沐瞳科技内推,沐瞳科技内推码

📌 高频面试题盘点

“为什么想进入游戏行业?”

重点展现对游戏的热爱和行业理解,结合过往经历突出适配性。

“如何评估游戏活动效果?”

关注留存率、参与度、转化等核心指标,用数据说话!

“新游戏上线关注哪些指标?”

下载量、次日/7日留存、ARPU值缺一不可~

💡 运营干货速递

新手引导设计:简洁提示+动画反馈+难度梯度,让玩家快速上头!

二次元用户特点:年轻化、重立绘CV、社区活跃,抓住痛点才能精准运营~

生命周期管理:导入期吸量、稳定期留人、衰退期创新,每个阶段策略不同!

📊 数据工具安利

点点数据、七麦、蝉应用……这些平台帮你实时监控竞品动态,面试时提到直接加分!

沐瞳科技2026届校园招聘正式启动

【关于我们】上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,是最早一批致力于游戏出海的中国公司,也是拥有最多海外玩家的中国游戏公司之一。

目前急缺:

1、活动运营

要求学历:985/211/0S200

游戏经历:玩游戏多,最好是玩moba

加分:对标实习经验,活动运营、商业化运营、游戏运营等

2、战斗资源策划

学历:985/211/QS200

游戏经历:玩游戏多,最好是玩moba

实习经验:系统、战斗策划都可

3、美术资源运营

艺术设计专业

4、越南本地化、西语本地化

越南语、西语专业

5、所有美术岗位

美院院校的同学

【工作地点】上海、杭州、马尼拉、北京、深圳

【我们提供】极具竞争力的薪资、弹性工作时间、充足的假期和个性化员工福利;定制化培训助你成长;坦诚开放的工作氛围

【内推链接】https://moonton.jobs.feishu.cn/s/a5WWDuEcPIc

【内推码】1FG52R6(推荐方式选择“大使推荐”,信息渠道选择“校园大使”,投递简历即可完成内推,内推简历将被优先处理哦)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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真顶不住了兄弟们…11 月底了,秋招投了仨月,还是 0offer,纯纯陪跑选手。从 8 月底就开始瞎忙活,前俩月还会为了面试挂掉崩溃到睡不着,现在心里早就没波澜了,跟一潭死水似的。不知道从啥时候起,也不焦虑了,就剩摆烂和逃避现实 —— 简历不想改,面试题不想刷,连打开招聘软件的劲儿都没了。中间撑着我往下走的,其实是那点自我安慰:每次收到面试邀约,都告诉自己 “挂了也没事,就当练手”,好歹能趁着准备的功夫捋捋项目逻辑,优化下面试话术,只要有进步,总能撞上一个机会。说实话也确实有点变化,从一开始一面就凉,到后来能冲进二面、三面,我还以为事情在往好的方向走… 结果后面零星几个面试,又是一面挂、二面挂,无限循环。原来我以为的 “进步”,根本就是自我感动的幻觉,说白了就是原地踏步。我到底收获啥了?面试还是那么拉胯,花了无数时间准备材料、练话术、做 PPT,到最后连展示的机会都没有,每次都是不明不白被拒,纯属瞎忙活。现在彻底没面试邀约了,希望没了,动力也泄了,只剩下迷茫、麻木,还有点面试 PTSD—— 一想到要面试就犯怵。我承认自己可能不够努力,但每次有机会的时候,我是真的拼尽全力去准备了啊。我还想再挣扎一下,还不想就这么放弃,但现在是真的没头绪了… 到底还能做点啥,才能把这秋招的烂摊子盘活啊?
星开祈灵:我十一后才开始秋招呢,一样0offer,大不了秋招补录,春招,实习,再不济社招,冲就完了
十一月总结
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11-28 12:47
上海大学 Java
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:1.自我介绍2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子3.为什么选择游戏测试4.项目中的压测是怎么做的4.游戏测试和软件测试的区别6.黑盒测试和白盒测试区别7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例9.背包给出测试用例10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试12.知道的排序算法13.快速排序的思路14.用队列实现栈15.http和tcp的区别16.关于研究方向,虚实迁移是什么17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)18.反问-------------------------------------第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:1.自我介绍2.项目拷打(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例(3)优惠券限时发放的场景如何实现的3.王者荣耀新英雄怎么测试4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办5.原神地图设计的优缺点6.原神不同国家的地图风格对比7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例-------------------------------------当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
发面经攒人品
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