26届米哈游游戏客户端线下面试凉经(2025.9.13)

9.13
面试时长大概1.2h。
1.自我介绍
2.在纸上用笔手写代码,实现一个计时器。
(3-5和我对计时器的实现方式有关,仅作参考)
3.追问:自己说一下觉得计时器的实现中不足之处,这个的计时器插入 删除 更新的时间复杂度,事件容器用map还是unordered_map?
4.继续追问:计时器中触发事件和移除事件应该放在哪里呢?
5.继续追问:如果需要让它是一个能够实际在项目中被使用的工具,你觉得还需要哪些调整?
6.实习期间做的比较有代表性的东西?
7.追问:cpp内存模型,类型转换,UE的fproperty,在实际工作中如何使用reinterpret_cast等。
8.对象池相关的设计(这里有谈到一些对象池中多线程相关的使用),一些关于gc的讨论(原理,如何减少gc时的性能开销等等)。
9.接入对象池之后,实际是在哪些部分带来了优化(这里我回答了spawn和destroy的时候,但是要我更详细说在这其中的哪些部分优化,没有答出来)
10.ue蓝图逻辑迁移至cpp你觉得有哪些难点,为什么能带来性能优化。蓝图的底层原理。
11.这个跟着教程做的项目自己又做了哪些额外的东西。
12.认为unity和ue的区别主要有哪些。

反问:
1.可以问表现怎么样吗?
公司规定不行。
2.可以问项目组吗?
内部✌🏻很少人知道的项目,所以不能说。
3.如何在工作之后依然保持对游戏的热情?
其实没多少热情了,现在打游戏基本是为了工作,进行参考。
4.如何让自己不断的学习技术呢?
主要还是基于工作需求去学习。

9.16 感谢信。

感觉已经是发挥的最好的一次面试了,技术问题几乎全部答上来了(虽然也没有问的多难),而且整体感觉也和面试官聊的很愉快,除了技术方面,还聊了很多其他的东西,没想到还是挂了。
鼠鼠算上实习,已经是第五次收到mhy的感谢信了😭。五子登科这一块🤡。
#我的秋招日记##牛客在线求职答疑中心##牛客解忧铺##面试等了一周没回复,还有戏吗##你觉得技术面多长时间合理?#
全部评论
我们好像同一个面试官😮😮😮
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发布于 2025-09-19 22:22 北京
请问是面哪个岗位 游戏客户端吗?
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发布于 2025-09-19 13:08 台湾
问的好难啊
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发布于 2025-09-19 10:58 福建
在纸上写代码吗,听到这句我已经汗流浃背了😨,让我在纸上写,我一点感觉都没有,就你让我在编译器上敲我或许能写,但是到纸上我写个循环都感觉费劲,根本写不出来😭。你们是怎么做到能在纸上写代码的
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发布于 2025-11-13 02:49 江西
兄弟,笔试题都有哪些呀
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发布于 2025-09-20 18:44 湖北

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03-03 23:04
已编辑
电子科技大学中山学院 Java
无非就是三种情况:1.有好的bg。这种就是可以靠好的bg去中大厂积累经验,拿个好title,这样在校招中更有竞争力。哪怕现在没有实习经验,可以去GitHub找几个有质量的项目,去刷刷算法题琢磨琢磨算法,花个把月时间去积累项目经验和提高应试的能力,最后再加上本身的bg,肯定能找到一个很不错的工作的。不要怕时间晚而去将就一个小厂,因为在本身有个好bg的情况下,只要你本身技术不差,再花点时间冲一冲,大厂就在前面等着你。2.无好bg,但是有好经验。好的经验是什么?可以是一份好的实习,是一个好的项目,也可以是参与过开源,发过期刊等等。在这种情况下,我的建议也是去冲一冲中大厂,因为往往有着这些成绩已经超越绝大多数了,同时也比一些bg好的同学进度快很多。所以还是去冲一冲大厂,然后争取校招拿大厂Offer,因为没有大厂实习的不怎么好的bg一般都比较难有大厂Offer。3.无好bg,无好经验。这种情况就是,既没有实习经验,或者是有一俩段小厂经验但是没大厂经验的。这就得分情况了,有一俩段小厂经验可以去冲中厂和大厂,拿着小厂经验去包装简历,然后再搞搞专业知识和算法。没有实习经验的,也没有好bg的,可以去小厂锻炼自己,当然也要有自己的节奏(不要当螺丝钉,要学会“摸鱼”提升自己),俗话说:不转正的实习生就是✌。PS:以上观点仅代表个人,当然萝卜青菜各有所爱,总之要有自己的职业规划,选择自己喜欢的方式就可以了。
小厂一定不能去吗?
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