UE4客户端有人吗?校招社招均有hc,可内推!
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职位描述
负责UE游戏客户端的设计和开发;
与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,负责游戏逻辑的编码和调试。
职位要求
熟练掌握C++;熟悉UE引擎底层架构设计;
全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等);
对游戏技术特定领域(比如AI, 动画, 物理)有深入研究者优先;
对射击类游戏熟悉和热爱者优先。
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熟练掌握C++;熟悉UE引擎底层架构设计;
全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等);
对游戏技术特定领域(比如AI, 动画, 物理)有深入研究者优先;
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const flattern = (obj) => {
const res = {};
const dfs = (curr, path) => {
if(typeof curr === 'object' && curr !== null) {
const isArray = Array.isArray(curr);
for(let key in curr) {
const newPath = path ? isArray ? `${path}[${key}]` : `${path}.${key}` : key;
dfs(curr[key], newPath);
}
} else {
res[path] = curr
}
}
dfs(obj);
return res;
}
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11-08 22:19
浙江科技大学 运营 点赞 评论 收藏
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