《体验引擎》 玩家决策相关

大多数情况下游戏通过正在发生的事触发感情,而“决策”触发感情是通过影响未来。

-面临危险的场景,潜意识会激发害怕的情感,从而迫使玩家快速决策;
-棋手快速思考这棋盘上的可能性,希望出奇制胜,每一步感知可能的攻击及造成的结果,情绪也会起伏不定。

相反,一个粗制滥造的游戏也许拥有各种动作以及光鲜亮丽的外表,然而却极度匮乏具有深意的决策,导致玩法的缺陷或决策节奏的断层,无法满足人们内心所渴望的体验感。

因此我们需要在游戏中创造期望、不确定性、结果、决策。

#21天打卡游戏人的日常思考#
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01-14 16:23
广州商学院 Java
苏雨棠:加油朋友,你一定会找到的,一定要坚持,我最近上岸了,哈哈,找了三个月了,之前面试老是被刷,然后有大神发了一个AI语音面试工具给我,跟练了一个礼拜,面试水平一下子上去了😄真的好给力
双非有机会进大厂吗
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2025-12-15 11:27
门头沟学院 Java
哇哇的菜鸡oc:所有人不要理会,就好了,后面他就知道怎么回事了,只能说有的时候市场都是被宰的人搞坏的
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