校招 炎魂网络 测开一面
● 请简述 TCP 和 UDP 的区别及典型应用场景。
● 请解释滑动窗口机制及其解决的问题。
● 滑动窗口与拥塞控制的区别?
● 为何 TCP 握手为 3 次、挥手为 4 次?
● 请复述 OSI 七层模型。
● Linux 与 Windows/Mac 的本质区别?
● 列举常用 Linux 命令及日志查看方式。
● tail 与 grep 的核心区别?
● 游戏测试 vs 互联网测试的核心差异?
● 哪类测试复杂度更高?
● 为何游戏行业接口测试不如互联网行业严格?
● 请介绍你开发的 AI Skills
● LLM、Agent、MCP、Skills 的定位与关系?
● AI 在游戏研发/测试中的落地场景?
● 如何解决 AI 进行游戏 UI 自动化时的图像识别延迟问题(如秒级识别)?
#面试问题记录#
● 请解释滑动窗口机制及其解决的问题。
● 滑动窗口与拥塞控制的区别?
● 为何 TCP 握手为 3 次、挥手为 4 次?
● 请复述 OSI 七层模型。
● Linux 与 Windows/Mac 的本质区别?
● 列举常用 Linux 命令及日志查看方式。
● tail 与 grep 的核心区别?
● 游戏测试 vs 互联网测试的核心差异?
● 哪类测试复杂度更高?
● 为何游戏行业接口测试不如互联网行业严格?
● 请介绍你开发的 AI Skills
● LLM、Agent、MCP、Skills 的定位与关系?
● AI 在游戏研发/测试中的落地场景?
● 如何解决 AI 进行游戏 UI 自动化时的图像识别延迟问题(如秒级识别)?
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