Unity 一天一个知识点 - 生命周期

需要注意哪些内容:

1. Awake Start OnDestroy OnEnable OnDisable 执行顺序
2. Update FixedUpdate LateUpdate 使用场景
3. MonoBehaviour.enabled = false 执行顺序怎样变化
4. GameObject.Instantiate(); GameObject.SetAcive(false) 执行顺序怎样变化
5. Destroy 和 DestroyImmediate 区别

------------------ 深水区 ------------------

6. DestroyImmediate(go); Debug.Log(go?.transform) 会怎样,为什么
7. 生命周期函数怎样被 UnityEngine 调用?
8. 如果想加入自己的生命周期阶段,应当怎样做?
全部评论

相关推荐

没测评没笔试没感谢信直接无了
投递联发科技等公司10个岗位
点赞 评论 收藏
分享
06-26 22:20
门头沟学院 Java
码农索隆:让你把简历发给她,她说一些套话,然后让你加一个人,说这个人给你改简历,然后开始卖课
我的求职精神状态
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务