26届秋招信息差!你还不知道这些?
今年秋招真的不用我多说了吧?打开招聘软件,刷来刷去就那几个岗,稍微像样点的,点进去一看又爆多人投。我前阵子看上家国企岗,想着“明天再投”,结果第二天一早点进去,直接显示“简历投递已满”——你敢信?现在连“犹豫的资格”都快没了。
去年我就是因为没当回事,岗存了一堆,记不清哪个截止到哪天,哪个要笔试,结果眼睁睁看着三个还不错的岗过期,等反应过来,人家都招得差不多了。后来逼自己弄了个表,把公司名、截止日、投没投、要准备啥笔试全写上,每天花两分钟瞅一眼,才没再错过。
现在新岗一出来我就往表里填,你们要是也觉得“岗少,怕漏”,真的别瞎存了,用表记着踏实。今年这情况,漏一个可能就少一个机会,别学我去年那傻样。
#秋招提前批# 数字造梦季 #留学生求职# 校招 
全部评论

相关推荐

------------------------------------题目一:题目大意:有 n (1 <= n <= 10000) 名学生报名三个社团 A、B、C,每个社团有固定的人数上限。系统按学生提交报名表的时间顺序处理,并根据学生的志愿优先级(1-3个志愿)进行分配。如果第一志愿已满,则尝试第二志愿,以此类推。你需要统计最终每个社团的成员名单。解法思路:这是一道直接的模拟题,核心是遵循“先到先得”和“志愿优先”的规则。维护三个社团的剩余名额。按顺序读入每个学生的信息,然后遍历该学生的志愿列表。对于每个志愿,检查对应社团是否还有名额。如果有,则将该学生分配到该社团,减少一个名额,并立即停止处理该学生的后续志愿,转而处理下一个学生。如果所有志愿都尝试过但都已满员,则该学生无法加入任何社团。------------------------------------题目二:题目大意:有 n (1 <= n <= 3000) 个音乐团体,每个团体有 m (1 <= m <= 100) 名成员,每位成员都有一个演出水平评分。你需要从每个团体中各选一名成员,组成一个 n 人的超级乐队。目标是让这个乐队中水平最高与最低的成员差距最小。请求出这个最小的可能差距。解法思路:这个问题可以巧妙地转化为一个滑动窗口问题。首先,将所有 n*m 个成员的信息(评分、所属团体编号)存入一个列表,并按评分从低到高进行排序。然后,问题就变成了在这个排好序的列表中,寻找一个最短的区间,这个区间内包含了来自所有 n 个不同团体的成员。这可以用经典的双指针(滑动窗口)技巧来解决:用一个指针(right)向右扩展窗口,直到窗口内集齐了所有团体的成员;然后,移动左指针(left)来收缩窗口,直到不再满足条件。在每次收缩前,都计算当前窗口的差距(members[right].score - members[left].score)并更新全局最小值。------------------------------------题目三:题目大意:在一个 n x m (1 <= n, m <= 50) 的迷宫中,有 k (1 <= k <= 5) 件古董和一个起点 'S'。迷宫中还有墙'#'和路'.'。移动会消耗时间。一个特殊的规则是:当你已经收集了 a 件古董后,每移动一步,所有未被收集的古董都会损失 a 点价值(价值最低降至1)。你需要规划一个收集所有 k 件古董的顺序,使得最终得到的总价值最高。解法思路:此题的核心突破口在于 k 的值非常小 (k <= 5)。这意味着所有可能的收集顺序数量 k! (最多 5! = 120) 是完全可以接受枚举的。因此,解法分为两步:首先,通过广度优先搜索(BFS)预计算出所有关键点(起点和 k 个古董位置)之间的两两最短路径长度。然后,枚举所有 k! 种排列组合作为收集顺序。对于每一种顺序,模拟整个过程:从起点出发,按顺序访问古董,在每次移动时,根据已收集的古董数量和移动的步数,更新所有尚未收集的古董的价值,并累加最终收集到的价值。最后在所有顺序中取最大值。------------------------------------题目四:题目大意:在一个长度为 n (1 <= n <= 100) 的一维地面上,有 m (1 <= m <= 1000) 个彩球从不同高度、不同时间开始下落。你需要控制一个筐来接球。每秒可以向左或向右移动一格,或不动。接到普通球得分,但接到陷阱球(积分为0)会被“冰冻”在原地3秒。在冰冻期间仍可接球,但无法移动。如果冰冻期内又接到陷阱球,冰冻时间重置为3秒。目标是获得最高总积分。解法思路:这是一个在时间和空间上进行的动态规划问题。首先,可以确定每个球的落地时间(=初始高度y + 开始下落时间t)。DP的状态可以设计为 `dp[time][pos][freeze]`,表示在 `time` 时刻,位于 `pos` 位置,且冰冻状态为 `freeze`(剩余冰冻秒数)时能获得的最大积分。状态转移则按时间顺序进行:`dp[t+1][...][...]` 的值由 `dp[t][...][...]` 转移而来。如果当前状态不是冰冻的(`freeze == 0`),则可以从 `pos-1`, `pos`, `pos+1` 三个位置转移过来;如果是冰冻的(`freeze > 0`),则只能从 `pos` 位置转移过来。在每个新位置,检查该时刻是否有球落下,加上其积分,并根据是否为陷阱球更新新的冰冻状态。
投递网易等公司10个岗位
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务