米哈游web校招前端二面
1.实习介绍和项目介绍。
2.游戏官网需要3D角色展示,Three.js的场景搭建和模型加载
3.角色抽卡动画如何实现,WebGL粒子效果和性能优化
4.游戏资讯页的图文混排,富文本渲染和样式处理
5.玩家社区的瀑布流布局,大量UGC内容的加载优化
6.游戏数据看板的可视化,Echarts和D3.is的选择和使用
7.角色图鉴的筛选和搜索,大数据量的前端过滤方案
8.游戏活动倒计时功能,服务器时间同步和本地计时
9.用户生成的MOD分享,文件上传和预览的实现
10.游戏官网的多语言国际化,i18n方案和动态切换
11.移动端H5游戏的触摸交互,手势识别和多点触控处理
2.游戏官网需要3D角色展示,Three.js的场景搭建和模型加载
3.角色抽卡动画如何实现,WebGL粒子效果和性能优化
4.游戏资讯页的图文混排,富文本渲染和样式处理
5.玩家社区的瀑布流布局,大量UGC内容的加载优化
6.游戏数据看板的可视化,Echarts和D3.is的选择和使用
7.角色图鉴的筛选和搜索,大数据量的前端过滤方案
8.游戏活动倒计时功能,服务器时间同步和本地计时
9.用户生成的MOD分享,文件上传和预览的实现
10.游戏官网的多语言国际化,i18n方案和动态切换
11.移动端H5游戏的触摸交互,手势识别和多点触控处理
全部评论
好难

感觉问的啥
怎么面的这么晚
Echarts和D3选型依据
相关推荐
查看19道真题和解析 点赞 评论 收藏
分享
点赞 评论 收藏
分享
