2026届游戏客户端/游戏引擎秋招timeline总结

bg: 2本g硕,无论文。

timeline:

腾讯光子:游戏客户端开发引擎方向
实习转正——11.5谈薪
开了个白菜。。

快手:游戏开发工程师-客户端方向
8.10投递——8.22笔试——9.5一面——9.5二面——9.16hr面
录用评估,至今没有动静

友塔游戏:游戏客户端开发工程师
8.10投递——9.2笔试——9.8一面——9.15二面——9.23hr面
估计要高了

游卡游戏:游戏客户端开发
8.10投递——8.19一面——9.2二面+hr面
10.13oc

字节游戏:游戏客户端开发
8.10投递——9.9一面——挂

网易互娱:游戏引擎研发工程师
8.10投递——9.3一面——挂

莉莉丝:提前批引擎开发
8.10投递——挂

网易雷火:客户端引擎方向——一志愿
8.10投递——8.31笔试——9.9交叉一面——9.16交叉二面——挂

网易雷火:游戏研发(客户端方向)——二志愿
8.10投递——9.28笔试——10.23交叉一面——10.23交叉二面——10.29三面——11.4hr面
11.11oc

拓竹科技——C++软件开发
7.27投递——8.2笔试——8.20一面——11.6二面
离谱的时间线

B站:游戏开发
8.10投递——8.23笔试——9.8一面——9.29制作人面
刚开始的在研

鹰角——提也许引擎开发
8.10投递——挂

阿里灵犀互娱:游戏客户端开发工程师
8.10投递——8.30笔试——AI面试错过了。。

途游游戏:游戏客户端开发
8.31投递——9.9笔试——9.19一面——9.25二面——10.13三面——10.20hr面
10.21oc

沐瞳:Unity引擎开发工程师
8.31投递——笔试没做

点点互动——客户端开发工程师
8.31投递——笔试是做游戏,就没做

华为终端BU——AI软件开发工程师
9.1投递——9.10笔试——10.16一面+二面+主管面
114525定律,都通过了

吉比特雷霆游戏:游戏研发工程师
9.2投递——9.13笔试——发面试拒了

字节——游戏引擎开发工程师
9.10投递——9.16一面——9.18二面——挂

上海Ailab:仿真算法工程师-具身智能中心
9.15投递——9.22笔试——9.25一面
估计相要做科研的

米哈游:客户端工具
9.15投递——9.21笔试——10.9一面——10.13二面——挂

。。。。。其余往日种种,就不提了
#游戏求职进展汇总# #秋招# #游戏客户端# #游戏引擎#
全部评论
今年秋招真难啊。。不过结果是好的
2 回复 分享
发布于 2025-11-20 19:19 内蒙古
最后去雷火了吗~
2 回复 分享
发布于 2025-11-12 15:43 广东
雷火客户端比鹅引擎高吗?楼主a鹅子了吗
1 回复 分享
发布于 2025-11-13 09:42 广东
主包,之前有相关实习吗?
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-24 02:32 河北
主包 拓竹有后续了吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-22 12:43 山东
羡慕主包
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-19 23:38 湖北

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01-19 17:11
中南大学 Java
宝子们!游戏大厂校招提前批还没动静,网易互娱直接把27届上岸通道焊死在实习里了!作为手握《梦幻西游》《阴阳师》《蛋仔派对》的自研巨头,这次可转正实习直接放出全年最大HC,表现优异直接锁校招Offer,跳过秋招内卷不是梦!先上核心干货,错过拍大腿!✅ 岗位覆盖全到离谱:技术类(引擎研发/AI/后端)、产品类(策划/运营)、设计类(UI/美术/UX)、市场职能类全开放,不管你是代码大佬、策划大神,还是美术卷王,都能找到对口坑位,跨专业也有机会冲(参考机器人专业转海外运营的光仔学长!)✅ 转正率拉满:不用等秋招厮杀,实习期间表现达标直接转正,之前好多学长学姐都是实习结束就拿到正式Offer,这波是校招最优解!✅ 成长速度肉眼可见:SSR级培训资源+导师手把手带教,清华康康在AI Lab跟着全球冠军团队发SIGGRAPH论文,浙大技术哥从新人成长为沙龙分享者,这种平台资源真的碾压同届!✅ 福利实打实:业内一流待遇,解决吃住行,还能接触顶流项目一线实战,之前阿松学长没学过管理学,在互娱3年就成了《阴阳师》项目管理核心,这种成长机会真的少有的!🔥 独家面试经验干货(学长学姐亲测有效):1. 技术岗:重点准备项目经历+基础知识点,面试官会深挖项目细节(比如引擎研发岗可能问布料系统优化、代码逻辑),提前刷KM技术帖+公司技术沙龙分享,了解互娱项目技术方向,通过率翻倍;2. 策划岗:一定要熟悉互娱爆款产品!比如面试《梦幻西游》相关岗位,可提前分析“九婴BOSS”的设计逻辑(参考阿娇学姐的创作思路),准备1-2个自己的游戏设计方案,体现创意和落地性;3. 设计/美术岗:作品集要突出适配游戏场景,比如UI设计可参考Carl学长的案例,展示从草图到落地的完整流程,面试官超看重细节打磨和团队协作意识;4. 通用技巧:提前了解应聘部门业务(比如AI Lab的动捕技术、海外运营的出海策略),主动聊对项目的见解,表现出对游戏行业的热情,跨专业同学可强调自身技能与岗位的契合点(如机器人专业的逻辑思维适配运营工作)。划重点!内推福利直接拉满:用内推码Q5zose投递,简历优先筛选+直通笔试,不用跟千军万马抢初筛名额!入职时间还能灵活选,完全不耽误学业安排~不管你是想冲技术岗跟着大佬做引擎研发、AI项目,还是想做游戏策划亲手设计BOSS,或是想做美术/运营深耕热爱的领域,这波都能冲!27届的兄弟姐妹们别犹豫,游戏大厂的实习机会不等人,戳内推链接冲就完事了!内推链接:https://game.campus.163.com/m/home?st=ZDhjODg4OTMtNmYwMy00YWI1LWE2ZWQtZWQyYjM4MTQ4NzFh🗝️🗝️专属内推码:Q5zose
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