求助,奇安信没笔试就约面了?

之前提前批投的安全工具,无笔试一面挂(对安全一窍不通)

正式批cpp服务器开发,没笔试直接约面了?
#牛客在线求职答疑中心#
看牛客上大佬都是9.16的笔试
#奇安信# #提前批真的不会影响正式批吗#
全部评论
我也 和你一模一样
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发布于 2023-09-18 15:52 江苏
大佬看看满帮,美股上市公司,南京上海成都都有大量hc,流程快薪资高
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发布于 2023-09-18 12:38 江苏

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lz bg 双2,求职方向前端,一段大厂实习注:红黑榜都是按个人经历来排,比较主观但真实黑榜:北森:1. 大部分公司的测评都是源自于北森,题都差不多,成绩又不共享,秋招花了很多时间重复做北森测评,yue了2. 投递北森,给了个巨多内容的测评,做完后测评挂科大讯飞:一面面试官跟我说,你属于比较冷静的那种人(想说lz比较内向?),我们更倾向于招热情的校招生。但还是进二面了,二面面试官全程黑脸加打断,反问环节一脸不耐烦。问后续流程是什么,非常不耐烦的说,后续就是我们这轮面试结束了。阿里系:淘天,钉钉,虎鲸文娱,阿里系更是重量级,其他很多部门都是测评笔试都做但是不约面,可能是lz学历不够,也可能因为阿里用react而lz用的是vue。虎鲸文娱先约面,然后又马上单方面邮件取消面试,然后很长时间没有消息,然后官网评估挂淘天:面试官不开摄像头,多次打断,最逆天的是做手撕的时候面试官说自己去忙半小时,退出面试间,让我自己做完退出。八股+手撕都对,第二天秒挂钉钉:最重量级的来了,面试官迟到十分钟,不开摄像头,面试时长二十分钟。最后反问多久出结果,告诉我招聘已经接近尾声了,很快出结果。第二天挂。纯纯KPI浪费时间。柠檬微趣:牛客问我要简历,我给了,显示初筛通过,没后续。boss上hr问我要简历,给了后发笔试题,笔试ak做完后问hr,hr也不告诉笔试是否通过,直接回我“感谢投递,正在寻找其他背景的人”。既然不想约面,为什么又要简历又发笔试呢,祝早日被鸽穿。华睿(说是浙江大华子公司):最不专业的一集,一面二面根本不约面试时间,直接打电话突袭面试。hr面更是对方疯狂卡顿,而且表示后续会是总监给我打电话?(贵公司这么喜欢打电话吗?而且也是不约时间随时打给我的意思)红榜:联友科技:嫡长offer,虽然网上名声不太好,但是一面给offer,一面面试官甚至是同校学长,价格也还比较有诚意,给了秋招中的lz很大信心,红榜。快手:三次面试面试官人都不错,反问时给的建议都比较中肯,流程推进很快,虽然泡了很久池子,但是开奖薪资也很不错。红。小红书:面试官很务实,直接讲明业务是什么,包括平时工作作息和强度。面试流程推进很快,开奖薪资也很高。红。沐瞳科技:虽然前两面面试官不开摄像头+面试体验一般,hrbp感觉是劲劲的压力面,开奖薪资一般。但是三面总监面是秋招面试体感最好的,聊了部门倾向,喜欢打什么游戏,根据游戏分析性格,聊部门未来规划以及个人未来规划。红。京东:两轮技术面无手撕无八股,面试官人比较友善,线下hr面体验也还不错,但是仍在泡池子,期待和东子做兄弟。滴滴:一面面试官全程微笑,非常友善,结束后马上二面。二面面试官问的都是开放性问题,面试氛围很友好,反问环节也耐心解答分析问题,最重视反问的一次。本来以为没有三面挂了,但是发邮件后才确认原来已经在跑池子,期待滴滴的965上面只是部分公司总结,有些公司体验感觉红黑都不合适,这里就只放比较好或差的.欢迎大家一起讨论秋招体验.
秋招吐槽大会
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11-21 14:00
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
目前基本上秋招流程走完了剩下的小公司流程已经主动终止了:一来是这两个月从投简历、刷笔试到准备面试,太累了,准备放松休息一下;二来是心里有了明确倾向,再拖着对方面试,既浪费自己的精力,也不尊重对方的招聘成本,不如体面收尾。至于那些还泡在池子里的中厂,其实心里也有数,大概率是没戏了。这段路走下来,关于 “双非无实习如何闯进游戏行业”,还是有不少感悟:1. 游戏这条路是真的窄,能投的机会少得可怜。鼠鼠是 Unity 客户端,只盯游戏方向,网申 + Boss 直聘翻来覆去的刷,符合技术栈、在招的公司也就 100 家左右,大部分都是简历筛就挂,或者已读不回。除此之外,C#能去的就几乎只有上位机开发,unity可能还有一些小型vr/ar公司、车企(智能车机)、数字孪生(智能仓库、码头)等项目,和别的开发比选择非常少。最近也加了好多牛友的联系方式,交流下来,ue的选择会更窄,所以进了游戏行业,就要和别人拼个你死我活,hc太少了。2. 学历真的很重要,双非基本上很多厂都不愿意给你海笔的机会,大概率简历筛就寄了,实习也很重要,而且要越大厂的实习才有认可度,鼠鼠的规划不够好,没有赶上在大三的时候去暑假实习,有的面试官会直接问鼠鼠为啥不实习,鼠鼠只能搪塞过去,如果有实习,相信会有更多公司给鼠鼠机会。3. 打破游戏行业滤镜,相比很多人想要进入游戏行业都是热爱游戏的人,想要制作出自己喜欢,别人认可的游戏,充满热情,但是实际情况是除了少部分中大游戏厂商,大部分游戏厂都是制作的抄袭玩法、买量的游戏。并不是说这种做法不好,有很多公司通过这种打法赚了很多钱,但是这可能和你对游戏行业的想象不符。所以游戏行业还是能进中大厂就进中大厂,一个好的起点鼠鼠认为对未来的发展还是很重要的。4. 鼠鼠没有实习,学历双非,拿offer的一些心得:一方面是坚持和良好的心态,鼠鼠是从9月初开始投递简历的,这个时间点已经相对较晚了,很多游戏公司早早就放出的岗位,鼠鼠投递下来整个9月都没有面试机会,当时是真的很焦虑,每天经常失眠,再看一看别的牛友发的帖子,更焦虑了,转折在十一假期过后,开始有大量的公司约鼠鼠笔面试,调整好心态,别早早放弃,坚持投递。另一个方面,还是得有拿得出手的技术水平,要坚持刷算法,笔试就是进入一家公司的门槛,有的算法题你会就是会,不会就是没戏,更何况还有些公司会面试的时候手撕算法题,写不出来别提有多尴尬了。还有项目的质量远大于数量,鼠鼠没有实习经历,只能靠个人项目撑简历,项目要尽可能的涉及到一些技术难点,功能丰富一些,这样你和面试官聊项目也有很多能聊的方向。面试之前可以问问自己,某个项目某个功能是怎么实现的?遇到了什么坑?有什么更好的优化方案吗?5. 面试也是 “临场学习”的好机会。每一场面试的复盘极为重要,鼠鼠推荐各位在面试的时候都录一下音,在面试的时候,被问到答不上来的,或者打不好的,下来仔细查一下,做一些了解和学习,很有可能下一个面试还会被问到,还有一个学习的机会是面试最后的反问,你可以提问面试官之前被问的哪个问题有什么成熟的解决方案?相信大部分面试官是愿意回答你的问题的,慢慢你能总结出自己的“进阶八股文”,养成总结笔记的习惯。秋招结束了,算不上圆满,但对鼠鼠这个双非无实习的鼠鼠来说,也算拿到了比较心仪的工作机会。未来的路还很长,知道自己在学历和实习上有短板,也清楚自己在技术上还有很多要补的地方,但没关系 ,一步一个脚印,总有一天能从 “菜鸟” 变成能独当一面的游戏开发者。毕竟,能把自己喜欢的事当成职业,本身就已经很幸运了。也希望我能保持初心,对游戏的热爱永不磨灭。
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