库洛游戏战双数据运营面经

1.请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括学习和实践方面。
2.你最近5年的职业规划是什么,能否详细地从学习、成长等方面谈一下?
3.你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点理由。
4.为什么选择应聘我们公司?是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?
5.能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体从哪些渠道获取的信息?
6.你期望的薪酬是多少?是否考虑过行业标准和自身能力等因素?
7.大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对你有何帮助?
8.用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。
9.大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈参与过程和收获?
10.平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对工作会带来怎样的积极影响?
11.对于搭建并完善游戏数据分析体系,你有怎样的初步思路和方法?
12.若负责游戏线上内容数据分析,如何确保数据能有效支持游戏迭代调优?
13.请阐述一下你对游戏活动分析的理解,以及重点关注的分析方向。
14.在进行玩家行为分析时,你认为关键的数据指标有哪些,为什么?
15.谈谈你对游戏生态分析的认识,怎样通过数据反映游戏生态健康状况?
16.若开展商业化分析,你会从哪些角度入手,运用什么数据进行分析?
17.对于游戏数据平台搭建,你了解哪些关键步骤和重要技术?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在文学创作、二次元文化接触方面的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈你对应届生在文案策划岗位成长路径的想法?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各详细说三点并举例说明4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的文案策划 - 战双(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们公司产品,尤其是战双系列以及整个游戏行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份说说你提出这个期望的理由7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请阐述喜欢这一门课程的具体原因和收获8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单解释为什么选这三个词9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗🎵?请说明这些兴趣爱好和特长如何能助力岗位工作11. 对于叙事内容落实中的剧情配置,你认为关键要点有哪些?12. 请详细讲讲你对各种文本配置在游戏文案策划中重要性的理解13. 场景叙事配置需要考虑哪些因素?结合游戏特点谈谈你的看法14. 如何确保跟进和完善所有叙事相关内容资源开发能顺利进行?15. 说说你认为在完善叙事相关内容资源展现方面有哪些有效方法
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的经历以及对产品经理岗位的理解。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在产品经理岗位上每个阶段的具体目标和计划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从专业知识、实践能力、性格特点等方面各说三点。4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司,在众多游戏公司中是什么因素吸引你来到这里?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解,包括公司知名产品特色及行业发展趋势?6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是基于怎样的市场调研和自身能力评估得出的?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对你应聘产品经理岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且详细阐述每个词所代表的具体大学经历。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色以及获得的关键收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力你在产品经理岗位上发展?11. 对于协助产品经理推进SDK核心功能的需求梳理,你认为关键要点有哪些,会如何开展?12. 若对接游戏研发团队了解实际集成场景,你会采取哪些有效的沟通方式和调研方法?13. 在跟进SDK功能如注册、登录、支付等落地与反馈闭环方面,你有怎样的思路和计划?
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