,为什么
历年的节日活动,你有什么印象深刻的玩法吗、为什么?
详细讨论了我做的项目设计书,主要是项目细节、沉浸感设计和用户群体
恋与和遇逆分别玩了多久,感觉如何(我回答了两个游戏的优缺点和对比)
网络小说会看么?一般是什么题材的?
你有写过都市题材的文嘛?(有看过,但没写过)
试着写一写——都市题材、一个女性,要求性格小众、可带有魔幻色彩也可不带,构思一个完整的故事
娱乐圈关注吗?看综艺么?都看哪些?

下午
三面(项目组面)(60分钟左右)
两个面试官
这个就不细说了,因为会暴露具体项目组。
主要问你为项目组主打游戏设计副本剧情、支线任务、角色与NPC人物性格和形象以及背景故事、为游戏内人物设计人设之类的。
感觉像考察你和项目组的匹配程度。

hr面(40分钟左右)
主要是问你的作品、浏览量、为什么想写作,你对岗位的理解,对加班的看法,旁敲侧击看你去那边的意愿强不强烈,看你的性格谈吐,你为了拿到这个岗位做了哪些努力等…


完美世界

业务面(这是我第一次面策划岗,这个我面的真的贼差!!过了三个月才捞我面hr面…)

游戏经历
评价倩女幽魂
倩女幽魂手游玩了吗?
倩女幽魂最吸引你的一点是什么
还有其他游戏吗?
王者荣耀
自走棋玩了哪些,感觉如何
卡牌类游戏你玩了什么?
你好像很紧张的样子…
我看你参加过辩论赛,你能和我讲一讲吗?
阴阳师你最喜欢的玩法是什么?
你玩b站吗?
玩b站都看什么?
你是二次元用户吗?
然后开始聊人生…

hr面


盛趣提前批(挂)

自我介绍
你有了解过这个岗位吗?它是干什么的,包括它的分类等等。
你有个人很喜欢的公司或者游戏下载平台吗?
我说没有,只有比较喜欢的游戏种类是mmo和moba
他说,看得出来,你简历上写的这两类玩的时间最长
mmo玩了哪些?moba呢?
你有玩过盛趣的游戏吗?包括龙之谷永恒之塔泡泡糖等…
我说我学习性的了解过传奇,泡泡糖也有玩过。
介绍一下游戏经历吧
然后根据我的游戏经历让我说倩女幽魂的优点和不足
然后他问我在系统上吸引我的点,这些系统中最吸引我的玩法
怎么解决你刚刚分析的那些缺点
(这个我复盘的时候觉得自己那时候对游戏的理解还不够深入,分析优缺点只是单纯的罗列,没有一针见血。)


盛趣正式批

业务面
游戏经历
你玩过的游戏里,最吸引你的一个系统设计
王者荣耀的地图设计思路,为什么
王者荣耀在地图上做了那些移动端优化
王者和虚荣的battle pass模式
只狼打到什么程度了
你是什么时候想做游戏策划的?为什么不做美术和程序?
你为成为游戏策划做了哪些努力?

hr面
能来实习吗?
你是什么时候想做游戏策划的?
你为成为游戏策划做了哪些努力?
对我们公司的理解
怎么看待加班
目标薪资
想进什么类型的项目组
为什么想来上海


网易互娱(电话面挂)

电话面
1.自我介绍
2.游戏经历
3.为什么玩率土之滨
4.我做的游戏项目设计书详细说
5.恋与制作人的优缺点
6.有什么要问的吗


涂鸦移动创新工厂(业务面挂)

业务面
1.你玩mmo会关注哪些点?
剧情 画面 操作和流畅度是否对我的胃口
游戏平衡是否有比较重的失衡问题
高自由度 从大型副本协作到高自由度
2.你对你刚刚说的高自由度怎么看?
衍生的多样性 自来水引流 PVP和PVE平衡
3.怎么看待你刚刚说的PVP和PVE的平衡问题
建立两个模型
你认为PVP PVE和庄园玩法你设计的话哪个是重头?
答:PVP 但不会让PVE落后太多
4.怎么平衡氪金玩家和时间玩家
答:时间价值 装备掉落70%绑定 30%不绑定
如果装备掉落都是绑定的呢?你怎么平衡?
答:有偿副本,花费游戏币 装备品质和掉落率增加20%,每人每天30分钟免费
你会为付费玩家设计什么不一样的东西
答:稀有坐骑,时装,称号
强力玩家霸榜怎么办?
答:这其实是市场竞争之后出现的正常现象,不能强制,守城方debuff 守城难度增加110% 130% 170% 200%或是攻城方攻击增加
只狼能做成多人在线PVP嘛?(复盘的时候感觉只狼这里被挖坑了!现在如果再问我,我的回答会是不建议这样做。)
答:能,降低boss难度
能否做成小区域 无怪 小规模PVP呢?
答:能,划分地图 区分安全区和非安全期,等级限制+-3级
mmo中引入多人战场,你怎么看?
答:控制每周1-2次,因为游戏投放平衡,多了就不值钱了;目的是增强活跃度而不是把它变成日常任务;过多的加***让玩家不喜欢游戏节奏
对于女性化休闲游戏有了解吗?
答:最近在做一个类似的游戏项目策划案。
有在玩恋与和奇迹暖暖
奇迹暖暖的优缺点
针对你说的三个缺点:重度玩家不容易玩进去,PVP竞技性不足 成就感反馈过低,好友系统PK和邀请好友作战
怎么改进?
答:1.引入三国杀,狼人杀之类的中度策略类游戏
2.根据玩家兴奋点来确定游戏节奏,eg:抽4次卡 第五次免费;银币数量投放增多;30%的概率匹配到高于自己等级的人 做激励
我们最近在做体育竞技类游戏和女性休闲游戏能接受吗?
答:能,市场选择的结果嘛
你有什么要问的吗?
我的不足
你要从游戏设计目的的角度出发,这个游戏的目标群体的角度出发分析游戏,而不是你。


网龙(有点忘记了…)

业务面
自我介绍
详细介绍我做的游戏项目设计书和剧情剧本。(介绍了很久,包括核心玩法、付费点、沉浸感设计、用户群体等)
根据我的游戏经历提问(大概就是优缺点分析、玩法拆解之类的吧)

hr面

4399(也有点忘记了)

业务面
自我介绍
根据游戏经历提问,主要包含优缺点分析,解决方法,游戏付费点,核心系统分析等等…
实在是忘记辽…只能想到这么多了

hr面

然后过几天又给我发来一个项目组的问卷让我做。
问卷里包含:
做一个游戏体验报告
和两个简答题

终面(副总裁面)
和hr面差不多,不怎么问技术。所以这里略过啦!


腾讯(群面挂)
群面题目:沙盒游戏的冷启动方案


大概就是这样子!|˛˙꒳​˙)♡希望大家都能拿到理想的offer!

#网易雷火##盛趣##涂鸦移动##网易互娱##面经##校招##游戏策划#
全部评论
文案大佬
1 回复 分享
发布于 2019-10-25 18:02
大佬大佬😃
2 回复 分享
发布于 2019-10-24 23:56
可以冒昧请问一下,楼主最后选择了哪一家吗?
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发布于 2020-03-29 11:23
只狼那里是是打错了应该是多人PVE么?
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发布于 2020-03-28 12:36
同文网易雷火的笔试题
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发布于 2020-03-27 21:20
大佬请问雷火笔试大概是什么呀
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发布于 2020-03-27 20:53
大佬,当时涂鸦移动的面试没给过给通知了吗
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发布于 2019-11-10 02:44
大佬你古诗词的量有特意刷过吗😗
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发布于 2019-10-26 18:13
我猜我知道你是谁
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发布于 2019-10-26 12:22

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RT。 因为自己在有时差,最开始收到面试邀请的时候选了「时间不合适」并询问能不能调整时间(因为面试1只能选9国内10-12点的时间,而对应我这边就是3-5点),没有得到回复,然后面试收集时间提前截止(原定23:59前提交即可,然后后面变成20点多截止),发邮件+SNS上问小师妹才终于安排上了面试,那天熬到凌晨四点多,想到自己终于有面试了,很高兴。但是只睡了3个多小时。第一场依然是国内9-10点,对应我这边是凌晨3-4点。因为自己本身有严重焦虑症,所以有时候也会一整天都睡不着,但是没有尝试过3点的时候脑子清醒+进行高强度脑力创作,于是做了非常糟糕的决定,晚上去喜茶买了三倍厚抹提神。大概21点的时候喝下(当时觉得还有6小时才面试怎么样身体也该恢复了吧),结果完全没有!自22点开始手开始发麻,全身都在发抖,我以为是因为太紧张/兴奋才这样,结果并不是,凌晨1点多开始一直拉肚子+干呕,我意识到可能自己躯体化发作了,头痛得不行,我很想哭,自己明明付出了很多才走到这一步,为什么要在这里倒下。加上「既然是厨师就不能因为状态差而端出来难吃的东西让客人失望」的信念感,于是2点多的时候一直用冷水洗脸试图保持清醒。三点面试开始。最开始的问题很简单,也能够应对,直到开始让我介绍喜欢的角色和喜欢的剧情,对啊!自己明明是能够很顺利地说出来的,但是那一刻发现自己做不到。声音在抖,手握着笔,打草稿。「做不到了,做不到了,自己到底在说什么,不是这样的啊!」头好痛,某个声音一直叫嚣着,停下吧!我已经不行了!不要再问了!我说不出来了!我真的不行了……好想哭好想哭好想哭……与其恨面试,不如说是恨自己没能做到……我觉得我不应该责怪自己,可是我怎么能不责怪呢。但是觉得自己又已经很努力了,我坚持了42分钟,虽然并没有像之前那样顺利地表达,而是逻辑混乱胡言乱语,但是……已经努力了吧?自己已经……做到自己能做到的所有事了吧?当然这个事情还没完,因为过了一天,原本第二场是16:30(对应我这里9:30)开始的又变成3-4点了……那一刻真的是相似的心都有了。自己应该去抱怨吗?应该去恨什么吗。我不知道。但是自己恨的肯定是自己吧……?
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05-09 19:51
已编辑
武汉大学 运营
bg:中部地区985本硕,25级/28届,传统人文学科,无游戏行业实习,一段体制内招聘实习,一段字节hr实习投递方向:游戏文案策划、需要人文知识且与AI弱相关的岗位第一轮投递:4月25日,投递岗位数6(雷火官网5,xhs继任1)第二轮投递:4月26日,投递岗位数3(雷火官网1,xhs招募2)第三轮投递:4月30日,投递岗位数4(雷火官网3,网易互娱1)第四轮投递:5月7日,投递岗位数7(莉莉丝官网1,雷火继任1,叠纸官网5)第五轮投递:5月8日,投递岗位数3(xhs继任1,米哈游官网2)TIMELINE:4月19日-4月24日:作品集制作4月25日:简历修改4月25日投递6个岗位4月26日投递3个岗位4月27日【AI对话体验设计实习生】筛选通过、进入简历评估阶段,接到雷火hr电话,询问基本信息(是否异地实习、到岗时间、写作风格)4月27日得到反馈,投递【游戏AI产品实习生】的简历已发至组内主管,1-2周无反馈则视为拒绝4月27日【文案实习1】进入笔试环节,给定题目,作答期限为3个自然日4月28日【文案实习2】进入笔试环节,给定题目,作答期限为3个自然日。猜测【文案实习1】、【文案实习2】为同一个岗位,因jd、回复话术、笔试题目完全一致,且发布笔记的两位博主互关,在评论区有互动4月29日凌晨提交岗位【文案实习1】、【文案实习2】笔试作答,中午咨询hr得知【AI对话体验设计实习生】的简历评估快则当天慢则两三天4月30日傍晚咨询hr,得知【AI对话体验设计实习生】hc已满,“目前流程中候选人已经快够了,她们三个时间更早一点,那我就把你这个流程终止掉,不影响你投递其他岗位”。网易招聘官网显示流程已结束,应聘状态为“简历评估不通过”。4月30日晚于雷火官网继续投递3个岗位,发现第一轮投递的【游戏文案策划实习生2】已经“失效或不存在”;于网易招聘官网投递1个岗位,此时半年里在官网投递的10次机会均已用光(包括因没有hc而简历评估不通过的【AI对话体验设计实习生】和失效不存在的【游戏文案策划实习生2】),系统显示不能再申请新的岗位4月30日晚在小红书咨询【文案实习1】、【文案实习2】,均称7个工作日内有结果,通过笔试会有hr联系,无反馈则视为拒绝5月6日中午【文案策划实习生(燕云)】(即4月30日晚于网易招聘官网投递的岗位)筛选不通过,猜测不通过原因是网易互娱暂不招收28届的实习生(口径:boss直聘上网易互娱的hr告知“28届还没招”、网易互娱校招官网只有“2027届实习生项目”“2026届校园招聘”和“艺术火花轻挑战赛(2026春)”)5月6日晚在雷火官网投递的【游戏文案策划实习生(AI游戏向)】【游戏叙事策划实习生(归唐)】【游戏文案策划实习生1】【游戏文案策划实习生(绝对演绎)】【智能NPC交互体验设计实习生】【AI对话设计体验实习生(二次元向)】共6个岗位流程结束,应聘状态为“等待筛选结果”。与此同时【游戏文案策划实习生(忘川风华录)】筛选通过、简历评估中5月7日在莉莉丝官网投递岗位1,在叠纸官网投递岗位5,在群聊看见【网易雷火逆水寒市场营销实习生】招募通知并投递5月8日在小红书看见【美团商户营销运营(商家&供给方向)日常实习生】招募通知并投递,在米哈游官网投递岗位25月8日晚叠纸【游戏编剧-恋与深空】流程终止5月8日21:46第1次更新:5月8日晚米哈游【文案策划实习生】进入部门评估5月9日19:47第2次更新:5月9日在ssob上投递【腾讯-游戏策划实习生】、【FunPlus-游戏本地化实习生】,利用xhs上的内推码在Garena官网上投递了【AI社交产品发行/内容运营】、【数字分身文本创意实习生】5月9日晚接到米哈游【文案策划实习生】测试,当前状态【部门评估→待发测试→测试中】
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