库洛游戏内推,库洛游戏内推码

26库洛游戏MKT面试经验贴神仙企业小而美

一、面试流程

库洛游戏的MKT面试通常分为 4轮,全程耗时约12周,形式以线上为主:

群面(Case讨论)→ 单人Case面 → 业务面(含专业深挖)→ HR终面

部分岗位可能合并业务面与总监面。

1. 群面(约50分钟,8人组)

形式:案例阅读(20min) + 小组讨论+Pre(30min+5min展示)

考察重点:逻辑思维、团队协作、市场分析能力

典型问题方向:

分析某游戏产品的用户增长瓶颈,提出推广策略

设计新游戏的海外发行营销方案

根据用户行为数据图表,优化现有活动ROI

2. 单人Case面(约40分钟)

形式:独立阅读案例(30min) + 个人Pre(10min)

高频题目类型:

给定某二次元游戏DAU下滑数据,分析原因并制定挽回计划

3. 业务专业面(约45分钟)

形式:1v2(业务负责人+HRBP),深挖经历与行业认知

高频问题汇总:

简历深挖

描述你实习中影响最深的一个项目,你主导了哪些关键动作?

如何量化你为上一份工作带来的增长效果?

举例说明你如何通过用户反馈调整营销策略?

游戏行业理解

分析库洛旗下产品(如《战双帕弥什》《鸣潮》)的核心用户画像

对比米哈游《原神》与库洛《鸣潮》的营销策略差异

二次元用户的核心诉求是什么?如何触达这类群体?

情景题

如果让你负责《鸣潮》的日本市场发行,首月预算500万美金,如何分配?

游戏上线后出现大量“虚假宣传”差评,如何处理?

如何设计一次 TikTok 病毒式传播活动?

4. HR终面(约30分钟)

重点考察稳定性与价值观匹配

为什么从原行业转型到游戏行业?

对加班/跨部门协作冲突的看法?

职业规划及未来3年目标?

是否了解库洛文化?为何选择我们?

能否接受提前实习(校招生重点考察点)?

期望薪资及手头Offer情况

库洛游戏2026届秋季校园招聘8.13启动!

《战场双马尾》《鸣潮》等游戏厂商

毕业时间要求:2025年9月-2026年8月

开放广州、上海两地

八大职类,70+岗位,专业不限!

超nice工作氛围,超浓郁二次元文化!!

【内推链接】https://kurogame.jobs.feishu.cn/s/ktTymPAH5AY

内推码【KPGRD4U】选择大使推荐,简历优先筛选~大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

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1.请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括学习和实践方面。2.你最近5年的职业规划是什么,能否详细地从学习、成长等方面谈一下?3.你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各清晰阐述三点理由。4.为什么选择应聘我们公司?是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5.能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体从哪些渠道获取的信息?6.你期望的薪酬是多少?是否考虑过行业标准和自身能力等因素?7.大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对你有何帮助?8.用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。9.大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈参与过程和收获?10.平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对工作会带来怎样的积极影响?11.对于搭建并完善游戏数据分析体系,你有怎样的初步思路和方法?12.若负责游戏线上内容数据分析,如何确保数据能有效支持游戏迭代调优?13.请阐述一下你对游戏活动分析的理解,以及重点关注的分析方向。14.在进行玩家行为分析时,你认为关键的数据指标有哪些,为什么?15.谈谈你对游戏生态分析的认识,怎样通过数据反映游戏生态健康状况?16.若开展商业化分析,你会从哪些角度入手,运用什么数据进行分析?17.对于游戏数据平台搭建,你了解哪些关键步骤和重要技术?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,如何与该岗位发展契合?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司特色和自身对游戏运营的向往讲讲。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?着重说说鸣潮相关。6. 你期望的薪酬是多少? 结合应届生身份和岗位要求谈谈你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对该岗位有何助力?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明这些经历对岗位的意义。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对游戏运营有何启发?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能运用到产品运营工作中?11. 若要跟进鸣潮的整体测试验证流程,你会采取哪些具体措施来组织玩家测试?12. 对于获取玩家反馈并输出优化建议和方案,你有怎样的思路和方法?13. 谈谈你将如何负责各模块玩法设计相关的专题调查与研究工作?14. 在运用数据、调研等手段完成专题报告时,你可能会遇到哪些困难,如何解决?15. 怎样配合策划跟进产品迭代,确保产品朝着更好的方向发展?16. 若负责跟进游戏版本内容,怎样为对应的游戏玩法、功能体验负责?
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