工作职责 1、负责参与大型商业游戏中音频功能设计、开发与优化,确保高质量的音频表现,如3D音效、环境音效、动态混音等;2、与音频团队紧密合作,实现游戏内各个游戏模块的音频功能需求,提供专业的技术建议,追求更好音频表现;3、支持和扩展音频管线和工作流程,提升音频生产管线效率;3、分析并解决音频相关的性能问题,如内存占用、CPU开销、延迟等。任职要求1、计算机或相关专业,本科及以上学历;2、熟悉C++/C#编程,具备扎实的算法和数据结构基础;3、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力;4、编码整洁规范、可维护性强、重视性能。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触过音频相关计算概念或引擎(比如Wwise、Fmod、Criware)3、对沉浸式音频技术(如环绕声、VR音频)有研究4、热爱游戏,对音频技术在游戏中的表现有追求投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6660