牛牛取石子
牛牛取石子
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/49888/D
牛牛取石子
标签: 博弈论 对称棋
难度: 适中
思路:
不难发现,两种策略2+1和1+2,加起来和为3+3,只要先手先出,后手选择相反的策略,最小堆如果是3的倍数,则先手必输。如果不是3的倍数,则先手可以使后手处于3倍数状态即后手必输状态,但这些是基于最小堆一直不变的情况,当在拿石子过程中,最小堆如果变化,即模3为1,且a==b时,后手可以使先手落败,比如4 4时。
示例:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll a,b,T;
void xian()
{
puts("niuniu");
}
void hou()
{
puts("niumei");
}
int main()
{
cin>>T;
while(T--)
{
cin>>a>>b;
int r=min(a,b)%3;
if(r)
{
if(r==1&&a==b)
hou();
else
xian();
}
else
hou();
}
return 0;
}
