《万象物语》 相关
简单分析了一下游戏有趣的点
养成方面:每个角色有三阶,每一阶对应不同的形象;不同角色技能差异大,有丰富的战斗组合。而且角色升级快,升阶材料相对容易获取(有很多通用的普通材料,高级材料如魂能也可以通过分解其他角色的魂能来兑换,只不过是随机的)这样设计可以充分满足不同玩家的养成需求。
操作方面:角色技能包括消除一魂,两魂,四魂,特殊的有三魂和六魂,被动和参谋。玩家需要对三个位置角色的技能进行搭配,选择不同消除方式,结合防御敌人的特点如护盾、反击及技能,制定实时的策略,自选角色战斗时可以选一参谋发挥参谋技能。 这样设计使战斗非常丰富。
社交方面:主要是游戏内的工会,随着工会等级的提高,每天发放的任务,设施奖励等会逐渐提高,但工会将需要更多的资源维持,所以高等级工会的加入门槛比较高,同时工会成员大多有较长的游戏时间,加入工会后有更好的游戏氛围,还可以在战斗中使用工会参谋,提高战斗能力。这样的设计能提高工会玩家的参与感,帮助玩家成长。
#21天打卡游戏人的日常思考#
简单分析了一下游戏有趣的点
养成方面:每个角色有三阶,每一阶对应不同的形象;不同角色技能差异大,有丰富的战斗组合。而且角色升级快,升阶材料相对容易获取(有很多通用的普通材料,高级材料如魂能也可以通过分解其他角色的魂能来兑换,只不过是随机的)这样设计可以充分满足不同玩家的养成需求。
操作方面:角色技能包括消除一魂,两魂,四魂,特殊的有三魂和六魂,被动和参谋。玩家需要对三个位置角色的技能进行搭配,选择不同消除方式,结合防御敌人的特点如护盾、反击及技能,制定实时的策略,自选角色战斗时可以选一参谋发挥参谋技能。 这样设计使战斗非常丰富。
社交方面:主要是游戏内的工会,随着工会等级的提高,每天发放的任务,设施奖励等会逐渐提高,但工会将需要更多的资源维持,所以高等级工会的加入门槛比较高,同时工会成员大多有较长的游戏时间,加入工会后有更好的游戏氛围,还可以在战斗中使用工会参谋,提高战斗能力。这样的设计能提高工会玩家的参与感,帮助玩家成长。
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