库洛游戏测试一面凉经(正式批)
面试官是个很年轻的男生,感觉都和我差不多大,面试时长不到40分钟,大概35min左右
1,研究生课题介绍一下?
2,课题的创新点怎么设计的?评价指标是什么?
3,游戏引擎了解吗?
4,根据游戏场景设计测试点?
5,给你一个app,如何设计测试点?
6,做过哪些兼容性测试?应该注意什么?
7,为什么选择游戏测试?
8,有玩过什么游戏嘛?你喜欢的是什么部分?
反问环节,面试一共有三轮,两轮技术面,一轮hr面。他反问,开头介绍为什么说面试的“应该”是库洛游戏的游戏测试?你不确定自己面试的是什么嘛?我回答是口癖,习惯性的这样说。
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