拼多多工作2年的真实体验

先说说我喜欢的地方吧。

拼多多算是个大平台,薪资每年都有增长,虽然具体涨多少得看个人能力,能每年调两次、每次涨五千的很少。公司氛围年轻化,大家都忙着工作,没时间搞小动作,挺单纯的。管理上也比较扁平,职级不多,专员、小组长、二级主管、一级主管、CEO,想升职得靠业绩,干得好的人两三年就能当小组长,但想升到更高就难,得看工作年限和绩效。还有一点好的是,这里没有PPT文化,大家都比较务实,省去了一些不必要的卷。

不过,不太满意的地方也有。首先,不允许做副业,自媒体也不行,稍微有点风吹草动就会被通报。工区拥挤,工位没有隔断,私密性差得很。每天早高峰和午高峰,电梯里总是人满为患,排队等电梯成了常态。厕所小又臭,女厕的卫生纸篓总是满的。食堂也没有,周五得提前预定下周的餐食,都是供应商的预制菜,种类少,味道也不怎么样,只能在工位上将就着吃。假期也比正常的少,国庆七天休五天,五一五天休三天,加班还只给单倍工资。工时基本上都是12小时起步,连HR这种职能岗也不例外。新人没有培养体系,节奏快,工作量大,领导和导师都是来赚钱的,不是来教你的。

#拼多多#
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在pdd如果非科班同学进去真的没人教,上手项目慢的话,会不会被主动劝退
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发布于 2024-11-29 19:33 浙江
ppt说有培养,不知道真的假的
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发布于 2024-11-29 21:37 重庆
百度算法岗比拼多多算法岗,怎选择
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发布于 2024-12-16 18:42 河北
那请问大部分都每次涨多少啊
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发布于 2024-12-03 15:39 黑龙江

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02-06 20:53
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广东工业大学 引擎开发
面试官大约30岁吧…人挺和善,而且专业认真,之前是做游戏的。上来先是自我介绍然后就是拷打项目环节:游戏引擎感觉挖的不深,问了个反射宏,我说了.generated和UHT感觉还不错,然后我就随便说说unity和ue项目,介绍一下然后也没挖细节。图形学项目挖的深:深入的问了我项目上的技术点,技术点的大概我都说出来了但是还挖更深层次的优化,这方面没学那么深,不懂就是不懂我也诚实说了。然后他说我看你是计算机系的,那我就问问基础的计算机。一开始我以为要问操作系统和计网吓得我脸都白了,因为这俩课下学期才学。结果问八股去了,心情好了很多。八股这块放了个寒假爽玩了几天忘了好多,面试官问到了我用了c++11什么新特性。我说auto,lambda,移动语义。他接着说用auto有什么弊病,就像在给我讲课一样,我也接着说可能能去怎么做。然后还问了多态,虚函数表,这块我复习过结果当时忘了有点卡壳,感觉说的不清楚,他就直接问虚函数表的和虚表指针的产生时机,前面我说了编译器后面我说了创建对象时,后面说完他说对,我感觉前面的是不是错了?下次一定要完整的过一遍再面,不要像我一样友友们!问问实习计划,能来几天。没有手撕代码环节。然后就是问问职业规划,我说我一开始想搞游戏引擎开发,后面看形势不对就想转客户端和ta,他也是真心地和我聊聊劝劝。问问cg和游开方向我有什么想法。我说都可以,我都感兴趣。他也给我讲讲这俩的区别和内容,我也接着讲讲我的拙见。感觉他还挺认可的。最后反问环节,我就问问游戏业务,我以前都不知道ks有游戏业务,这一问直接给他整笑了,耐心和我解释。感觉像是气笑了,我接着问了部门业务,他也很贴心地给我讲解。整个面试大约40min,总体而言,面试官非常认真,我说的很多技术点估计他也做过,都会像老师一样和我讲解,可惜我对图形学没那么上心了…面试官真的很耐心地给我讲解,啥都讲,感觉像交流会一样,给人受到重视的感觉这一点我很感激,我本来以为没人重视我们这些大二小💡。总之人生第一次公司面试,体验真的很不错,就是感觉我的发挥拉了,紧张了。
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