静态类型static

#牛客创作赏金赛#

cout << a;
static int a=0;

既然static是在编译时就赋初值,但上述语句运行时会报错,
那么为什么呢,难道是遵循先声明再调用的原则吗(今天就学到这里吧)
不过在子函数中定义的static是真好用,用起来就根全局变量一样爽
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09-28 22:01
已编辑
广西科技大学 IT技术支持
合适才能收到offe...:找桌面运维?
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ResourceUt...:楼主有自己的垃圾箱,公司也有自己的人才库
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