1.自我介绍2.介绍一下项目3.谈谈对面向对象的理解4.抽象类和接口有什么区别?使用的时候如何选择?5.Delegate和event区别?6.Unity协程原理7.TCP UDP区别8.如何处理UDP缺点 乱序、丢包9.断线重连10.如何保证多端同步?11.Mask和RectMask区别12.什么是DrawCall13.Mask原理14.UGUI 优化15.动静分离怎么做?16.如何把一个3d物体放在UI上面?17.RawImage和Image区别18.制作图集的目的19.Lua怎么实现面向对象?20.Lua怎么和其他语言交互?21.为什么使用Lua热更新?22.C# GC23.如何降低GC24.是否写过shader?25.四元数和欧拉角区别?26.反问