人生中第一个面试,项目被问麻了…下面只写了八股,凭借印象写的,可能有些描述不准。该好好复习项目了1. 自我介绍2. 讲讲 `AActor` 和 `UObject`3. 讲讲值类型和引用类型4. 怎么理解 `string` 既是值类型又是引用类型, 判断两个 `string` 相等怎么判断5. (没听太懂) 应该是问值传递不改变外面6. 讲讲 `list`7. 讲讲 `dictionary` 字典, 如果以 `string` 作为键, 怎么解决哈希冲突8. 一万个人排行榜怎么设计9. 讲讲智能指针10. 了解 UGUI 吗? UE 和 Unity 的 UI 有什么不同11. UE 的 ActorComponent 和 Unity 的 Component有什么不同12. 讲讲怎么判断玩家是否在敌人视野里13. 追问: 如果中间有柱子把玩家和敌人挡住了, 怎么判断14. 你在这三个项目中遇到的最困难的问题是什么补充,又想起来了:讲讲C++的多态,虚函数和纯虚函数,