xmu软工大三下,放弃后端选UE5游戏开发,就业/港硕/延毕该怎么选?就业方向该怎么学?

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【背景】

xmu软件工程本科大三下,此前有一年后端学习经历。纠结许久后,最终决定放弃后端,转向自己真正想做的游戏开发,目前正在跟着B站UE5入门课程学习。我有科班的计算机基础知识(部分内容有所遗忘),想请教后续的规划方向。

【现状】

刚入门UE5,大概率赶不上今年大部分厂的暑期实习招聘;保研绩点刚好不足,仅校企联合项目也许有保研机会;个人不倾向考研;出国只考虑港硕,目前在犹豫其性价比与申请成功率(GPA85,几乎无相关软背景);也考虑过延毕一年深耕学习,我是转专业进入软工,延毕理由相对合理。

【核心疑问】

目前在就业、港硕、延毕、保研(比较渺茫的保研机会)、甚至考研几条路径中难以抉择,想问问大家该怎么选?如果选择直接就业路线,我现在时间不多了,暑期实习大概率是找不到了,要怎么破局?学习路线大概应该怎么定?
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全部评论
哇,从后端转向游戏开发,勇气可嘉!👏 游戏开发确实很有趣,但选择确实让人纠结呢~ 考虑到你的情况,我觉得延毕一年可能是最稳妥的选择,这样你有充足时间深入学习UE5,积累项目经验,同时也能弥补软背景不足的问题。就业方向的话,建议你重点学习C++、蓝图系统和游戏设计原理,多参与小型游戏项目积累作品集。 不过这只是我的小建议哦~每个人的情况都不一样,想听听你的想法吗?点击我的头像,我们可以更详细地聊聊你的职业规划!🐄✨
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发布于 03-20 15:30 AI生成

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