极致面试复盘

极致游戏的面试流程相对短一些,只有技术一面和hr二面,总体面试体验还是可以的,面试官态度很好

没有录音,靠记忆复盘

一面  (51分钟)
总体面试难度不算太高,感觉面试内容 1/3hr面内容 2/3 技术面内容
主要问项目,还是帧同步那几个喜闻乐见的问题,我前面面试也容易被问
问了一些tcp udp 的八股
怎么处理tcp粘包 (问了两种方案)
tcp粘包原因?
怎么使用protobuf的?做了什么?如何设计的消息体?
帧同步顶点库如何实现?
保证多端同步还需要做什么?
技能设计相关,技能流程
归并排序相关实现?情景优化?
UI优化相关 DrawCall OverDraw
大学经历
加班了解吗
未来学习规划等等

二面就是hr面 是个项目经理面试的 约40分钟左右
也是常规的hr面问题

预计后续的消息要等几天,也算是走完了流程,许愿oc

---------10月21日更新---------
之前项目经理面试完说真两天会有后续,我找hr问了一下,打电话说公司岗位变化,要改转岗后端,写Erlang,公司会培养,总之先答应了下来
全部评论
好兄弟我也是双非游开,方便加个QQ一起交流校招吗?
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发布于 2025-10-18 09:15 江西
你好请问你面的是游戏客户端岗位嘛?
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发布于 03-27 22:59 上海
我和你情况一样 ,有消息了吗 要不要加个好友互通有无一下
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发布于 2025-11-07 02:01 江苏
楼主现在有消息了嘛
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发布于 2025-10-25 21:45 福建

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一、前言 本人背景985本毕业一年转行,这个岗位校招和社招都招,因此投递。时间线:4/23笔试,4/29一面,4/30二面。整体面试难度较大,面试体验好。二、笔试发笔试题目,限时一周内作完提交。笔试题目都是主观题,要求游玩三消竞品游戏并对其进行拆解分析,并利用其中的障碍和道具设计关卡,还需要分析关卡设计的好坏。三、一面面试官是关卡策划,时长55min,主要考察笔试相关内容,观察力和三消的关卡设计能力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:关卡策划是干嘛的?Q4:玩过哪些三消游戏?Q5:PM和梦幻家园的体验差别在哪?A:PM特别喜欢高末尾杀,放几个低联通度的在最后面,大量使用障碍消除类的关卡,很少使用收集元素类关卡。Q6:你来设计一个PM的关卡。A:X型的分层设计,灵感来自于房间Q7:口红竖着放和横着放的区别?Q8:PM和梦幻家园的炸弹有什么区别?Q9:PM和梦幻家园的彩虹球有什么区别?Q10:PM和梦幻家园的飞机的智能性有什么区别?Q11:你来设计一个道具Q12:你的缺点是什么?怎么克服的?Q13:你是怎么学习策划知识的?四、二面面试官是关卡策划,时长50min,主要考察个人简历分析,性格和潜力。Q1:自我介绍Q2:为什么想进游戏行业?Q3:为什么想做休闲游戏?Q4:为什么想做关卡策划?Q5:怎么学习相关知识的?Q6:学习到的知识举例A:关卡是怎么设计的,从上游到下游,从游戏框架到具体关卡设计Q7:关卡中的挑战是什么?有什么作用?Q8:之前工作干了什么?Q9:遇见的最大的挑战是什么?你是怎么解决的?Q10:你的优缺点是什么?Q11:未来3-5年的职业规划。五、最后想说的话五一假期时挂了。但是本着帮助自己就是帮助他人的原则,我还是选择把这篇面经憋出来了。虽然没能通过麦吉太文面试,但是收获也颇多,因此分享出来。最近大环境也不好,找工作也是非常艰难,希望大家最后都能去到自己想去的公司。本人也在准备岗位的时候总结了一些关卡设计的内容,如果需要了解具体可私聊我。
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