游卡Unity开发实习一面

更新:已挂
 人生中第一个面试,项目被问麻了…下面只写了八股,凭借印象写的,可能有些描述不准。该好好复习项目了
 1. 自我介绍
 2. 讲讲 `AActor` 和 `UObject`
 3. 讲讲值类型和引用类型
 4. 怎么理解 `string` 既是值类型又是引用类型, 判断两个 `string` 相等怎么判断
 5. (没听太懂) 应该是问值传递不改变外面
 6. 讲讲 `list`
 7. 讲讲 `dictionary` 字典, 如果以 `string` 作为键, 怎么解决哈希冲突
 8. 一万个人排行榜怎么设计
 9. 讲讲智能指针
 10. 了解 UGUI 吗? UE 和 Unity 的 UI 有什么不同
 11. UE 的 ActorComponent 和 Unity 的 Component有什么不同
 12. 讲讲怎么判断玩家是否在敌人视野里
 13. 追问: 如果中间有柱子把玩家和敌人挡住了, 怎么判断
 14. 你在这三个项目中遇到的最困难的问题是什么
补充,又想起来了:讲讲C++的多态,虚函数和纯虚函数,
#Unity# #游戏客户端#
全部评论
刚面完 准备了半天八股一个没问 b溃了 问了半天上一段实习的事情 最后问了一个游戏开发的问题还没说上来
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发布于 2025-07-18 14:37 河北
明天面 感觉问的也不是很简单啊
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发布于 2025-07-17 22:36 河北
同学外企游戏公司考虑嘛,可以看看我主页
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发布于 2025-08-21 15:51 上海
八股有没有推荐的,有点不知道八股该咋准备
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发布于 2025-08-13 16:06 湖南
佬项目是unity还是ue鸭
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发布于 2025-07-17 12:54 北京
游卡上周给我发了感谢信,这周ssob又来找我刷KPI,我直接狠狠地阴阳怪气
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发布于 2025-07-17 08:47 四川

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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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