字节剪映运营面经
根据你的理解,你认为“创作者生态”的核心是什么?我们为什么需要专门的运营角色来“建设”这个生态,而不是让它自然生长?
打开你的剪映,或者回忆一下你的使用体验。你认为对于一个视频创作者来说,平台提供的哪些素材(模板、特效、贴纸、音乐等)最能激发他们的创作灵感?
追问: 如果让你负责“贴纸”这个素材垂类,你会通过哪些方式来洞察和预测接下来可能会火的贴纸风格或主题?
假设你的任务是从零开始,为CapCut招募一批日本市场的本土模板创作者。你会通过哪些渠道去寻找和触达这些有潜力的创作者?
追问: 在与他们初次沟通时,你会如何介绍CapCut平台,以吸引他们入驻并成为我们的签约创作者?你的沟通重点会是什么?
一个刚入门的新手创作者和一个已经拥有百万粉丝的头部创作者,他们在创作过程中遇到的痛点会有哪些核心不同?
追问: 针对新手创作者“不知如何制作出受欢迎内容”的痛点,你会设计什么样的产品功能或运营支持来帮助他们?