佬项目是unity还是ue鸭
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03-23 18:31
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中国农业大学 Java
Q: Redis 去重方案,是使用“用户 ID + 消息模板 ID”作为键吗?这里的模板 ID是指每个配置的模板类型拥有唯一 ID,还是说不同配置下 ID 会重复?Q:项目中使用的 Redis 架构模式是什么?是单节点、哨兵模式(Sentinel)还是集群模式(Cluster)Q:引入 Apollo 配置中心是为了解决什么问题Q: Kafka 部署时如何搭建生产环境和消费环境?具体的集群架构或部署方式是?Q:关于渠道业务,虽然目前数据量不大可能不需要限流,后续流量增大,如何设计限流策略Q:项目中的线程池具体用哪种方式创建或配置(例如通过 ThreadPoolExecutor 构造函数还是工具类)?Q:详细描述项目中使用线程池的整体逻辑流程,包括任务提交、执行以及后续处理的步骤Q:线程池的拒绝策略主要有哪几种Q:核心线程数(corePoolSize)在运行过程中是否可以动态减少Q:数据清洗过程中是否考虑过可能出现消息乱序或数据重复的问题?如果有,如何解决Q:使用的 MySQL 数据库中,单表的最大数据量大概达到多少Q:在数据库中添加索引的主要目的是什么Q:添加索引时,特定的规范或原则?具体的优化策略?Q:简要解释回表Q:对于一条包含 SELECT * FROM table WHERE condition ORDER BY ... LIMIT ... 的 SQL 语句,各个子句的执行顺序Q:如果是多表关联查询(涉及主表和子表),MySQL 底层是如何处理和执行这些连接操作的?Q:假设开发的一个接口响应时间长达一分钟,需要从哪些方面入手进行优化?简述优化思路。Q:结合您的开发经历,你认为引入大模型技术相比传统开发方式,主要在哪些方面提升了开发效率或系统能力Q:多场景对话支持中,系统如何实现不同场景之间的隔离与共享Q:主要使用了什么存储介质来保存对话的状态、记忆或中间数据
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压力挺大的,感觉面试官水平很高,前面问的一些基本没答上来,后面开始问一下常规八股,但是这个时候已经被问懵了所以还是没答好...Unity生命周期函数,执行顺序(这里我提到了FixedUpdate按照现实的物理时间进行更新,然后面试官就向深了问)FixedUpdate是如何执行的?如果FixedUpdate的间隔设置得特别短,那么如何保证FixedUpdate是严格根据物理时间执行的?UI为什么要分多个Canvas?提到了动静分离,然后面试官就提出一个场景问题:一百个小兵一百个血条,只有一个小兵在动,那为什么不把血条分在100个canvas下实现完全的动静分离呢?协程相关:return null和return 0的区别是是什么,协程套协程的应用场景是什么?100个协程被挂起,现在有10个协程满足条件,应该先执行哪一个(或者说协程执行的顺序是由协程的什么部分决定的),这里后续的问题一直在引导我回答第一个问题,我实在想不出来就放弃了......Text和TextMeshPro的区别是什么TextMeshPro是如何渲染一个汉字的?静态图集和动态图集的区别是什么(没听说过),UI在什么情况下会合批,回答了图集相同材质相同和混合模式相同,追问混合模式是什么,是怎么样影响合批的。NavMesh是离线状态下烘焙好寻路网格的,那么遇到移动的障碍物如何让npc的寻路不撞墙?假设有两层楼,第二层楼在第一层楼上方,二楼有一个洞,如何让npc从洞里面掉下去一楼还能在一楼继续正常寻路(如何将一楼和二楼的mesh连接起来)。秋招的时候记过这个知识点,现在完全忘了...这种还是要自己做过才印象深刻。动态循环列表是怎么实现的?为什么要用这个列表,有什么优点?C#的 GC 是什么,平时有什么编码习惯可以减少GC。tcp udp区别是什么?在游戏中有哪些具体的应用场景?如何让udp更可靠?被拷打得体无完肤,虽然自己确实是从秋招结束到现在一直没准备,很多有印象的知识点都没有回忆起来,不过我准备了的内容基本没问:项目是怎么做的,还有我事先准备的图形学和shader相关内容(项目里写了shader)
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Q:在关键处理阶段实施埋点监控:1. 这套埋点机制是通用的还是定制的?对普通开发人员是透明可用的吗?2. 在跨线程甚至跨系统的复杂调用链中,是如何将分散的埋点数据串联成一个完整请求链路的?3. 如何通过特定标识区分属于同一个请求的不同日志或埋点信息?4. 在可视化展示中,如何判断并展示链路中各个步骤的成功(绿色)或失败(黄色/红色)状态?5. 埋点时定义了哪些关键字段来确定消息的归属?Q:是否了解监控与告警体系?基本原理和作用是什么?Q:如果要在现有项目中整合 Prometheus 进行监控,具体需要进行哪些配置和开发工作?Q:微信公众号接口的鉴权原理?调用其接口时,鉴权过程如何自动完成?Q:在微信公众号开发中,是否存在被冒用 AppID 进行伪造请求的风险?如果有,通常如何防范?Q:常见排序算法中最熟悉哪一种?描述核心思路Q:快排是稳定排序还是不稳定排序?解释“稳定性”的概念Q:在 Java 中,使用 == 运算符比较两个对象,是否存在潜在问题?这取决于对象的类型吗?Q:两个 Integer 对象,值都为 1,使用 == 进行比较,结果是 true 还是 false?为什么?Q:单例模式在多线程环境下的线程安全问题?默认实现的单例是否线程安全?Q:解决单例模式或多线程环境下线程不安全问题的常见方法?Q:synchronized 和 Lock 主要区别?Q:在某个实例方法上添加了 synchronized 修饰符,该方法使用的监视器对象(锁对象)是当前实例对象(this)还是其他对象?Q:是否有过 MySQL SQL 语句优化的实际经验?主要集中在哪些方面?Q:解释覆盖索引、聚簇索引和非聚簇索引的区别及作用。Q: MyBatis 的 #{} 和 ${} 占位符有什么区别?在使用时需要注意什么?Q: Linux 查看日志文件使用哪些基本命令?
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