极致面试复盘

极致游戏的面试流程相对短一些,只有技术一面和hr二面,总体面试体验还是可以的,面试官态度很好

没有录音,靠记忆复盘

一面  (51分钟)
总体面试难度不算太高,感觉面试内容 1/3hr面内容 2/3 技术面内容
主要问项目,还是帧同步那几个喜闻乐见的问题,我前面面试也容易被问
问了一些tcp udp 的八股
怎么处理tcp粘包 (问了两种方案)
tcp粘包原因?
怎么使用protobuf的?做了什么?如何设计的消息体?
帧同步顶点库如何实现?
保证多端同步还需要做什么?
技能设计相关,技能流程
归并排序相关实现?情景优化?
UI优化相关 DrawCall OverDraw
大学经历
加班了解吗
未来学习规划等等

二面就是hr面 是个项目经理面试的 约40分钟左右
也是常规的hr面问题

预计后续的消息要等几天,也算是走完了流程,许愿oc

---------10月21日更新---------
之前项目经理面试完说真两天会有后续,我找hr问了一下,打电话说公司岗位变化,要改转岗后端,写Erlang,公司会培养,总之先答应了下来
全部评论
好兄弟我也是双非游开,方便加个QQ一起交流校招吗?
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发布于 2025-10-18 09:15 江西
你好请问你面的是游戏客户端岗位嘛?
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发布于 03-27 22:59 上海
我和你情况一样 ,有消息了吗 要不要加个好友互通有无一下
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发布于 2025-11-07 02:01 江苏
楼主现在有消息了嘛
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发布于 2025-10-25 21:45 福建

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非常好的面试官非常差的我1h17minc++经典三大特性虚函数内存对齐(当时背八股明明看到有的,结果没认真看😭)数据类型的字节大小(那这个反驳我上面的错误😭)匿名函数左值右值其他忘了,考的挺多,因为我简历太简单了图形学:mvp矩阵的vp矩阵的推导(我真是太怠惰😭)相机与观察矩阵的关系(其实就是逆,我想太多了)纹理过滤pbr延迟着色ssao blur是为啥高斯模糊帧缓冲纹理格式泛光伽马校正shadowmap的锯齿解决(bias)各个测试应该要在什么时候进行在我的项目中又该是什么时候进行ibl立方体贴图抗锯齿(故意没考,估计看出来我准备了这个)mipmaphdrps:不要觉得就知道个概念就行,一定要深挖其内涵,鼠鼠第一次面试被拷打晕过去了要场景题:实现反射,只用两次渲染得到所需贴图,不能是立方体贴图(本来想考ssr的看我不会)结合我的项目对整个延迟渲染管线拷打算法题:两道e口述链表环连续子字符串反问:q:我是第一次面试,请问您对我的建议:a:乍一看基础还行,其实经不住深挖,简历太简单没啥好问的所以只能散着问问,多增加自己的经历吧q:我知道我这次面的很差,如果这次面试挂了,您觉得我是进老师实验室实习好还是继续找实习好a:如果你要读研读博的话,还是去老师实验室好,实习只是一段增长你见识的经历,如果就业的话还是实习好,你们学校挺多大二就实习的q:那您觉得以我当前的水平和简历能找到实习吗a:丰富下简历,有些公司比较闲会给些简单任务给你,还是有机会的结束😭无论结果如何,我都非常感谢这个公司给了我这么一次机会,也非常感谢面试官这样把我的盲区揪出来(小插曲:这个面试我太笨了居然约了hr找我一天之后,真的打了我个措手不及,24小时只睡了5小时吃了1小时,其他时间完全复习,再也不这么匆忙了)
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