好像游戏客户端知识又多又难,我感觉使劲刷算法和基础八股就行了,那些高级的像什么引擎底层应该也不指望应届生会吧
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真的很糟糕:多面试复盘,将游戏前端技术拆分成多个模块,比如UI,网络,热更新,资源管理,数据管理,计算机基础等,把常见的八股分类归档,再根据自己面试情况看哪些模块的知识没掌握好在去针对性的收集资源学习。
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